03.01 《影子武士》開發商:在下一代主機上做遊戲更容易了

《影子武士》開發商 Flying Wild Hog 手裡目前有兩個正在開發的項目,他們也在積極考慮下一代主機遊戲的相關事宜。被收購之後,這家波蘭工作室在資金方面似乎高枕無憂。近日,該公司的首席執行官 Michał Szustak 聊了聊自己對下一代主機的看法:

“因為我們做的是動作遊戲,所以對我來說,非常高興看到 60 幀的標準在下一代主機上更容易得到保證。作為一名老玩家,我深知 60 幀有多重要。

就製作遊戲的難度而言,我認為(開發)新一代遊戲將更容易上手,碰到的問題會少一些……虛幻4引擎幫了大忙,但我們工作室裡也有很多經驗豐富的人,包括工程師和程序員,我們已經準備好為下一代主機打造作品了。

儘管對此感到非常興奮,但我們也不會忘記本世代主機的所有者,並希望將遊戲帶給所有希望獲得快樂的人,所以,我可以保證每個人都能玩到。”

《影子武士》开发商:在下一代主机上做游戏更容易了

言下之意,Flying Wild Hog 的新作將是跨越兩個世代的作品,而新一代主機的硬件性能,也足以支撐他們更加放開手腳。


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