03.05 王者榮耀各個位置中,哪個英雄值得練千場來上分?

_______vip_奈斯凸咪啾


題主你好。

首先每個英雄練千場就是5000場,每天堅持玩3小時都要1年半載才能完成任務,建議你如果有這時間還不如投入到更有意義的事情上。

其次,如果真要玩,盯著1~2個角色千場可以了。

我探探對這5個角色的看法。

鬼谷子:

個人覺得雖然鬼谷子在KPL能有不俗表現並不代表可以在排位中同樣表現出色,如果遇到隊友配合不夠或者輸出不足時,純輔助的短板就更加明顯,所以不建議練鬼谷子。

白起:

個人很喜歡白起,硬得飛起,而且往往能在別人圍毆你反過來造成成噸傷害,每次看到對方殘血的射手因為其他隊友對我方白起的轟擊觸發的被動搞死就會腦部他們內訌互罵的場景。挺好的一個英雄,不過如果隊友不給力的話光靠白起挺難扭轉戰局的。個人覺得白起可以練練,而且比較好用,百來場應該可以熟練應用了。

嬴政:

這個BIUBIUBIU的英雄不多發表意見,喜歡就練吧。

玄策和公孫離

這兩個英雄很厲害,但是也很吃操作,題主可以評估一下自己的天賦,有的人千場用下來這2個英雄估計玩得還是跟超級兵一樣。如果覺得自己有天賦那就練。

另外作為一個反應慢的手殘玩家,個人推薦呂布,娜可露露和劉禪,這3個英雄都不錯,操作也挺方便的,供題主選擇。


醬油嚕又要吃喝玩樂了


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀各個位置那個英雄值得練千場來上分這個問題來說說我的觀點。

首先題主說到打野百里玄策是可以選擇的,因為這個英雄的傷害非常高,雖然被削弱過,不過只要被他的鉤子命中配合他的大招很難有英雄從他的收下逃生,而且他擊殺對方英雄後還可以加速,普攻傷害也是非常可觀,是一個非常值得入手的打野英雄。不過他的難點就是怎麼才能勾中英雄。



中單嬴政現在也是一個非常強勢的英雄,一般不是干將就是嬴政出場的多了,不過干將非常考驗操作,相反的嬴政操作技巧就簡單多了,一技能跟大招清理兵線非常快,是一個守塔的強力武器,二技能還可以加盾,處於逆風只要塔在還是可以憑著嬴政翻盤的。


下單公孫離既可以下路推塔也可以打野發育,這個英雄的上限跟下限也是讓人有點頭皮發麻,會玩的就是追著別人打,不會玩的就是送人頭了。不過她是一個既有位移又有擊退技能的英雄,可以說練好這個英雄上分是非常簡單。

輔助說到鬼谷子也是不錯的,不過像張飛牛魔太乙真人這些輔助英雄也是可以練習的,因為這些英雄保人的能力非常強,不像鬼谷子是一個進攻型的輔助,需要配合隊友去抓人,一旦有失誤就會被反殺,容錯率沒有張飛牛魔這些英雄高。所以輔助推薦牛魔,張飛等等。


上單說到白起也是一個不錯的選擇,不過我更看好蘇烈,因為這個英雄三個技能都是控制技能,是一個上限非常高的英雄,而且他的大招用的好是非常容易獲得一場團戰的勝利的,加上他的被動還有兩條命所以說這個英雄是非常值得期待的。

新手分享答題紅包的請私信聯繫,有不同意見歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


我是手遊探索家,一個用心扯犢子的作者!

王者榮耀中,各個位置都有極為強勢的英雄,隨之而來的就是高難度的操作,滿熟練度只能算入門

下面就讓我們來盤點一下各個位置最值得練的英雄:

①上單位置:關羽,趙雲,花木蘭,(呂布)

關羽作為王者中操作難度數一數二的英雄,當真練到千場,完全可以carry全場

花木蘭入門較為容易,只是對手速要求挺高

趙雲作為天美的親兒子,雖然被削過一點,但是自身被動坦度高,後期可以秒C位.

而呂布雖然總被吐槽跳大四保一,但是在高端局基本都是半肉戰士的情況下還是比較有優勢的.

