07.25 玩·揭開硬核單人遊戲《天國:拯救》10天賣出100萬的祕密

在移動網絡遊戲大行其道的當下,一款硬核單人遊戲創下了10天銷售100萬的佳績,業內輿論為之譁然。這款遊戲便是戰馬工作室畢功7年心血締造的《天國:拯救》。官方稱,玩家將在這款遊戲中享受到超級大作的價值、非線性劇情和革命性的第一人稱近身搏鬥。但顯然,能夠讓全球粉絲為之狂熱與追捧,《天國:拯救》的魅力絕不僅限於此。

還原歷史:歐洲中世紀羅馬帝國真實再現

玩·揭开硬核单人游戏《天国:拯救》10天卖出100万的秘密

多數硬核單人戰鬥遊戲,都會有魔幻和神秘元素的存在。比如天雄科技的《主宰》,通過英靈守護、卡牌裝備的神秘力量,以鎮壓惡魔和重構封印為目標;如CAPCOM公司的《羅馬之影》同樣存在妖孽、法寶、精靈、符印等魔幻元素。而《天國:拯救》卻反其道而行之,遊戲歷史基礎為歐洲中世紀的神聖羅馬帝國,且無論畫面、任務、技能等均做了較為寫實的還原,且需要不斷進行攻防戰、肉搏戰,作為主角的你經歷無數艱險與戰鬥,才有可能創造和改變歷史。作為一介平民,你需要在餓的時候尋找食物;需要在困的時候找個地鋪眯一會;那些討厭的小毛賊會時常騷擾你難以安穩的生活,甚至會要了你的命;你會意識到金錢的重要性,為了省一點錢,囊中羞澀的你不得不親自在鐵匠鋪打磨捲了刃的武器……

近身搏鬥:你的武器可不比你的對手強多少

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在《天國:拯救》中,你可能會養一匹戰馬,而且它將陪著你穿梭在歐洲中世紀繁華的城鎮、綿延的山丘、茂密的森林,和你一起領略歐洲原野風情。與此同時,你還有可能和它一起戰鬥,在戰鬥中它會是你非常好的伴侶,因為你不能指望運用某種法術或者神秘力量來打倒敵人。當遇到敵人時,你只能鼓起勇氣進行肉搏,短劍、長劍、釘槌、盾牌等,是你用來殺死敵人的武器,但這些武器敵人手裡也有;你也可以躲在遠處用短弓或十字弓射殺對手,但它們產生的傷害並不比近身肉搏強多少。

注重細節:遊戲細節精益求精、不斷試錯

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能夠去開發一款獨一無二的、以真實歷史為背景的遊戲是丹尼爾和馬丁的理想,《天國:拯救》更是付出了兩位創始人7年的時間和心血,他們在細節上精益求精,不斷試錯。從工藝項目的小遊戲裡可以看出其追求真實度的堅持,假如把身上的武器磨利,必須坐在鐵匠鋪裡的板凳上,用砂輪細磨刀緣。想要打造一把利刃,就得把鐵條放進鍛爐燒紅,接著放到鐵砧上用鐵鎚將它捶打成片,按部就班地來才行。由於太多注重細節,馬戰系統、武器裝備打造系統甚至因為工期問題不得不刪除,但遊戲的可操控感卻幾乎達到了完美。

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貼近歷史的真實性是《天國:拯救》的遊戲特色所在,由於缺少了魔幻和神秘因素,而且主角並不擁有比一般敵人高超的成長與戰鬥屬性,因此需要玩家擁有較為高超的遊戲指令操控技巧,比如戰鬥時快速揮劍,及時地轉移換位,必要地躲閃,出現不利局面時進行逃脫等,這些不僅考驗玩家的反應速度,更考驗鍵盤的性能。

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