09.02 如何看待遊戲中使用修改器的行為?

關於“遊戲中試用修改器行為”的討論向來只活躍在單機的遊戲圈子,絕大部分人認為純單機遊戲中使用修改器無傷大雅,並不存在是否違法道德準則的爭議。不過,近期該問題已經蔓延到PC端遊戲界,引發了一波激烈討論。

引燃點:

自PC端《怪物獵人:世界》上線以來,許多玩家玩家遇到了WEGAME的下架風波與STEAM的掉線丟檔等問題,終於,關於#PC端場景使用修改器的行為到底是否違背道德準則#的討論被引爆了。

如何看待遊戲中使用修改器的行為?

使用修改器是否對製作者的不尊重?

我曾在知乎上看到這樣一個舉例:

遊戲其實也是商品的一種,你付了錢,就有資格享受制作者為你精心設計的數十小時娛樂體驗,事關製作者的部分僅此而已。就像你付錢買了一盒方便麵,你可以選擇泡著吃,可以幹啃,可以用鼻子吸,可以只吃調料包——只要你吃得開心就好——這時候你會考慮到這是對廠家的不尊重麼?

其實,遊戲,無論是製作者還是玩家,他們的立場和出發點其實是一樣的。

一個希望給玩家帶來暢快的體驗,

一個希望在遊戲中獲得快感。

總之就是「構建一次讓玩家覺得開心暢快的遊戲體驗」

但遊戲製作者,有時候會受制於製作經驗、開發週期以及商業化妥協等等因素,免不了會留下一些很煩人的部分——

比如《龍之信條》裡那個魔法免疫又浮在空中的護符(九大職業裡有六個都打不到它),那有些玩家就會想大不了我不做這個任務,總不能一直卡在這吧~

如何看待遊戲中使用修改器的行為?

另一方面,有的遊戲廠家在用戶協議中會有這樣一項條款:

如果玩家擅自修改遊戲,導致的一些嚴重後果會被追究法律責任。

但也有一些廠商是支持玩家修改遊戲的,並且還會在遊戲中內置修改器,比如B社的《輻射4》。

所以,使用修改器輔助遊戲,很多時候,玩家的出發點並不是對製作者的不尊重,他們只是想要獲得更加舒心的遊戲體驗罷了。但原則不能丟,根據不同的遊戲設置以及場景規劃,同時在不妨礙其他遊戲玩家體驗的前提下,玩家可自主選擇。

使用修改器是否對別的玩家的不尊重?

我想,這也是眾多網友展開激烈討論的關鍵點——使用修改器對於其他遊戲玩家來說,是否不公平?

@Haine

你可以這麼做,誰也沒權利制止你,但是,這就是很不道德的事情。

誠然玩家在不影響他人的前提下做著自己的事,但你只是有權利這麼做。無關過程結果,而是這個行為本身就影響著其他認認真真在肝在刷的玩家,更不要說提供線上模式的遊戲。畢竟認真玩遊戲人佔多數,卻要被修改器玩家的高效率通關無聲的嘲諷。

@我是老瓜皮

弗洛伊德曾說過——人有三我,分別是自我、本我與超我。本我指的是人類最為原始的慾望與感受,自我指的是人類的人格,超我指的是在完美原則下支配的道德。所以當玩家使用修改器時,也就意味著他們的本我在背後給了自我與超我兩悶棍,拖著他們走上了一條不歸路。

@我並不好吃

是否牽扯到道德層面,我無法斷言。我只知道,使用了修改器,那麼在一陣顫抖之後,遊戲就會變得索然無味。

有人做修改器那就一定會有人去用,倒也不是什麼罪大惡極的事情。

但是,我不用。

@銀河正義使者

在不影響他人遊戲體驗的情況下使用修改器並沒有任何道德準則上的問題。

現在,其實在很多遊戲中,修改器玩家一旦被發現,就會被直接禁封,官方認為這種行為會嚴重破壞平衡性。

《怪物獵人世界》登錄PC的消息鬧得沸沸揚揚,跟隨遊戲同時上線的修改器也在玩家口中備受爭議。

如何看待遊戲中使用修改器的行為?

毫無疑問,在《怪物獵人世界》這樣一款以打怪為核心玩法的遊戲中,使用修改器必然破壞遊戲樂趣。但不排除對於一些玩家而言只是追求一種愉悅感的情況——“在《怪物獵人世界》中成天被龍虐並沒有感到愉悅,反而一刀秒龍我覺得十分爽、暢快!”

修改器的使用,可以建立在原汁原味的體驗一遍遊戲,感受制作人設計的內容之後,並且在一定程度上游戲的難度嚴重影響到你的遊戲體驗之後,可以嘗試開修改器體驗一下不一樣的玩法。當然,必須建立在不影響其他玩家的基礎上——相信,這也是每一個遊戲愛好者的原則!

如何看待遊戲中使用修改器的行為?

最後,說句題外話:

無論是遊戲還是伴隨而起修改器,火熱程度都是不言而喻,

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