②打野位置:雅典娜,裴擒虎,百里玄策,阿軻
相比韓信李白露娜老牌打野三劍客,他們更為強勢,
尤其是新英雄裴擒虎,在KPL上BAN率相當高,而雅典娜,也一直是個冷門且強勢的英雄

③中單位置:干將莫邪,嬴政

在控制英雄層出不窮的年代,與敵人保持距離才是C位輸出的王道,相比當年進人堆輸出的中單一姐貂蟬,現在很容易被東皇張良制裁

而干將和嬴政則是能夠遠離人群瘋狂輸出,給出C位應有的傷害.

④輔助位置:太乙真人,鬼谷子


雖然兩位英雄都被天美削的比較多,但是太乙的大招和鬼谷子的二技能都是神技,苦練千場有些誇張,但是練一百場左右就能熟練掌握了.

⑤ADC位置:公孫離,李元芳
高端局中射手的戲份較少,然而這兩個英雄練好了完全可以在高端局出場,李元芳是老牌英雄,抓人能力超強,二技能自保也是完全沒問題

而公孫離作為新英雄,意識足夠,手速足夠,的確強的過分,尤其在經濟碾壓時,突入後排幾下就可以A死C位全身而退

我是手遊探索家,一個一直在用心創作的作者,關注我,第一時間瞭解手遊密報,攻略技巧哦!


小扒電競社


妹妹建議把上單換成關羽。或者楊戩。

需要抗壓,需要較強的靈活度。能打能扛,能進能退,守住塔的同時,去幫助隊友。這是對於一個優秀上單的標準。


關羽。 楊戩。花木蘭。都可以很好的做到這一點。雖然比較難以操作,但多練習終究可以勝任的。

關羽它的靈活度比較高。控制的也比較強,最適合打團。

這個楊戩單抓陰人方面都比較的強,收割也是槓槓的。

花木蘭比較全能。但唯一不足之處,我覺得就是沒有續航能力。但又不能出霸者,如果出了這個東西會特別拖節奏。


中單的話嬴政就可以。這個英雄非常的全面,只要有了它,即使再逆風,守住塔還是沒有問題的。不過比較吃隊友,自己強行carry不了。

射手的話,我覺得孫尚香比較好。比較靈活,且爆發高,不過比較考驗意識和操作。以及自己的走位。不要有那麼靈活的身板,就純屬站擼,連走位都不知道,那就放棄吧,不要玩了。

不過還是要給你一個萬全之策。


跟著版本走。上分上到老。一個英雄,可能你練多了版本的,小型溼度影響不了你,但如果大型削弱的話,你還是受不了的。

所以要跟著版本走版本,什麼英雄強勢我們就玩什麼英雄。


王者直通妹


王者榮耀主要分為五個位置,分別是上路,打野,中路,下路,輔助。其中有幾個英雄一直都強勢,下面給大家推薦一下。

上路:

1.關羽

關羽自上線以來就常霸ban位,憑藉其獨特的英雄機制,無論是線上守塔還是遊走支援都有得天獨厚的優勢。但是關羽操作難度相對較大,沒有個成百上千場的練習還真玩不來他,一旦熟練了,衝鋒形態快速支援,開啟大招切入戰場,就是一波連環控制五連推,對敵方後排有著極大的威懾力。

2.花木蘭

相對於關羽,花木蘭可能優勢沒有那麼明顯,但是花木蘭的線上抗壓能力和單殺能力要比關羽強不少,更重要的是花木蘭一身控制,天生剋制關羽。團戰中花木蘭也是切後排,主要技巧就是輕劍打沉默,重劍打控制,一套下來,脆皮是絕對吃不消的。另外利用好輕劍重劍切換的免控和重劍形態的免傷,讓花木蘭可以抗下團戰中的大量傷害,分擔坦克壓力。

打野:

1.李元芳

元芳自從開發出打野玩法後就一直熱度不減,憑藉其獨特的技能機制,無論是野區控制還是線上推塔都有得天獨厚的優勢。首先,作為野核型打野,李元芳清野速度和刷龍速度都很快,這樣就可以更快地支援線上,建立優勢後利用一技能快速推塔。團戰中可以後手入場收割,利用大招分割戰場,利用二技能的不可選中躲掉致命傷害,起到收割的作用。而且一旦建立起優勢,贏了團戰,在對面復活的這段時間內,以元芳的推塔速度,是完全可以上高地的。

