03.06 為什麼《英雄聯盟》很多輔助不喜歡adc玩伊澤瑞爾?

絕地求生李賤賤


大家好,我是遊戲領域小潘。

很簡單的說,如果我玩《英雄聯盟》輔助時我也不希望我方射手為EZ,為什麼呢?

在我們平時玩《英雄聯盟》時經常會看見輔助打字叫下路不要選擇EZ,而且這些輔助基本都有一個特點,那就是控制性輔助。那麼EZ相對於其他射手有哪些弊端呢?

前期太弱

我們都知道,EZ這個英雄不管是改版前還是改版後都比較吃技能,甚至可以說EZ有大部分傷害都是靠技能打出來的,而前期的EZ正是技能冷卻時間長,技能耗藍高的時期,所以前期的EZ還是挺弱的,就算輔助控制敵方但在傷害不足的情況下依然難以擊殺。

發育性英雄,太吃節奏

很多的EZ玩家都會選擇出個魔切來增加ez的藍量,但是魔切這個裝備需要時間去積累,並且在合成嵐切的裝備中女神之淚也是個無傷害性裝備,所以在幾波兵線後就可以看見敵方射手出了個大劍,然後己方ez出了個女神之淚。

順豐風的EZ浪,逆風的EZ廢

在英雄聯盟中EZ是個非常靈活的英雄,而且風箏能力也非常強,在線上遠程消耗敵方几波後就有機會利用E技能位移過去完成擊殺,所以如果是順風的戰局EZ有著E技能的位移讓其不得不浪。而如果是逆風戰局,EZ的傷害又是一個巨大的問題,可能連兵線都清不動。

當然,上面所說都是EZ線上的部分缺點,而且不同的玩家也會有不同的打法。

你認為輔助嫌棄EZ還有什麼原因?


小潘遊戲說


我來說說我連續很多天,玩了很多把EZ的感受吧!

第一,前期對線真的很弱,輸出主要靠Q,而且很受兵線的限制,就是很容易被兵線或者其他人擋住,導致Q也打不到人身上。血線耗不下去,而你又被對面點,自然就很慫,只能待塔下猥瑣,自然就補不到兵,補不到兵自然就沒有錢買裝備,這就是一個惡循環!

第二,第一件主要裝備魔宗出來之後,還要不停地Q,直到把魔切刷出來,這個才是稍微有點傷害的時候。但是這個時候如果你前期對線沒做好,可能已經過了20分鐘以後了!這個時候對面的ADC至少已經兩件裝備了!

第三,等你有兩三件裝備的時候,你想打出更高的傷害,就需要先把W套上,就是WQ的連招,這個傷害還是比較可觀的。你如果想把WQ打中到對面身上,就需要特別注意走位,一個稍有不慎,被對面抓到就完蛋!

第四,EZ的E技能,保命技能。基本上只有再逃跑的時候會用上。不過在把E技能往英雄身邊跳的時候會有一個傷害打在附近的小兵或者英雄身上。所以這個技能有時候也會在,能夠確定E過去的傷害能打死對面的情況下才會E過去,不然很有可能E過去送人頭,我們經常說的“閃現遷墳”,跟這個差不多吧!

第五,EZ的R技能,放的好可能搶到人頭,放的不好,只能看一顆流星划過去了!

總之EZ前期如果站位不注意,很有可能是對面的提款機,特別是被控到之後,基本等死,太脆了,夢魘,劫,男刀,JS一套技能直接帶走。更有甚者,發育很差的情況下,連對面輔助都打不過!

之前有過一段時間的偷錢流EZ,比現在稍微舒服一點,可以偷錢,偷藥等等,還有APEZ,爆發很高,但是前期還是要特別注意,而且還比較吃裝備,沒成型前就是個弟弟,該慫必須得慫!


閒一Boy


因為本人是挺喜歡玩ez的,所以問下喜歡玩輔助的玩家,我玩ez有好多人玩輔助喜歡玩亂七八糟的英。





絕地求生李賤賤


EZ是一個讓人又愛又恨的英雄,相貌英俊傷害也非常的可觀,只不過其輸出不穩定,以至於很多輔助玩家不願意和EZ打配合。

為什麼輔助都不喜歡ADC拿EZ呢?

EZ這個英雄被隊友不喜歡都原因有三

第一、這個英雄會玩的人不多,大部分玩家拿出來都是想用EZ混。

相信很多玩家都認為EZ這個英雄比較混,原因就在於他可以無視輔助來發育,畢竟他可以輕鬆的用Q技能遠距離吃刀,哪怕輔助出去遊走也能安全的穩住對線。

不過混與不混並非是對於英雄的評判,而是對於玩家的評判,舉個例子deft的EZ在打比賽的時候非常carry,線上、中期全都是人家一個人在carry,看到他玩的EZ還能說這個英雄混嗎?

