很多遊戲玩家在入門之前,會經歷第一道門檻——哪臺主機才是最佳選擇。首先我們來看下,當下市場中的三大主機獨佔:Playstation(PS)、Xbox和Nintendo Switch(NS)。
一:獨佔遊戲
- PS:
Playstation 平臺的獨佔作品一直都比較強勢。 《神秘海域4》《最後的生還者》《戰神4》《漫威蜘蛛俠》《底特律 變人》《仁王》,每個遊戲的名字都是響噹噹。
- Xbox:
《光環》、《量子破碎》、《腐爛國度2》《極限競速:地平線4》可以看出,對比PS4稍落後。Xbox 平臺的獨佔陣容則稍顯了弱勢一些。
- NS
Nintendo Switch 《塞爾達傳說:曠野之息》和《超級馬力歐奧德賽》雙雙成為了滿分之作。
- 三主機對比
從遊戲來看,PS顯得更勝一籌,NS緊隨其後,XBOX排名最差。
但XBOX比索尼,優勢在於寬鬆程度上,Xbox 的賬號政策允許玩家隨意轉服、跨服購買。微軟很早就推出了 Xbox Play Anywhere,允許玩家一次購買,就可以在 Xbox/Windows 10 同時擁有該作品,實現了部分作品的跨平臺購買、跨平臺存檔,甚至還有跨平臺的聯機。
Nintendo Switch 勝在便攜,它讓無時無刻的主機遊戲體驗成為了現實,它絕對不是一臺掌機,作為一臺可以帶著走的主機,雖然它的機能不夠強大,「有趣」的遊戲和體驗,左右 Joy-Con 的設計讓你隨時可以與好友來兩盤。
二:性能和體驗(PS4 Pro和Xbox One X對比)
- PS
PS4 Pro擁有AMD定製的Jaguar八核心2.1GHz處理器;GPU擁有32個運算單元,頻率911MHz,浮點運算能力4.2TFLOPS;它的內存為8GB GDDR5,帶寬218GB/s。
索尼從一開始就不強調所謂的“原生 4K”,所以 PS4 Pro 在性能進步較小的情況下,自然也就不能實現真正的4K遊戲。不過機子已經發售了那麼久,玩家們通過實際遊玩也可以發現插值得到的偽4K畫面其實給人的感覺也相當不錯,至少不摳細節的話是不會看出問題的。經過優化後,PS4 Pro確實大幅提升了遊戲的表現。
至於那些沒經過優化的遊戲,索尼通過一次固件更新為PS4 Pro引入了增強模式,讓主機強行解放機能來運行這些作品,提高流暢度,減少載入時間 —— 當然會有出現BUG或別的錯誤的風險。
並且PS4 Pro仍舊沿用普通藍光光驅。
- XBOX
Xbox One X則擁有AMD定製Jaguar八核2.3GHz處理器;GPU運算單元40個,頻率1172MHz,浮點運算能力6TFLOPS;其內存為12GB GDDR5,帶寬326GB/s,其中9GB內存直接用於遊戲。
Xbox One X在E3上的表現確實讓人驚豔。作為技術演示的《極限競速 7》,4K下的畫面質量幾乎已經到了完美的地步,尤其是雨天環境中光影幾可亂真。這種情況下還能達到60幀,說明Xbox One X確實性能過人。
不過我們需要注意的是,Xbox One X的性能硬要說的話比PS4 Pro高出一截,但不是一倍,所以它也不算是“逆天神機”。育碧《刺客信條:起源》的演示是4K分辨率30幀,而EA乾脆透露它在運行旗下新作《聖歌》時同樣用的是插值4K。
Xbox One X使用了超高清藍光光驅。
手柄上,XBOX素有買手柄送主機之稱。
價格
話不多說,直接放價,資料收集自官網及各大平臺
PS4PRO(1TB)的價格在2500左右。PS4(500G)在1800左右。
XBOX ONE X(1TB)在3500左右。X BOX ONE S(1TB)在1700左右。
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