2.裴擒虎

剛上線的時候被人叫“賠錢虎”,不過經過開發玩法,裴擒虎的強勢點也出來了。裴擒虎與其他英雄不同,他兩級就來到了強勢期,可以在人形虎形自由轉換,具有極強的野區壓制力。裴擒虎操作難度還是比較高的,什麼時候人形輸出,什麼時候虎形追人,要把握好時機,千萬不要在殘血需要切人形態二技能護盾保命的時候發現CD還沒好,那可就涼涼了。裴擒虎主要是線上抓人,solo能力很強,一個發育良好的老虎,兩下普攻就可以帶走一個脆皮。團戰裴擒虎主要是邊緣輸出,在敵方撤退的時候變身虎形態收割。



3.雅典娜

經歷了一段時間的冷門,雅典娜終於迎來了春天,憑藉其被動,可以快速的清野,依靠多段突進技能抓人,團戰靠著一三技能的可以躲掉成噸的傷害並快速刷新技能CD,打出多套連招,個人覺得雅典娜難度還是挺大的,大神永遠在對面,坑永遠是自己。

中路:

1.干將莫邪

經歷了一段重做,干將莫邪重回法師頂峰,干將莫邪傷害很高,一個發育良好的干將是可以秒殺脆皮的,不過對於操作者的準度就有很高的要求了,準與不準完全是兩個英雄。

2.諸葛亮 雖然諸葛亮在這個賽季並不是很強勢,而且飽受干將莫邪,嬴政這些手長法師的折磨,但是諸葛亮還是一個比較強勢的中單英雄。畢竟機制還在那裡,二技能多段位移,被動的傷害,大招的收割效果就決定了諸葛亮的地位,就算不是很強勢也不會很弱。下路:

1.百里守約

在諸多射手中,百里守約的各項指標都比較好,傷害高,有位移,有視野,自保能力強,二技能三槍決定團戰輸贏,雖然百里守約很強,但是對操作者二技能的準度要求很高,打的準就是狙擊手,團戰收割機,打不準就是混吃等死的廢物一個。



輔助:

1.張飛,作為輔助,張飛的技能還是比較全面的,有肉有盾可以很好的保護C位,大招眩暈控制可開團,可反打,也可掩護隊友撤退,可以說是一個比較全面的坦克。

2.太乙真人,在復活甲被削後,太乙真人的優勢就出來了,自帶復活甲,有坦度有控制,隊友掛了還能強行拉回來,只能這麼說,四級以後的太乙真人不太好惹呀。

3.東皇太一,東皇天生剋制那些很能秀的英雄,比如說露娜,李白,貂蟬等等,只要你敢進來突臉,東皇就敢把你按在地上摩擦。



李小小白


打個比方

一個英雄練千場,基本只能到鑽石星耀。

那麼十個英雄每個100場可以到王者

當然特例肯定有,不要鑽牛角尖。

選英雄是看陣容的,你不能盲目選。

出裝也是看對方陣容的,而不是固定出裝,包括出裝順序。

有時候看銘文也可以換掉一件裝備,比如你帶滿吸血銘文了,那也可以不用出吸血刀。

要上分,優選容錯率高的英雄,而不是容錯率低的英雄。特別是1000盤以下的玩家。

什麼是容錯率低,比如某個英雄很依賴指向性技能,打不中就廢的那種英雄。或者前期被壓制就很難起來,或者很依賴隊友的那種英雄。

什麼是容錯率高,我覺得戰士的大多英雄容錯率都還高的,特別是偏肉型的或坦克。

陣容搭配上,你要考慮前排肉坦,輸出,控制,視野。

所以在選英雄的時候一定要考慮進去。

那第一個英雄怎麼選? 選容錯率高的,帶有位移的英雄。然後根據對面的選擇相對應的選擇英雄。儘量選帶控制的或者帶位移的英雄。當然首先你得會這個英雄。

什麼叫會?用該英雄贏過至少20盤。(當然跟精是兩回事)

