05.26 王者榮耀面對破曉真的乏力!破甲達摩坦克最大的剋星!

S11最慘的其實還是半肉的戰士,因為破曉導致戰士面對射手的生存性普遍不是很高,但是AD之中達摩是個非常強勢的硬擼英雄,得益於二技能強力的破甲效果一級被動的生存性加成,團戰中輸出還是比較恐怖的。

王者榮耀面對破曉真的乏力!破甲達摩坦克最大的剋星!

  達摩技能解析:

  被動技能真言·心經:

  達摩每次釋放技能將會獲得真言護體,每層真言增加80點物理防禦,最多疊加3層;如果技能命中目標,下兩次普通攻擊將增加100%攻擊速度,並會造成額外的(+30%物理加成)的物理傷害並回復60點生命值。

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  解析:被動是達摩絲毫不慫的資本,每次打出技能後都會獲得護甲的加成,戰鬥中使用技能再次觸發的時候,會延長buff護甲的時間,所以在中後期的團戰中,擁有一件冷卻裝備後可以不斷利用技能來維持buff的時間,前期也能夠故意釋放技能來延長自己被動的存在時間,減少刷野的損傷,也可以在gank人的時候擁有更強悍的物理防禦。而且護甲會隨著等級提升而得到強化。擁有三層護甲的達摩,無論是前期出門的240點護甲還是後期滿級的450點護甲,大大強化達摩團戰的物理抗性。

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  而且每次釋放技能都可以回覆一定的生命,這可以彌補戰鬥中損失的血量,釋放技能後可以普攻兩次,也能讓自己的輸出最大化。無論是前期還是後期,只要是冷卻和藍量足夠,即可無止境的去回血,並且保持高攻速的持續輸出,保證達摩在刷野效率和續航性

  一技能真言·無相:

達摩往前衝刺揮出強力衝拳,對路徑上的敵人造成物理傷害並擊飛。

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  解析:一技能是其主要的位移技能,向前衝鋒揮拳,並且對路徑上的敵人造成傷害並且擊飛,提供的位移效果可以用來追擊和逃跑。刷野的時候也能利用穿牆來增加效率,對目標的擊飛控制則是達摩主要的控制手段。

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  由於一技能的飛行距離遭到一定的削弱,因此實戰中對於擊飛距離的把控非常重要,而且實戰中擊飛的距離比標識更遠一些,多個目標處於飛行的路徑上都會被擊飛。所以戰鬥中選擇合適的角度釋放技能來擊飛多個目標打出小團控的效果。

  二技能真言·明王:

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  解析:達摩快速朝指定方向連續打出五拳,造成物理傷害並減少目標物理防禦。二技能不僅僅擁有不俗的傷害,而且帶有破甲的效果,滿級後五拳全部命中對手可以直接減少目標300的護甲,配合暗影戰斧和百穿的銘文,基本上半肉的戰士和紙片一般。

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  戰鬥中利用二技能的5秒破甲時間,來讓自己的其他技能和普攻結合打出更高的傷害,二技能的實際範圍比標識大一點,目標在邊緣都可以被攻擊到,不過二技能施法期間無法造成移動,不然會主動打斷二技能的釋放,但是依舊會打出兩拳才會取消,

  三技能真言·普渡:

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  解析:大招是達摩的核心技能,也是團戰能夠扭轉乾坤的神技,達摩朝著指定方向出拳,將範圍內的敵人朝著這一方向擊退,如果被擊退的目標在飛行的過程中撞到牆體則會造成額外的傷害和眩暈效果,而達摩也會解鎖二段的大招再次位移對敵人造成傷害。

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  當目標處於大招的指示範圍內,無論朝著哪個方向放大招,都可以百分百命中,即使反方向放大,也依然會被擊退,但是範圍沒有標識大,而且身後的單位大招強制位移的距離也和正面單位一樣,所以不容易大到牆上。

  達摩銘文出裝推薦:

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  紅色異變*10,綠色鷹眼*10,藍色狩獵*10

  總屬性:物理攻擊+29,物理穿透+100,攻速+10%,移速+10%

  這套百穿狩獵銘文增加達摩的物理攻擊、物理穿透、移速與攻擊速度。物理攻擊與穿透的加成增加技能和普攻的傷害,配合技能大幅度削弱敵人的護甲和防禦效果,移速加成提高機動性,攻速加成讓釋放技能後能更快速打出被動的額外傷害。

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  巨人之握+抵抗之靴+碎星錘+暴烈之甲+魔女斗篷+不祥徵兆

  這套出裝的最大優點在於打野發育速度非常快,前期出門帶個打野刀,升級巡守利斧後可以大大提升刷野的速度,而碎星錘在中期配合二技能的破甲效果,在中期打坦克都非常的輕鬆。後期防禦裝大大增強達摩的生存性。

達摩S11上分心得分享:

  1,達摩的傷害在1級的時候並不是很高,如果有隊友的配合可以適當入侵野區,如果隊友不來配合,則安安分分打掉自家的野怪,由於達摩對於大招的依賴比較嚴重,所以前期的時候可以優先拿刀紅buff,達摩前期雖然有一定的控制,但是gank的效果非常好,所以前期的時候儘量升級,在前期使用釋放技能後的普攻能夠讓達摩在清理完野怪之後保持良好的血量,在清理完野怪之後率先到達4級,而這個時候對面線上的英雄大多隻有三級,如果在己方英雄已經消耗一定血量的情況下,在兵線推過去之後, 便可以嘗試越塔強殺一些線上的敵人,達摩的兩段控制,可以讓對手根本沒有抵抗的機會,而且高額的物理防禦,也能讓達摩多多承受一定的傷害。實戰中中路比較寬闊,不容易讓達摩觸發第二段的大招,如果敵方中路英雄的位置不是很靠前,不建議去gank中路,如果沒法gank人則直接回到野區,第二波野怪也已經刷新,4級之後的達摩即使肉裝也擁有非常強悍的輸出。

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  2,更浪的打法在敵方buff刷新之前,來入侵敵方的野區,以達摩的單挑能力想要幹掉一個刺客型英雄,並不是什麼難事,特別是韓信或者李白這種爆發性刺客,血少很容易被達摩一個大招接上二技能帶走,不過如果形勢不利的情況下, 配合中單英雄一起去gank上路一波,或者自己單獨去抓人,接開大招把射手打飛到牆壁觸發第二段攻擊可以形成強有力的壓制,這樣就能保證己方的上單不會形成逆風局被推掉一塔,支援完上單然後就接著去打野,前期達摩主要是要多多給自己刷經濟,這樣後期團戰才會更有優勢。

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  3,而中期小規模團戰發生的時候,達摩要利用他靈活的特性,從側面或者後面來切入戰場,一旦大招成功命中多個敵人的情況下,那麼團戰就是單方面的屠殺,而有漏網之魚跑掉,達摩也能夠利用一技能去追擊,通常情況下,只要達摩的大招能夠打出不錯的控制效果,那麼小型團戰基本上就直接勝利了,這個時候也能夠進行推進,或者擊殺暴君和主宰,到了後期的時候,達摩的戰鬥力會明顯的下滑,這個時候達摩在團戰中所承擔的是控制和減傷的作用,所以這個時候達摩要將目標瞄準敵方的C位英雄,一旦找到機會,便去利用一技能進場,同時開啟大招將對面 的輸出推到牆上,通常情況下中期想要擊殺脆皮非常容易,在抗一波傷害後脫離戰場,一旦對面少量一個英雄之後,團戰會好打很多。

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  4,後期如果血量健康的情況下, 則是起到保護的作用,在對面突進的情況下,利用一技能打出控制,增強己方英雄在戰場的生存能力,同時能夠打出足夠的輸出,那麼團戰的勝利也是輕而易舉,而團戰對於地形的需求非常大,如果在邊路或者中路的河道地形較為寬闊的地段,達摩的大招比較難發揮出來,所以儘量選擇大招往牆體或者防禦塔處擊飛,這樣可以更容易的去觸發大招的第二段攻擊,達摩才能真正打出優勢,而團戰中達摩很懼怕射手的風箏流,當前射手基本中後期帶上破曉,半肉的出裝基本上無效,所以達摩可以選擇在團戰中後手開團去大招控場,直接從草叢去切敵方的射手,能打到就打,打不了再跑。

  實戰小技巧:

王者榮耀面對破曉真的乏力!破甲達摩坦克最大的剋星!

  1,實際操作中,一技能可以配合閃現來完成一個小操作一閃,一閃延長技能觸發的距離,能夠打出更遠的傷害和擊飛的效果,同時利用閃現來改變一技能的釋放方向,從而對一片範圍內的敵人形成三角形擊飛。

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  2,實戰中二技能未釋放完畢就去使用一三技能,操作上也是非常簡單的,二技能釋放途中使用一三技能無效,所以在釋放二技能期間拖動方向鍵,同時快速使用一三技能即可直接取消二技能,並且最快釋放出一三技能。後期高冷卻的情況下,滿級二技能可以在4.8秒釋放一次,如果能夠保持第二次二拳技能命中兩拳,即可一直讓對手保持破甲的狀態。

  3,實戰中二技能可以配合閃現來改變釋放的方向,但是系統的盤點依然在原地,結果就是位移後還是能夠攻擊到敵人的,看似打空氣,實則還在攻擊對手。

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  4,當對面的英雄越塔的時候,也能夠直接釋放大招將其回推,不用考慮牆體,因為這個時候防禦塔也是我們有利的保護方式,而且大招除了撞擊到牆體之外,目標被擊退到防禦塔或者水晶的時候也會造成眩暈,但是面對女媧的人造牆體不行,因此在越塔gank 的時候,大招也可以多一種選擇。

  5,在釋放大招的時候如果目標已經殘血,那麼可以利用附帶的斬殺效果,直接朝目標完成擊殺,如果敵方血量還多的情況下,儘量打低血量之後,再去釋放第二段的大招,而如果單抓的時候敵方隊友來gank,那麼可以利用多段位移來逃生。

  總結:

  達摩基本上沒有被官方特別大幅度的削弱,因此出場率和勝率並不是太低,但是達摩的操作比較難,所以學會以上的套路可以幫助你快速上分,


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