第二,EZ的持續傷害不足

因為EZ屬於一個技能穿插普攻的英雄,在重做以後EZ的走A手感非常之差,以至於很多玩家就感覺很不習慣。

排除EZ混這一點後,我們來做一個對比,相比於其他兩個比較“混”的ADC,女警和輪子媽而言,EZ的持續輸出並不及他們那般,畢竟上述的兩個英雄,線上只要能穩住,拿出三件套,打團會找輸出位置,那麼傷害來的比EZ要可觀的多。

再一點就是EZ處理前排能力比較弱,打到後期最尷尬的點就在於EZ打不動前排也摸不到後排,也正因如此EZ才被大家所吐槽。

第三,路人局沒節奏

EZ這個英雄的強勢之處就在於其前期對線以及中期的團戰,一個會玩的EZ前期對線期大概率能打出優勢,從而在中期的龍團中發揮出很大的優勢,從而一路直接給對面推完,不過我們平時的排位中隊友很少有那種特別“分奴”的人,看到優勢並不會第一時間去選擇拆塔拿龍,而是會選擇去浪,最終給了太多機會導致團戰失敗。

總結一下,EZ之所以不被大家喜歡還是因為精通的玩家太少了,EZ的缺點都可以用操作來補足的,只不過我們大家遇到的玩家多不會注意這一點,如果我們在排位中遇到棗子哥,他選EZ大家肯定也不會說什麼吧。


丁老師電競課堂


因為EZ這名英雄大部分玩家只會用Q技能來輸出,同時EZ前期在線上戰鬥力不是很強,會讓輔助配合起來非常難受!

EZ不受歡迎的各種原因!

1:難配合

就如今遊戲中的EZ來說,輔助玩家都不清楚該怎麼和他們配合,因為有的玩家只會QQQ遵循著我前期弱補補刀發育就行的宗旨,而有的玩家又異常的兇猛,沒事就E上去然後被控,導致對線被打爆!

更多的情況是輔助先手控制對方ADC,EZ還在Q小兵,完全忽視輔助。

2:奇怪的出裝

我不知道有些EZ玩家是怎麼想的,不管順風還是逆風,

永遠的女神之類+耀光轉冰拳組合,這兩件都是純粹的發育裝備,作戰能力幾乎為0!

逆風出魔宗+冰拳發育可以理解,順風出三相之力+魔宗不是更好嗎,這兩件裝備能讓你更快進入中期的強勢點,有的人就非要出冰拳,硬將自己的優勢拖沒!

3:無力的後期

EZ是一名中期發力的英雄,因為這段時間對方前排防禦裝都沒成型,而擁有魔切和三項這兩件裝備的輸出非常強勢,可以利用這一點幫助隊伍擴大優勢!

但是EZ要是前期或者中期並沒有發揮出該有的效果,一旦遊戲拖到後期那麼EZ的輸出就遠遠不足,技能打在對方前排身上沒感覺,非常的無力!

EZ不是那種任何階段都有不錯戰鬥力的英雄,他對於節奏把控和英雄操作要求都比較高,而大部分玩家都是屬於逆風等15那種!

輔助玩家看多了這樣的EZ玩家,自然就不願意輔助了!


柿子游戲解說


首先要看版本,萬一設計師加強EZ的屬性了,嘿嘿

說白了,在排位賽裡面,會玩EZ的人太少,現在前期對拼這麼猛,ez技能打完就沒有傷害,平A傷害太低,而且還要技能命中率高,要是經常放空,這EZ還不如輔助,這樣輔助覺的我控到人了,我死了,EZ跑了,一次2次還好,次數多了,輔助都不敢開團了,打的畏畏縮縮,還玩什麼遊戲,還不如打單機,這樣慢慢的,輔助就不喜歡ADC用EZ了

我個人倒是挺喜歡ADC韓國戴先生,這個人的ADC是真的猛,我記得他的EZ就是上前壓人打輸出的,別人的EZ是趕緊溜跑路的,在下路稱得上數一數二,當然國內的uzi確實很強,但是畢竟不在巔峰期了,也是老選手了,現在老選手不多了,uzi,大魔王,大師兄,huni等等這些老選手其實承擔的也是我們青春的記憶

倒是EZ的英雄機制其實很不錯,對於主打中上野的隊伍,也是一個不錯的選擇,輔助可以去遊走,幫助打野打開局勢,下路EZ自己1個人單混,只要自己不浪,對面很難抓死


塗畫總動員


這個我比較有心得,哈哈😄

小黃毛這個AD說實在的,遇到我就心涼了,除了生存能力強一點,簡直比託兒所還坑。操作難度很大,前期傷害不高,後期更不高,稍微有點劣勢,清理一波兵線都比其他AD來的慢。而且在路人局中,進入後期團戰,如果隊友不會配合,小黃毛簡直就是聊勝於無。

