04.18 你真的知道視覺設計師與美工的區別嗎?

追根溯源,設計之本義是“設想、計算”之意

,所以廣義設計才有了“GGKF總設計師”“DCJG設計師”這樣高屋建瓴設計師稱號。從狹義上來講,設計師一般指的視覺意義上的,這也符合絕大部分人的定見。

你真的知道視覺設計師與美工的區別嗎?

  • 什麼是視覺設計師?

任何一類職業,都是從解決實際問題為出發點來定義的。解決問題的關鍵在於信息,即接受原始信息,輸出加工信息。信息有各種不同的分類法:固定的流體的、靜態的動態的、文字的畫面的、舞蹈的音樂的、口頭的書面的……任何職業歸根到底都是基於某類或多類信息為基礎媒介來解決問題。由此可能推導出視覺設計師的定義:

視覺設計師以視覺語言為媒介解決傳播溝通問題的職業。

  • 什麼是視覺語言?

簡而言之,只要一個人的視覺器官及視覺神經是正常的,那麼他目之所及的任何事物,都是視覺語言的元素

。以類別來區分的話,有二維、三維、圖形、字體、攝影、動畫、影像、空間、造型、自然、人工……不一而足。

視覺語言與文字語言並非對立關係,因為即便是文字,也得以“視覺”才能看得到,特別是漢字這類象形表義的文字,它在充當文字語言溝通的同時,也扮演著圖形語言的角色。

  • 視覺語言有什麼優勢?

大腦處理視覺內容的速度比文字內容快60000倍,快就是視覺語言溝通的最核心優勢。為什麼視覺語言的溝通速度會這麼快?因為視覺語言是更接近於人類思維底層機制的“心語”,而從“心語”到文字語言,特別是書面文字語言,是需要經過刻意培訓和理性思考的,傳播理解速度會慢得多,更何況大腦的運行機制並不樂意運行要消耗大量能量的理性思維,所以現在大部分人花費大量時間沉浸在短視頻的快感中無法自拔,卻不能騰出時間翻幾頁書。

在傳播溝通中,相對於文字語言,視覺語言更感性、更直接,更快捷,速度快到讓大腦來不及防範的情況下,就已經侵入了對方的大腦之中。

從信息傳播效率的角度來講,視覺語言理應受到最大程度上的重視。

  • 合格視覺設計師的核心是什麼?

審美,即對於輸出視覺信息的美感把握只有在把握高度審美的基礎上才是一個合格的視覺設計師,而並不是你會什麼軟件,有多少的經驗,做過什麼牛鼻項目。評判任何視覺信息的唯一標準就是美感,但是非常無奈的是絕大部分人將美感狹義片面而偏見的理解為“漂亮、好看”。

所謂“漂亮、好看”只不過是屈從或被商品拜物教洗腦的被動意識判斷,而美感指向是大自然的枯榮盛衰,是人的生命本質。

背離了人的本質,1.7大光圈鏡頭和2000萬柔光雙攝,照亮的是你的醜。

  • 視覺設計師的工作難點是什麼?

視覺設計師的工作是將其它信息轉譯輸出為視覺語言,源信息一般是抽象的,視覺語言是具象的,這其中的工作即是將抽象表現為具象,將意象轉譯為形象

這特麼就苦逼了,每個人頭腦中的意象千差萬別,甚至一個人在不同時刻頭腦中的意象也是千變萬化的,所以,在將意象轉譯成形象之後的結果,正常情況下別人是不滿意的,因為大部分情況下他並不知道自己想要的是什麼。100個人心中有101個哈姆雷特,經典名著拍成電視總是會討不少人罵,就是這個道理。

其實對於一個合格的視覺設計師來說,對自己的作品不滿意也是很正常的,因為

把握意象轉譯形象是一個動態變化的過程,是不會有一個終點的,心累!

  • 視覺設計師與美工有什麼區別?

90%以上的人的看法,包括設計師自己,視覺設計師基本上等同於美工,反過來也是如此,對於視覺設計的理解層次其實就是美工。如果美工定義為“將生活變得更美的技術工人”倒也妥當,可是公眾普遍上對於美工也就是“把圖修好看點做漂亮點”這類看法,我也很絕望。

某著名設計大師說“客戶是皇上,我們是繡龍袍的”,我勒個艹——這特麼也就是資深熟練老美工嘛,別看一臉憤世嫉俗憤怒老年的樣子,本質上是個充滿封建等級思想的賤骨頭。

好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一。

其實嘛,對於大部分品牌來說,要求靈魂有趣簡直是苛求,能做到皮囊好看也挺高難度,畢竟辣眼睛的品牌如過江之鯽。

第106談

你真的知道視覺設計師與美工的區別嗎?

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weixin:Bee_siji

你真的知道視覺設計師與美工的區別嗎?

過去心不可得

現在心不可得

未來心不可得

你真的知道視覺設計師與美工的區別嗎?


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