03.05 為什麼內容平臺娛樂八卦最受歡迎?從學術的角度我們是這麼分析的

克勞德·艾爾伍德·香農(Claude Elwood Shannon ,1916年4月30日—2001年2月24日)是美國數學家、

信息論的創始人。1936年獲得密歇根大學學士學位 。1940年在麻省理工學院獲得碩士和博士學位,1941年進入貝爾實驗室工作。香農提出了信息熵的概念,為信息論和數字通信奠定了基礎。主要論文有:1938年的碩士論文《繼電器與開關電路的符號分析》,1948年的《通訊的數學原理》和1949年的《噪聲下的通信》。

為什麼內容平臺娛樂八卦最受歡迎?從學術的角度我們是這麼分析的

什麼是信息?

信息是用來消除隨機不確定性的東西。——克勞德·艾爾伍德·香農

按照這個定義,如果你已經知道了今天是星期二,那麼即使有人告訴你今天是星期二,你也沒有得到任何信息。從另一方面,如果你不知道今天星期幾,而有人告訴了你今天是星期二,那麼你就獲得了信息,因為你的不確定性減少了。

信息還是垃圾?

為什麼內容平臺娛樂八卦最受歡迎?從學術的角度我們是這麼分析的

新聞、娛樂八卦,這些內容是信息還是垃圾?從香農的定義來看,確實是信息,因為他們傳達出來的都是剛發生的,或者你不知道的,理應屬於信息範疇。

從這個角度來看,為什麼內容平臺都充斥著這些內容?就好理解了,因為這些內容能消除大家的不確定性,緩解焦慮情緒。

我們需要的是信息還是要智慧?

為什麼內容平臺娛樂八卦最受歡迎?從學術的角度我們是這麼分析的

根據DIKW模型,從“數據”到“信息”,再到“知識”和“智慧”,逐步總結和提煉,必然充斥著冗餘。如果一個人有過目不忘的記憶力和神一般的判斷和吸收能力,那麼,接觸到新信息後,就能很快的融合到自己的思維體系中,快速的轉化成自己的智慧,我們往往稱呼這樣的人為天才。

實際上呢?大部分人都是凡人,所以,對待經典,我們往往強調重複,直到這些經典合二為一。

大部分信息其實都是垃圾

大部分新鮮的信息,如果是來緩解焦慮,是有價值的;如果提升自己的智慧的角度考慮,其實,大部分都是垃圾~~

總之,娛樂八卦的市場是有的,但是聰明人都不看。


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