05.09 戶外會不會被VR替代?

布里斯托爾的VR Star是英國數百個虛擬現實遊戲中的一個,它們反映了在美國,日本,韓國和中國湧現的全球VRcades趨勢。目前全世界有380個這樣的專用場地運營。

VR Star Bristol中的駕駛模擬器通過運動傳感器和高保真聲音將體驗提升到新的層次,360度視覺效果和景深具有另一個維度。洛杉磯的Dreamscape Immersive開發的體驗甚至使用風力機來增加運動的感覺。

英國開發商Immotion的執行主席Martin Higginson說:“為了獲得完整的體驗,VR需要視覺,聲音和動作等全方位的聯動,VR將在幾年內成為戶外體驗的重要組分。”

在聖誕節前,Immotion宣佈投資130萬英鎊在歐洲和美國推出平臺。在去年收購了位於曼徹斯特的動畫製作公司Studio Liddell之後,Immotion打算運營自己的遊戲。

Higginson說:“你現在看到的和體驗的就像電腦遊戲的早期階段。但目前的情況將會迅速改善。這些遊戲是2K 分辨率,但很快我們將運行4K,處理速度更快,渲染效果更好。我們將帶您搭乘侏羅紀遊輪或直升機飛越塞倫蓋蒂。”

VR設備公司AiSolve的負責人Devi Kolli說:“商場如果不採用尖端技術改造,就無法生存下去,投資新一代虛擬現實技術,現有的商場可能會重新成為遊戲目的地,但它們將不得不與VR Star這樣的專用空間進行競爭。”

普華永道VR顧問Jeremy Dalton表示,VR體驗的複雜性為商場提供了理想的機會。預計2018年全年花費2.99億美元的四種類型的LBVR被歸類為商場,多人體驗,VR電影院和VR主題公園。在所有四個類別中,VRcades的增長速度最快。2017年,這一類消費者支出估計為7900萬美元,佔所有LBVR收入的40%。

可見VR將成為戶外體驗的重要組分,或許未來將替代?


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