玩EZ就不能用傳統輔助,因為傷害不夠,肯定會被對面AD壓著玩。我遇到玩黃毛的,就掏出一手光輝,或者小法,火男,或者皇子等等有一手硬控且傷害巨高的非傳統輔助,只要打野會來事,對面不死也是雙交。倒也能與對面平分秋色。而且往往我的輔助貢獻度大大超過AD。

另外,我覺得路人局玩小炮不比EZ好嗎,要位移有位移,大招還能擊退,後期站擼傷害爆表,推線速度還快。簡直就是上分神器啊


大松談生活


這個很難說的有一些輔助看到伊澤瑞爾就會開噴這種是屬於被坑多了其實伊澤瑞爾玩好了也能carry的我以前就很喜歡玩伊澤瑞爾基本上沒人玩adc我就會拿伊澤瑞爾這個英雄,因為作為一個adc他的技能比較全面。Q技能的短CD,射程遠。W技能現在重後也很給力。E技能就是考驗伊澤瑞爾玩的好不好的關鍵了。R技能大招全圖支援有時候回程前甩一發會有出其不意的效果。

可即便是這樣這英雄還是有短板的。就是前期傷害不足以及傷害比較吃預判,前期對線基本靠A_Q_A或者W_Q_A打傷害,一旦被對手躲過關鍵性技能就很容易被對手抓住傷害真空期反打一套。

所以這英雄玩玩好還是很吃操作的。即便是這樣還是有很多玩家熱愛這個英雄!不是說輔助怕玩家選擇伊澤瑞爾而是好多玩輔助的朋友理解不了我們ADC玩家對伊澤瑞爾的熱愛。就像有的時候一局遊戲要輸了就讓輔助朋友背鍋一個道理,大家不能相互理解。





臨傍影視劇場


ADC??EZ不是QDC嗎?

在很久很久以前,EZ並沒有像現在這樣如此不堪,我依稀記得當時EZ的標準三件套是飲血三項明朗鞋,無論前中後期,輸出都很恐怖,但是後來由於種種原因,藍EZ的橫空出世,讓EZ與混子

這個名詞貼近了一些,慢慢發展到現在,EZ在我們的排位裡就是混子ADC的代名詞,除了S8有一段時間EZ可以魔宗,大天使同時出還光榮了一段時間,後來EZ就成了很多輔助最討厭的ADC。

傷害問題

這就是絕大部分輔助最討厭的問題,根本不敢和對方硬拼,因為EZ的主要輸出是Q技能,當在線上硬拼的時候,EZ的技能命中率很受兵線的限制,所以EZ很吶打出那麼有效的傷害,當然這也僅限於我們低端玩家確實掌握不好這個打架的時機。其實還要說到以前,這一切一切的原因都是LOL中的一次符文大改,

戰爭熱誠的消失直接讓EZ從越打越強的ADC變成了線上只想偷錢發育,而不想打架的ADC,所有人玩遊戲都希望自己又能力Carry,但是當你打輔助而你家的ADC選了一個EZ時,你Carry的機會就小了很多,所以大部分輔助還是都挺討厭EZ的。

英雄問題

你說EZ前期弱嗎?其實他也並不弱

,但是想一想他也不強,這麼說來混子確實就是他最好的代名詞。EZ是一個比較吃發育的英雄,而且EZ需要的不僅僅是發育好,還要比地方好很多,只有這樣EZ的優勢才能明顯的體現,而且確實是很壓倒性的優勢。但是想要有那麼大的優勢並不容易,所以大部分EZ還都是正常發育,你說這個正常發育的EZ打不動人有問題嗎?其實沒啥問題,但是就是打不動前排。

玩家問題

EZ是個什麼英雄大家都很清楚,手長有位移,很難針對,不容易死,而且出了冰拳後還很容易放對方的風箏,就是一種賤賤的模樣,你打不到我,我還能噁心你,試想,這樣的英雄絕對是大部分玩家都十分喜愛這種英雄。由於這種機制,所以大部分玩家在優勢很大的時候非常容易浪,畢竟逃跑厲害,E技能的機制類似閃現,是LOL裡最佳的位移技能,所以EZ玩家都有種蹬鼻子上臉的感覺,最後浪死了導致遊戲輸掉了,就很招人討厭。沒有優勢的EZ是個廢物,就不多說了。

其實不是EZ不強才導致大家討厭,他和其他ADC沒啥太大的差別,只不過比較難玩,而且和其他ADC的玩法也有點不同,他不靠消耗打出優勢,他靠自己的發育去打出優勢,所以,招人討厭的不是英雄,而是不會玩EZ的人




友一說一


很簡單的來說就是操作與對線。EZ的優勢在於靈活,Q技能的長消耗,但缺點也很明顯,前期傷害不足且對線操作不行的ADC無法那EZ打出優勢甚至均勢,EZ一旦陷入劣勢其不發育力也不如其它AD,所以大多數輔助不喜歡adc玩EZ。我是專為打AD位的,即使這樣我還是很喜歡EZ,靠自己操作中後期傷害或者打出爆炸拉扯的精彩操作都是我所向往的。


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