其實我覺得輔助真的很關鍵,牛魔,鬼谷,魚,蔡文姬,孫臏,太乙等看陣容選擇適當的輔助贏面就有了。

特別是星耀以後。個人英雄主義的作用將不會那麼明顯,更多的是配合。勝負一念之間。

一念,即是“意識”,這個只能經驗的沉澱領悟。包括操作習慣,看小地圖的習慣等,比如小龍在上路,屏幕提示小龍被打了,那你上路肯定要撤。對方法師在上路打了一波,我方刺客或中可以在中路草反蹲一下等等等等。這些東西一說就說不完了。

-----------------最快單排上王者分割線----------------

首先,關閉局內打字,關語音,收起玻璃心。

然後 拒絕單挑。

1,排位輸了就去打匹配,匹配贏了打排位,以此反覆,匹配不贏堅決不打排位。排位還輸就繼續匹配。

2.匹配玩各種不會的英雄或者你感興趣的英雄,熟悉技能,提高自己的英雄池,這會讓你在之後的對局中避免很多傷害。排位玩自己相對熟悉的英雄。。

3.星耀之前不要去拿射手排位,至少當前版本,性價比太低。沒有其他位置的前期優勢,射手很難起來,有明世隱輔助那另外說。儘管當前后羿有60%的出場率。

4.鑽石前不要搶英雄,一定要看陣容,如果選了英雄,不要馬上點確定,看陣容!看陣容!看陣容! 鑽石後如果自己英雄池低就叫別人幫搶,不丟人,總比你亂選個不會的英雄去坑好。

5,選射手,前期發育為主,幾乎所有打架與你無關,打野過來抓人,你也只是幫忙混個助攻。

選輔助,第一第二波跟打野,先買個寶石,不要分經驗,跟著就是,如果打野猥瑣不抓人,或抓不到人,那你只能回下路幫忙快速推一塔,當然這是理想狀態。打野節奏好,那就跟打野,打野不行,老實輔助下路。

選中單,守塔第一,跟打野抓人第二。中塔丟了你將丟失很多經濟。也會把隊友搞得很被動。

選上單,沒什麼好說的,猥瑣塔下,時刻注意小地圖上打野是否過來抓人了,那才是你出動的時候。

選打野,快速四級,抓人,補野。這個就有點廢話了。 一局碾壓局基本就是 輔助跟著打野走,去上路,法師跟上,4打2或3打2殺一回,清光對方野。 去下路殺4打2或3打2殺一回,來來回回。


水煮留香丿A


這個問題有兩個關鍵點:練習千場說明這個英雄使用難度高,上分說明英雄強度高。在這裡,我就舉幾個現版本幾個在這兩個方面比較有代表性的英雄。


玄策從推出被開發以來,雖經歷幾次削弱,但本身機制在那,所以強度依然很高。一個優秀的玄策使用者,幾乎可以忽略對方陣容,無差別打爆對面。但同時,這個英雄對於使用者的要求也非常高。無論是根據場上情況選擇技能銜接使用,還是切入時機,再到技能本身的釋放難度,都讓這個英雄成為王者榮耀這個遊戲難度的代言人。所以千場上分,當之無愧。



如果說在難度上有能和玄策匹敵的英雄,花木蘭絕對首當其衝。光是能光速打出沉默就難倒了一票想嘗試這個英雄的玩家。更不要說沉默後重劍形態3a21a1a的一秒7刀秒殺脆皮的光速操作。這個英雄沒有20年的手速可能駕馭不了。花木蘭雖然也是經歷過削弱,而且目前還有大bug在身。但這個英雄真的是很多英雄的天敵,一個頂級的花木蘭可以讓你覺得無解和不講道理。大多數脆皮根本活不出沉默時間,戰士坦克對於木蘭又肉又有傷害的設定也是頗為頭疼。木蘭的難度除了技能的使用之外,對線難度也頗高。需要對自己和對方英雄非常瞭解。因為木蘭前期其實較脆,不謹慎的話很容易就被壓制了。打團的時候站位,時機,包括技能施放時間的控制都對使用者要求非常高。會玩和不會玩,是天差地別的兩個英雄。



