03.06 DNF漩渦成炸團率最高的團本,5個號炸了8次,究竟是什麼原因導致漩渦炸團的?

我就是隻有一米六


在DNF即將迎來100級版本的當下,在普雷團本都已經成為養豬場的當下,DNF之中居然還存在一個炸團率居高不下的團本——“超時空漩渦”。

不少網友都表示,漩渦團本炸團率極高,甚至還有一下午5個號炸了8次的——

那麼為什麼漩渦團本炸團率如此之高呢?

首先,沒有大佬願意去打

作為泰博爾斯裝備升級超界防具而存在的漩渦副本,在90版本的確是主流副本,但是隨著版本的更迭,現在超界都直接能夠深淵閃光和站街直接送,再加上漩渦副本本身不如盧克和普雷一樣可以摸金,所以現在幾乎很少會有大佬願意去打漩渦副本。

其次,本身機制問題

超時空漩渦的怪物機制還是有一定的難度的,加上現在打漩渦的幾乎都是萌新玩家,相信了網上的那些只要傷害足夠就一路無腦放技能的言論,所以導致了眼高手低,單單是光暗兩個惡魔打四五分鐘的隊伍大有人在。

最後,沒人守家

這個原因應該是現在超時空漩渦炸團原因之中佔比最高的,總是認為自己能夠在怪物到家之前進入boss清怪,結果總是會有一兩個不會機制的蛇皮玩家耽誤時間然後導致炸團。

其實現在版本想要保證超時空漩渦團本的通關率還是比較簡單的,那就是迴歸最初的打法兵分兩路,熟悉機制的玩家中路推進;另外一個隊伍上路清完怪物去下路清怪,然後跟著中路打開的道路去兵營。

這樣相比兩路強拆雖然會耽誤一分鐘的時間,但是卻能保證幾乎不會炸團。

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曉語君


現在這段時間,應該可以說是處於團本最乏力的一段時間,版本末期,不管是普雷還是魔界大戰,都成了玩家儘快過度的副本,趕緊的做出裝備,然後備戰100級版本。

按理說呢,以目前玩家們的平均水準,顯然是不必再為“炸團”這種操作所煩惱的,但不管你信不信,知道現在,依舊有很多的炸團現象發生,而且更重要的還在於,導致玩家炸團的,並不是頂級副本普雷,而是漩渦!

恭喜漩渦成為炸團率最高團本!

作為95版本初期的超級加倍團本,漩渦在當時剛上線的時候,的確引發過一波炸團熱潮,但很顯然,僅是不同往日,以現如今玩家的裝備衡量漩渦,基本上屬於哥哥吊錘弟弟的級別,但很奇怪的問題也正是出在這兒,漩渦竟然成了炸團率最高的團本!

5個號炸了8次,也是沒誰了……

如果說,普雷炸團,魔界大戰炸團,我想大家應該還可以接受,但區區一個“過氣團本”,也至於讓玩家炸團?這也太不可思議了。

但不可思議的事情卻又真實存在,莽夫自己也經常會打幾波漩渦,主要是為了積攢不渝之詠兌換材料,經過多次的經驗總結呢,莽夫發現,漩渦炸團率高,並不是沒有道理的。

甚至可以說,漩渦的機制在某些程度上比普雷還要更讓人頭疼!

漩渦炸團的主要原因有兩個:

  • 1、光惡魔屬實難打!

光惡魔的破招其實有點像當初安徒恩馬蹄卡“打字”的機制,需要你抓到他的破綻然後擊打,但比馬蹄卡更難的地方在於,馬蹄卡只要有隊友幫忙壓,你就可以慢慢的抓破綻,但光惡魔不一樣,你必須在規定時間內打出5個破綻,否則時間到了又要重新打5個。

這樣的機制就導致了一個現象的出現,家都已經沒了,你還在和光惡魔較勁……

說實在的,從某些方面來看,光惡魔才是真的傾倒眾生,憑一己之力讓無數玩家含淚炸團。

  • 2、沒人守家!

如果是團本初期,一般打法是一支隊伍去打三兵營,另一支隊伍留下守家,這樣雖然慢,但可以另一支隊伍足夠的時間打兵營。

而現在呢,兩支隊伍開團就直接往前衝,如果一鼓作氣打完三兵營,那麼時間肯定會節約很多,但這樣做也有一個缺點,那就是沒人守家,基本上不容許失誤,只要失誤時間久了,那麼就直接炸團了。

以上兩點結合在一起,就成了漩渦高炸團率的重要原因,光惡魔需要玩家快速破招,可玩家就是打不出來,等你好不容易找到感覺了,然後發現家沒了……

雖然導致炸團的因素有很多,但對於漩渦來說,光惡魔就是令無數大佬含淚炸團的最主要因素!

想不到,我曾經跨過高山和大海,打過普雷和魔界,最後竟然會敗在區區一個光惡魔的手上?想到這裡不禁感慨,能真正打倒玩家的,就真的只有光惡魔了。

有可以辦法降低炸團率呢?

