09.09 一款被忽略的魔幻網遊大作,很多人都聽過,但是玩過的人不多

說起魔幻網遊大作,很多人第一反應就是《魔獸世界》,這不,《魔獸世界懷舊服》也出了,人超多,小球球也跟著玩了,說真的的確還能找到以前玩魔獸的感覺。

但是,除了《魔獸世界》外,還有一款非常優秀的魔幻大作卻被玩家忽略了,很多人可能都聽說過這款遊戲,但是玩過的玩家實在不多。

這款遊戲就是《激戰2》。

一款被忽略的魔幻網遊大作,很多人都聽過,但是玩過的人不多

說起《激戰2》這款遊戲,小球球最早接觸的時候還是幾年前了,那會兒《激戰2》打出的是無職業劃分,而和其他遊戲不同的是,《激戰2》的無職業劃分並不是噱頭,而是真真切切的,只要換個武器,你就能擁有不同的技能。

當時的《激戰2》其實也不算太冷門,甚至還算熱門遊戲,早期玩法尤為豐富,你可以成為暴民團,也可以玩玩跳跳樂,而且在大世界探險的時候還能隨時參加隨機事件獲取獎勵。

一款被忽略的魔幻網遊大作,很多人都聽過,但是玩過的人不多

這款遊戲,小球球最喜歡的還不僅僅是玩法部分,而是畫面,最開始玩的時候就感覺這遊戲的畫面和我玩的其他遊戲都有很大的不同。

一開場就有一種很濃郁寫實的水彩風格,看起來很舒服不會覺得奇怪,但又覺得很新奇,所以被小球球當成了風景模擬器在玩。

《激戰2》的動態世界做得也很酷炫,並沒有千篇一律無聊的玩法,遊戲世界都是隨機為主,這就讓玩家在玩起來的時候並不會覺得無聊,而且最重要的是世界隨機事件,只要參與都會有自己的專屬獎勵,不用擔心需要去搶或者怎麼的。

一款被忽略的魔幻網遊大作,很多人都聽過,但是玩過的人不多

從這些地方來看,《激戰2》這款遊戲其實玩家能感受到他們的處處創新,各方面的設置,都相當用心,如果遊戲10分,單從遊戲本身來看,這款遊戲應該有著9分的水平。

不過,問題恰恰是出在了和遊戲本身關係並不大的運營商和A社的不符合國情的遊戲策略上。

首先是運營商空中網,說真的,空中網真的是手握一堆好牌結果打得稀爛,除了《激戰2》,還有《坦克世界》,這些遊戲單論本身哪個不是在各自領域前幾的存在,然而呢,因為空中網自身宣傳渠道乏力,導致現在《激戰2》很多時候都還是依靠玩家自發的宣傳。

一款被忽略的魔幻網遊大作,很多人都聽過,但是玩過的人不多

之前《激戰2》還舉辦過不少的比賽,結果官方沒有一點支持,全靠玩家自己組織,就這樣的運營,遊戲能存活基本全靠遊戲品質本身支撐。

同時,A社顯然對中國遊戲市場的行情不太熟悉,推行買斷制度無疑是增設了門檻,減少了大量新人的進入,而DLC更新還得再花錢的消費方式,不是說他不行,但這個完全不符合國內玩家的消費習慣。

所以,《激戰2》不火的很大一個原因,其實是外部因素導致。

一款被忽略的魔幻網遊大作,很多人都聽過,但是玩過的人不多

但即使如此,這款遊戲仍然有著不少的養老玩家紮根,主要是遊戲實在太過於優秀了,他並沒有和市面上其他網遊那種千篇一律的玩法,事實上,在這款遊戲裡,除了當一名生活愜意的休閒黨,PVP玩起來同樣也很有意思。

遊戲剝離了傳統RPG遊戲的戰牧法結構,玩家在玩起來能明顯感覺到新鮮不同,這也是這款遊戲成功的元素之一。

總體來說,《激戰2》這款遊戲一定是一個好遊戲,只是有些生不逢時,加之沒有遇到一個好的伯樂,所以才有了現在這種境況,也實屬遺憾吧。


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