阿離從技能本身來說,要比上兩位低上不少。但阿離的主要難度在於,三個技能的銜接和不同狀態下使用哪種技能的瞬間判斷。阿離是目前王者峽谷中最秀的英雄沒有之一,但也幾乎是最脆弱的英雄。這個英雄簡直有魂鬥羅的感覺,彷彿被任何人碰到都會死。如何能秀到對方頭皮發麻,需要一定的天份,更需要至少幾百場的練習。


現在野區最紅的兩位,除了玄策就是小老虎了。在王者榮耀裡,幾乎所有有雙形態或二段技能的英雄潛力都非常高。老虎的強度很高,3級前近乎無敵。難度在於虎形態的快速二段跳以及切換形態的時機,這是需要長時間的練習去積累經驗的。


露娜仍然是老牌英雄中的難度擔當。當然從練習千場的角度來說,目前並不如前面幾位那麼推薦。露娜容易被針對是她最大的弱點。無論是針對藍buff的獲取還是直接選用例如東皇張良這種不講道理直接摁住捶死的英雄針對。都會讓露娜非常難受。


最後一位,達摩。課題只有一個:如何能上牆。釋放簡單,但要達到最佳效果,沒有大量的練習,一樣是不容易做到的。

以上這幾位英雄如果真有能全部精通的玩家,不要說普通上分,打上王者也是分分鐘的事情。


蒼勁的蘭亭


王者榮耀各個位置中,哪個英雄值得練千場來上分?

王者榮耀中很多英雄都是需要練習的,練的場數越多自己對這個英雄就越熟悉,技術也就越厲害。當自己玩一個英雄已經到了一定的境界,自己對這個英雄有了獨特的看法,並開發出很多屬於自己的小套路。那自己的段位也將提升到一個新的層次。其實越難玩的英雄就越需要練習,練的時間久了就越厲害。下面筆者為大家介紹一下王者榮耀各個位置中,哪個英雄值得練千場來上分。

貂蟬

貂蟬是一個十分強勢的法師。貂蟬的持續輸出能力和吸血能力都十分的強大。與其他法師不同的是貂蟬十分的靈活,可以不斷位移來躲避敵人的追擊。貂蟬的大招是貂蟬的核心技能,可以大大縮短貂蟬一二技能的冷卻,大大提升貂蟬的持續輸出能力。貂蟬雖然強勢,但是有一定的操作難度,想要玩好這個英雄,必須進行大量的實戰演練。貂蟬這個英雄,玩的越久就越能掌握這個英雄的真諦。而且貂蟬絕對是一個值得你練習的英雄,一個會玩的貂蟬可以在後期一秀二或者秀三,非常的強大。

露娜

露娜的月下無限連可以說很多玩家都聽說過,一個會玩的露娜可以秀到讓人頭皮發麻。不過露娜這個英雄並不是所有人都能夠玩好的,很多高端玩家都無法真正掌握這個英雄。露娜是一個比較靈活的英雄,沒有固定的進攻套路,非常考驗玩家的手速和反應速度。露娜絕對是一個值得練習的英雄,因為練好了可以統治整個戰局。

李白

李白也是一個很秀的英雄,李白的技能雖然很好操作,但是玩好這個英雄,對戰場節奏的把控必須要強。李白的大招必須通過平A敵軍四下才能釋放,還有時間限制,特別難把控好。

李白的二技能可以躲避很多的傷害,但是必須要掌握好釋放的時機。李白必須經過大量的練習才能真正玩好,而且這個英雄也值得各位玩家去練習。


霜之輪迴


首先,你有一個誤區,不是所有人都能玩所有英雄,有的大神玩什麼都上手快,玩什麼都玩的好,那是天賦。其次,每個版本的更迭都會崛起一批英雄,而隨之也會有些英雄會削弱。那麼你要想練好英雄上分,就有兩個條件,一是強勢英雄,二是好上手英雄或適合自己的英雄。