解鈴還須繫鈴人,兄弟們平時打漩渦又不想炸團的話,那麼最主要的,就是要首先處理好光惡魔的問題,實在不行,遇到了就直接退出來等另外一支隊伍打。

當然了,對於光惡魔還有一些別的辦法,比如:

以目前玩家的裝備來看,如果隊內有一兩位裝備稍好的玩家,那麼是完全可以在光惡魔準備階段直接“強殺”的,只要秒了光惡魔,那麼炸團率直接就下降了。

另外呢,需要傷害不夠,又瞭解機制的,可以讓其他隊友先不要進去,就帶著一個奶進去就好了,對於光暗惡魔這兩個兵營來說,人少一點反而更容易打出破綻。


莽夫遊戲


說白了就是膨脹了,一身白班超界就可以去打,手法拉稀機制不懂。昨天我大號去打結果打暗惡魔,結果被控醬油不等暗惡魔爆炸解控直接打機制,然後我就在一片光圈中死了。我這爆脾氣直接看著他們打。炸了就炸了。



阡邊花落隱隱歸


下午實在沒事了打了一把 三保一 剛開始就卡了 然後閃退 鬼泣氣功帕拉丁裝備多數是哈林 另一隊也就一個輸出 咋打 我上著呢 可是顯示擁擠的頻道死活就進不去 頻道刷新了N回 退了上上了退死活進不去 最後朋友說炸了 玩個遊戲一肚子火[發怒]


莫將


大家好,我是愛玩DNF的小歐。


現在已經是95版本末期了,很多玩家的裝備都已經畢業了,就算還未畢業的玩家,在策劃的“幫助”之下,相信材料也差不了多少了。

以這樣的裝備,在打團時除非人為原因之外,很難會炸團,說到炸團玩家們肯定會想到普雷團本,因為普雷團本是現在的頂級副本,偏偏炸團的不是普雷團本,而是旋渦團本,那麼究竟是什麼原因引起的炸團呢?

而近日玩家在打旋渦團本的時候,五個號炸團了八次,十分的“慘烈”,難道說現在的旋渦比普雷和魔界大戰還難嗎?

難度肯定沒有後者大,那為什麼還會炸團呢?其實很簡單,炸團的原因出現在玩家自己的身上。

首先現在旋渦團本,很多玩家在進團之後,團長看其裝備不錯,就讓其他隊員換成了“混子”,帶“混子”不是不能過,給一個普通的旋渦奶就行,但是有時候,帶“混子”的玩家吃到的是比旋渦奶還低的奶,這是引發炸團的原因之一。

還有就是玩家一味的只走下路,雖然有時候走下路是沒有錯,但是有時候,下路有中立怪而上路卻沒有,玩家還是會走下路,這樣只要玩家打的快,是不會引起炸團,引起炸團的是,玩家在打不過的時候,不僅不撤退,還要繼續打,根本不管怪物是否快要到家了,這也是引發炸團的原因之一。

還有一點就是,有的玩家不會怪物機制,進圖就直接打上了,特別是在光惡魔的時候,不僅怪物沒打死,反而將自和隊友都給害死了。

還有的玩家會機制,但是就是不走直接,想的就是強殺boss,重力惡魔是可以強化,但是光暗惡魔傷害如果不夠,強殺是非常難的,有的玩家在傷害不足之後,就去打機制了,但有的玩家明知傷害不夠,還非要強殺。

這些就是現在旋渦團本炸團的主要原因,還有一部分原因,雖然不是主要原因,但是也是有可能引起炸團的,比如說“混子指點江山“奶C衝突”“網絡衝突”等。

旋渦現在可能是炸團率最高的團本了,因為有的玩家打不了普雷,又嫌棄盧克太簡單,就去旋渦找“刺激”,根本不懂團本機制,這也會引起炸團。


小歐玩DNF


感謝給回答的機會,現在DNF臨近100級版本,以前的盧克和漩渦團本淪為養豬場,而漩渦基本上就是夠了5000抗魔就可以,而現在史詩裝備這麼好湊,先不說史詩是不是一套,但是就是每個部位都是史詩不說長了,一個周絕對可以湊齊,所以抗魔就好湊,而這些人參團不懂機制,沒有傷害,還沒有輔助條件,想刷漩渦摸金得裝備卡片,所以由此得知,為何炸團率如此之高


轉身愛哭


普雷門檻高,就算是去混醬油的也得有一定的裝備,還得是工會內的人,而且普雷是當前版本最強團本,誰都會認真的選人。超時空就不一樣了,已經過了最輝煌的開荒時期,淪為又一個養豬場,要求自然就降低了不少,各種不瞭解機制小白,開著自己的百花,鬼泣,或者有裝備沒手法的c去打團,而團長就算再有經驗,看見你是輔助或者你有裝備就直接放了進來,那麼炸團就是必然的,有的時候就算是看了冒險團次數也不能拯救,非常頭疼[捂臉][捂臉][捂臉]。


快樂遊戲男


穿了以身白板,肯定打不過,還有就是什麼穿什麼都可以打了嗎,


寒假141


沒有大奶和大C建議還是不要去漩渦了,煩人


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