03.05 如何看待《逆水寒》裝備即能打孔鑲寶石又能鍛造洗屬性,而且還無綁定的做法?

阿茫遊戲


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逆水寒遊戲特徵。在談論這款遊戲裝備氪金與否,我先說說這款遊戲特徵。衝等級很快,組隊日常、副本、練級對裝備要求不高!按照目前測試進度,肯定到年底都只是開放等級60級。而練級到60級最多隻要7天!沒錯如果是官方不開等級壓制最多3天能到60級。而練到60級只根據任務完成送的裝備就能達到!到啦60級才開始做裝備!


逆水寒不做裝備玩法

首先我告訴你不用氪金做裝備你依然能砍死土豪玩法!這就是《逆水寒》遊戲設置!逆水寒公平3v3pk不要裝備也能砍土豪!沒有錯逆水寒的3v3競技場提供公平的pk,不看裝備只靠操作。一個土豪全身完美裝備,你脫光身體上去,系統也會把你們壓制成同等屬性同級別進去pk。所以逆水寒你可以一件裝備不做零氪金,只要你操作一流可以挑戰任何土豪!誰不服上33搓幾把。


逆水寒做裝備玩法

裝備製作流程。逆水寒裝備商城道具是無屬性的裝飾品不影響遊戲平衡度。真正我們說的好屬性紫裝,必須要去副本才有機率掉落!想要製作出一件完美屬性裝備,①.首先必須要收集很多部件,通過拆分、組合、洗煉、強化才能達成。看是很複雜很氪金,但事實上通過點卡收費完全能夠肝出一身土豪裝備!等級到60級後,每天上線完成所有日常任務和副本,所需時間最多不超過3小時=1.8元錢!別的時間就是參與33或66的pk戰鬥。想想每天花錢1.8元就能有機會刷出紫色部件,通過時間完全能收集齊全自己所需要的部件,是否和魔獸世界一樣——通過肝就能達到!逆水寒遊戲不做裝備玩法!


②.收集全所需部件後通過拆分組合,強調組合是不花錢的。③.然後打孔同樣不用花錢,是用聲望換取。聲望從何而來?就是日常任務副本,這些都是每天上線做3小時任務就能達成,從而打孔不用氪金。④.接下來是洗煉,仍然是用聲望換取洗煉隨機屬性。都可以用聲望去完成,而聲望獲得只要你能肝就能增長,洗刷刷總能洗出你想要的完美屬性。⑤.強化步驟,逆水寒強化失敗不會碎掉物品,只是影響完美度詞條進度百分比。比如你最早是2%詞條,強化成功是10%當失敗後進度表成3--4%。只是進度少而已。比較起有的免費遊戲強化失敗毛都沒一根好多少倍,這點對平民是福音。只要裝備存在,今天失敗我明天有材料還能強化,這種保護好不好自己去想。⑥.鑲寶石環節,寶石商城沒有賣的,都要靠任務和副本掉落。機會同等,目前看來只有這點氪金。寶石不夠不足或是不夠高級要去玩家手中收購!但是請別忘記,你每天刷紫色部件,有些不適用你的是能賣銅幣的。通過肝幾個月,當你湊齊部件時,你所有的強化材料和中等寶石通過交易轉換完全不缺少。根本不用氪金。⑦.對於裝備綁定的問題,腦殘人才會提出這種疑問,不能交易不能流通的遊戲能走多遠?魔獸世界裝備能否交易?天刀西遊裝備能否交易?有流通能交易才能活躍市場。當你做出一件完美裝備市價能賣1萬元,你想它綁定不?平民玩家刷出一個極品能直接賣2000塊錢,你還要求綁定不?遊戲道具只要綁定就不會有玩家長久玩,特別是金錢時代,別來和我說你人品高不在乎錢!

總結:通過肝完全能如魔獸世界那樣完成。當然你眼紅土豪拿錢能收到好裝備,你也可以去啊!我強調的是逆水寒遊戲通過肝不氪金完全能達到土豪裝備。當然你不出錢也不去肝還要和土豪一樣,那你回家睡覺做夢吧!遊戲如現實有錢就用錢解決,沒有錢就用勞動去解決,你啥都不幹直能用嘴巴解決!

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麻將換三張


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還能怎麼看,估計真的快成了網友所說的“呼氣都要氪金”的遊戲了。


如我們所知,《逆水寒》採用的是時候收費的遊戲模式,不過通過幾次內測之後,不少玩家發現,網易的時間收費概念,好像並那麼“簡單”。

時間收費我們都懂,目的是為了拉近普通玩家與神豪玩家之間的距離,為了讓所有玩家都能在同一個起跑線上享受遊戲。但是~對不起,這些可能都是玩家一廂情願而已。

逆水寒作為網易重金打造的一款端遊,裝備系統有著同樣是一家的倩女幽魂和夢幻西遊的影子,一句話概括,是既能開孔鑲寶石,又能鍛造洗屬性,而且還不是綁定的。

也就是說,同樣的一件裝備,需要運氣與氪金兼備才能打造出最完美的屬性來。運氣可以理解為洗屬性,氪金可以理解為鑲嵌寶石。

什麼時候時間收費也可以這樣玩了?看看人家魔獸世界,花了點卡錢你就可以在遊戲裡靠時間做出你想要的任何裝備。

而逆水寒同樣打著時間收費人人平等大旗,去在偷偷“暗示”土豪玩家,我們的遊戲依然存在大力氪金出奇跡的情況,放心來氪吧,所謂是人人平等,只是說說而已不必在意的。


這樣的吃相確實有些難看了。各位你覺得呢?


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