那麼在說你的問題,你說的五個英雄,目前都比較強勢,但是鬼谷子不適合低段位,需要很強的意思和隊友的配合,如果隊友跟不上節奏,這個英雄起不了大作用,玄策,非常難,而且打野非常累,需要很大的經濟,必須會滾雪球,控制經濟優勢,操作比較難,公孫離來說,操作相對較難,而且射手前期作用有限,所以白起嬴政是首選,白起有坦度,有控制,還有輸出,操作不太難,技能帶斬殺,很有威懾力,嬴政人民幣英雄,一直屬於靠前梯隊,操作也比較簡單,穩住經濟必定輸出爆炸。

最後,給你推薦幾個英雄,阿軻,楊戩,諸葛亮,娜可露露,高漸離,程咬金,蘇烈,莊周。這些英雄強度都不錯,操作不太難,而且大部分都是機制類英雄,比如阿軻,楊戩娜可露露,哪怕不斷更新,只要他們技能未改,都是比較有作用的英雄,記住每個英雄的優缺點,比如阿科,前期打錢慢,身板脆,比如高漸離,對線偏弱,技能cd長,莊周,我最喜歡的英雄,打上王者四五十星都沒問題,莊周的的精髓就是保護人,站住視野,前期抗壓型,領會一個英雄的精髓,那麼打法才會更穩健,知道該做什麼不該做什麼,從而提高勝率。純手打!


迷之長風


版本變化

首先MOBA類的遊戲隨著版本的迭代會增強或者削弱某些英雄來平衡屬性,同時也會推出新的英雄來,所謂一代版本一代神,如果是抱著上分的目的,跟著版本走才是上分王道。。。

白起

白起作為一個坦克定位的英雄,被動自帶百分比的減傷,同時擁有的不俗的AOE傷害及穩定的AOE控制。可謂是能抗能輸出,在上單位置上來說是一個不錯的選擇,也是值得聯繫上分的英雄。

嬴政

嬴政擁有著不俗的清線能力、持續輸出能力,以及大招超遠的poke能力,在中單位置上來說算是一個萬金油英雄了。小編本人也是一個嬴政的愛好者,單排的時候也是常常首選嬴政坐鎮中路。但同時嬴政的弱點也是比較的明顯的。

1.比較吃裝備,嬴政需要有一定裝備基礎

2.比較考究玩家對技能的施放,嬴政的輸出技能主要是1、3技能,並且這兩個技能都是非指向性技能,所以需要玩家對技能施放的時機有一定的把控,尤其是它的大招,雖然擁有超遠的施放距離,但由於是持續性的非指向性技能,所以施放時對時機還有角度的要求非常高。有一定裝備基礎後,一個好的大招,基本能夠遠距離秒殺對面一個脆皮,或者在推塔時,以一己之力將對面防守的人壓制防守範圍,順利拔掉一座塔。

3.機動性差

嬴政沒有位移技能,以及保命的能力,所以對站位的要求比較高,尤其是在團戰的時候,儘量保持一個安全距離輸出。

公孫離

公孫離是我本人非常喜歡的一個的英雄,機動性非常的強,很秀。剛出的時候我也用它走下路,但是之後就改走打野了,因為公孫離是一個非常吃攻速的AD英雄,打野起的更快一些,而且因為這個英雄靈活的機制,對線上的支援也特別快,對於殘局的收割能力也是超強。但是這個英雄有一定的上手難度,首先需要理解它技能的機制,玩過英雄聯盟的玩家應該會發現,它比較像LOL中的詭術妖姬,同時需要一定的練習來掌握。不過熟練了之後,這個英雄絕對是能夠秀到對面頭皮發麻的。

鬼谷子、玄策

至於鬼谷子和玄策,小編很少使用這兩個英雄,但是在高端局這兩個英雄也是經常上ban/pick 的,也有不錯的出場率,我在遊戲中也遇到過非常熟練的鬼谷子,拉得我頭皮發麻。。。

總之,跟著版本走是不會錯的,當然沒有垃圾的英雄,只有不夠強的召喚師,任何英雄熟練到一定的境界後都是很可怕的。當然瞭如果想要穩穩的上分,除了要有特別拿手的幾個英雄外,也是要多拓展一下自己的英雄池,萬一你一直練習的某個英雄上了ban位,那豈不是非常的尷尬!


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