04.11 第五人格其實是為SM群體設計的遊戲

第五人格其實是為SM群體設計的遊戲


《第五人格》火了,上線兩天便擠掉抖音和吃雞空降榜首,成為當代年輕人殺時間第一神器。

作為一款網易自研的恐怖逃生5P手遊,它成功地搔到了一大片都市寂寞男女的癢點。遊戲的定位是非對稱1V4競技手遊,像極了小時候和村頭二狗子和翠花一起玩的躲貓貓遊戲。

區別於傳統的1V1、5V5模式,它用一位爸爸和四個兒子的角色設定成功地幫助玩家渲染了一種古代天子蒙著眼睛在御花園裡抓妃的輕佻氣氛。

獨特的維多利亞式哥特畫風、致敬蒂姆波頓的Q版娃娃,逃殺與追捕,各種刺激元素挑逗著玩家們的視覺神經。

第五人格其實是為SM群體設計的遊戲

身邊大部分朋友在接觸了《第五人格》後的第一感受都是覺得恐怖但又停不下來。

可恐懼本身是一種使人產生逃避心理的負面情緒,那為何人人都對這款遊戲一邊逃避一邊擁抱呢?

這讓我回想起了小時候和姐姐一起看《午夜兇鈴》的場景,我拿著枕巾把眼睛矇住只留一條小縫,姐姐把手用力地抓在我胳膊上,兩個人一邊嚎叫一邊享受,那種精神和肉體的雙重摺磨讓人慾罷不能。

當我們經歷某些恐懼和緊張時,身體中的腎上腺素便會被激發出來,伴隨著呼吸加快、瞳孔放大,興奮的心臟告訴我,這種感覺並非是單純的恐懼或是腎虛,隨之而來的還有一種刺激、征服的快感。

細思下來,《第五人格》其實是一款為SM熱衷者設計的遊戲。

拋開對抗模式和氣氛營造,遊戲中的角色配音、地圖元素和人物設計都讓我對這款遊戲的開發團隊產生了床裂的好感。

喜歡對著椅子嗯嗯啊啊的園丁、受傷時還要浪叫的小護士,就連男人們的呼吸聲也帶著受氣的嬌喘。

地下室、醫院、軍工廠、教堂、木板、椅子...各種特殊場景盡情野戰。

第五人格其實是為SM群體設計的遊戲

當然最令人血脈噴張的還屬遊戲中的人物設計,仔細琢磨後才能發現開發組的良苦用心。

遊戲中玩家可以選擇S(屠夫)和M(求生者)兩大陣營。

S方有四位人物提供選擇:

廠長里奧腰部挎著帶鐵球塊的腳銬、手持鯊魚按摩棒,興奮後會把充氣娃娃拿出來使用,適合喜歡捆綁play的抖S;

鹿頭的左手和加勒比海盜的船長一樣帶著金屬鉤子,狂野朋克加上天然的動物性最適合熱衷人獸戀的抖S;

傑克化身暗黑系畫風的夜禮服假面,看過《暮光之城》的人都會迷戀上吸血鬼風格的他,適合喜歡正裝誘惑的抖S;

小丑是一位身材魁梧的微笑假面,手中拿著的火箭會在關鍵時刻極速衝刺,適合喜歡歐美肉慾風、追求速度與激情的抖S。

第五人格其實是為SM群體設計的遊戲

人人都可以在《第五人格》中盡情地扮演一名S,用上帝的視角俯瞰螻蟻眾生,面對那些一見到屠夫就抱頭鼠竄的萌新,那種生殺大權都在自己掌握中的滋味實在是讓人忍不住嘴角上揚。

我迫不及待地想要體驗這種酣暢淋漓,於是選擇了S方開始了遊戲。

伴隨著玻璃破碎的聲音,烏鴉劃過天空,我降落在聖心醫院的一塊空地。開局不到十秒,我遇見了第一位心動女嘉賓。園丁艾瑪伍茲好像天生對紅色的藤條椅充滿興趣,就在她對著椅子浪叫的時候,我早已哼著天鵝湖隱形到她身後。一記甜蜜白骨爪下去,園丁用博爾特一樣的速度跪在了我的面前,吹上她最愛的告白氣球,我並沒有立即把她綁在昇天椅上,而是故意等她掙扎下來。

遊戲的輸贏對我來說已經不再重要,能讓我身體發硬的是對方強烈的求生慾望。

第五人格其實是為SM群體設計的遊戲

想要摧毀一個人的意志並不容易,所以遊戲中我全程只盯著她一個人,故意讓同伴解救,故意讓她自己掙脫,然後再抓住,如此反覆,妙不可言。

她在走投無路時會選擇蹲在草叢裡,這時我只需要裝作沒看見就好。遊戲中當屠夫靠近求生者時,求生者的紫色心臟會顯示在體外,越靠近心臟的跳動聲就會越大,作為屠夫雖然聽不到他的心跳,但我似乎能感受到那種律動的美妙,閉上眼感受,有兩顆心臟的聲音。

一把打完,生活的不快和上班的煩惱瞬間一掃而空。

除了施虐者,M方也能在遊戲中找到屬於自己的天堂。

M方可以cos多種角色:

擁有無辜臉的小護士艾米麗黛爾手持注射器、身著護士服,體力不支時可化身容嬤嬤給自己一計回春針;瑪爾塔一身空姐制服誘惑,隨身攜帶的black gun可以在敵人靠近的時候來上一發;還有天生對紅色藤條椅有特殊癖好的園丁艾瑪伍茲,電機可以不解,但必須要在椅子前嗯嗯啊啊。

第五人格其實是為SM群體設計的遊戲

我開始了第二把遊戲,這次選擇了M方。

叫上其他三位小夥伴,跟抖S來一場“你追我,如果你追到我,我就跟你嘿嘿嘿”的禁忌之戀。

遊戲開始,我手無縛雞之力地馳騁在這片失愛樂園裡,選擇一個櫃子躲進去不敢出來。S方手中的紅色燈光似乎連接著我心臟的動脈,他越靠近,我的心臟越興奮。S站在我的櫃子前把我用力揪出來,當迷亂的紅色終於射在我的臉上時,我繳械投降了。

被S綁在藤條之椅的那一刻是我最興奮的時候,S站在我的面前看著我在椅子上盡情搖曳,我越是掙扎他越是興奮。

最後倒計時10秒,我在紅色藤條椅上轉了幾圈,閉上雙眼昇天了。

幾局下來,我終於看懂了這個遊戲。

《第五人格》這款專為SM熱衷者設計的遊戲用一種黑暗浪漫的手法滿足了玩家們的邪惡美好,快感與痛感的交織激活了大腦中的特殊訊號,人們身體中那個塵封已久的撒旦也隨之睜開了猩紅之眸。

在遊戲中,我終於可以把那顆渾濁不堪的內心堂而皇之地拿出來曬曬了,而在現實的黑暗叢林中,你先出聲,你就死了。


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