03.05 騰訊的《拉結爾》和switch版《暗黑3》,哪個遊戲體驗更好?

再見遊戲


兩款遊戲幾乎沒有可比性,一個騰訊代理的手遊,一個出自暴雪的大作。如果真要讓這倆遊戲扯上點關係,那最多就是暗黑like了。

若認真對比兩個遊戲,自然是switch版《暗黑3》更勝一籌。

[switch版暗黑3]



遊戲體驗

switch版《暗黑3》是基於原版內容進行的移植,雖然為了適配switch的機能,不得不更改了遊戲建模質量,分辨率等。但遊戲卻整合了《暗黑3》發佈以來的全部DLC,而暗黑like的爆肝的遊戲特性也極度適合switch的便攜性。

總結switch版《暗黑3》的遊戲質量,除了畫面較PC縮水,其他遊戲體驗均無任何變化。值得一提的是,switch版《暗黑3》的卡帶遊戲內容不存在和諧。

[死靈技能特效]



而《拉結爾》呢?筆者就不多說了,雖然這幾天筆者更多的在玩這款遊戲,但遊戲體驗是不及《暗黑3》的。人物建模,場景構架,職業技能都存在學習借鑑的成分。遊戲上線之初,便有玩家調侃在遊戲裡看到了多款遊戲的身影,如《流放之路》的天賦盤,《暗黑3》的職業技能和場景構架,以及騰訊獨有的氪金系統。

[拉結爾]



結語

正如前文所言,以一款手遊比較暴雪大作是不合理的。畢竟投入會導致正面反饋的遊戲質量的不對等。當然啦,筆者還是那句話,如果你有switch,並且想刷刷刷,《暗黑3》switch仍是不二之選。

好了,這就是我的看法。你覺得誰更好?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


這倆遊戲對比,很顯然是《暗黑3》更好,這個是毋庸置疑的,《拉結爾》只能算是一個暗黑系列的跟風作品,只是讓一些手遊玩家在手機上體驗到了類似的遊戲,並不能跟暴雪正統的《暗黑3》對比,也可以說是差距有點大。

雖然很多吐槽說switch的分辨率渣渣,機能一般,但是暴雪還是把完整的《暗黑3》給搬到了這個平臺上,並且還在後續的更新中加入了中文顯示,這個誠意還是比較足的,可以隨時隨地掏出switch來肝《暗黑3》,這個體驗是非常舒服的。

而再來看一下《拉結爾》,雖然同樣是一款可以隨身攜帶的遊戲,但是整體的遊戲和遊戲的氛圍就差了好多,先不說氪金的元素如何嚴重,單純遊戲的體驗就有點差強人意,拍賣行一件裝備底價是5000券,雖然換算成RMB是50元,但是這個起步價就真的有點過高了吧?而且有些裝備壓根不值這個價,還必須要50起才行。

還有一些副本難度問題、職業平衡問題、服務器問題等等,這些大大小小的問題或多或少都會影響著《拉結爾》的評價,所以導致了現在這款遊戲一直是處於評價較低的狀態,而且這個問題是直接拿《暗黑3》跟《拉結爾》對比,後者真的是沒辦法比啊,還是老老實實的肝《暗黑3》比較實在。。


App小胖子


拉結爾說什麼借鑑流放之路,暗黑破壞神,我玩了下根本就是個動作闖關遊戲,再加上國內和諧制度下不得不採取的無血腥無屍體畫面,個人認為根本就是跟暗黑毫無關係。國內網絡遊戲就是這樣,無論再怎麼吹,跟國外那些大作比起來,依舊不過是粗糙落後省成本儘量圈錢的二三流遊戲。還有就是騰訊軟件一貫的尿性,為了填充遊戲大小來充面子硬要完全解壓安裝程序完全無用多佔用兩三倍空間,玩起來也不見加載更加快,這遊戲質量也就一般般,我玩一會兒就徹底卸載了。我不認為會有多少喜歡流放之路和暗黑三的會喜歡玩這種動作闖關遊戲。就像聖域2或者地牢獵手4很火,為什麼到了聖域3或者地牢獵手5就不復當時人氣?因為遊戲性質都變了。或許拉結爾製作團隊初衷是要做流放之路這種級別的遊戲,但是為了省成本和儘早圈錢,可能存在的藝術為先的初衷沒了。

說到這個不得不說到火源,一側的時候多好,真正的動作科幻設計角色網遊,而到了二測初衷改了,去掉了角色扮演,變得毫無特色;不刪檔的時候更加,一半的性質變成了吃雞。像這種畫面也就一般般遊戲模式只好照搬當前人家其他火的遊戲模式,毫無特色忘本的二三流遊戲,能火的起來才怪。

當然上面的說法並不也套用拉結爾。但是我認為拉結爾肯定火不了,因為根本就沒有暗黑破壞神的精髓,反而完全繼承了騰訊手遊特有的那種運營模式與遊戲模式。


儒雅的Jack20181031


兩種不在一個水平線上,如果非要比的話只能說暗黑破壞神碾壓拉結爾。因為兩者在體量上就不在一個水平線,就好比拿高中校運會長跑選手和奧運會長跑冠軍來作比較。


我說的都對鴨


拉結爾,如其名:辣雞爾[捂臉]


智慧星球


你這是在拉低暗黑,手機遊戲說實話真不如買個switch!



陸連島動物鴿


其實我們更懷念買卡帶的時代,那時候沒有內購!花個幾百買遊戲就行!


NB君君-


這麼說吧,怎麼比較呢?

傑拉爾-垃圾爾

以上為總結


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