03.05 影視合成能幹到多少歲?

用戶3164167633469


個人覺得如果學好了是一生受用的。這個可以算的上是一項技能,當然不是那種簡單的搬運。

第一,影視短視頻觀眾需求量在那裡。現在媒體時代,很多觀眾都喜歡觀看短視頻,一些好的影視短片可以震撼人心,激發共鳴,通過別人的點贊和評論就可以看出來,閒暇時間大家都喜歡瀏覽短片,所以說這個的需求量是很大的。

第二,影視合成是一項技能。學好這個也不是那麼容易的,並不是單純的剪輯搬運,如果學好了可以做影視後期,製作好的影視作品,也可以去勝任很多傳媒公司的一些崗位,如剪輯,配音,後期等等,三百六十行,學好這個並不是吃青春飯,是可以一生受用的。

第三,當前廣告媒體是朝陽產業。影視合成也是很多媒體宣傳打廣告的載體,當前媒體廣告行業的需求量很大的,互聯網時代,媒體影視行業正是吃香的時候,很有前景的,應該做好當下的事,而不是考慮能管幾年。

以上是個人的一些分析,希望我的回答能夠被採納,謝謝~


雪頂咖啡屋


你好:很高興回答你的問題,首先我們瞭解一下影視合成所工作的內容如下:


視頻編輯:按要求、按腳本,為突出某主題內容為目的剪輯製作、段落刪減、增加刪減片段、增加LOGO、上字幕、配音、蒙太奇效果、專業調色處理、三維片頭定製、製作花絮、視頻各個格式轉碼、電子相冊、FLASH等,以及根據自主化要求剪輯製作。

素材處理:為視頻素材提供片段刪減、段落順序重組、歷史素材併入、相關素材引入組合等。

特效處理:為視頻素材編輯過程中加入轉場特技、蒙太奇效果、三維特效、多畫面、畫中畫效果、視頻畫面調色等。

字幕處理:為視頻素材添加Logo、中外文字幕、說明字幕、修飾字幕、三維字幕、滾動字幕、掛角字幕等。

音頻處理:為視頻素材添加背景音樂、特效音樂、專業播音員多語種配音解說、對口型配音、配樂。

包裝處理:為視頻素材剪輯後全方位特效包裝,蒙太奇效果、製作三維片頭片尾、Flash片頭片尾、形象標識特效等。

成品輸出:製作好的影視作品輸出到各種格式的錄像帶、播出帶,壓制或刻錄至DVD、VCD,或輸出各種格式的數據文件。

首先做影視合成不是青春飯,影視後期的崗位有很大的提升空間,含金量很高,福利多,最近幾年我們國產電影興起,票房每年都是倍增,在這個大趨勢下,影視後期是一個很不錯的工作,而且經驗越豐富,數量掌握技能,到哪裡都會很搶手,希望以上回答能幫到你。


濤影視界MV


只要你喜歡,可以一直幹,不是說一直打工 ,沒有人喜歡一直打工,這是一項技術,現在是短視頻時代,你可以在短視頻裡用你的專業一展鴻圖。

另外你還可以接私活,每個人工作都是為了賺錢,同樣如果私活能帶給你更高收益 ,你也可以幹。

但是每個能成功的人,都是一個技術高深,並且有想法的人,他能在自己的技術領域發展到極致,與此同時,還會通過技術發展利益的寬度,就是通過技術來掙錢。

如果你還年輕,那麼可以好好發展一下技術,技術有成的時候,開始考慮如何做到利益化。

道理雖然是這樣,但急功近利的人也不少,像我這樣就是投機取巧,以我的經驗告訴你,要麼選擇一個可以帶給你更多收益的事業,要麼通過工作,好好發展技術的深度。

希望能幫到你,努力會是更幸運!~


剪輯美好


很高興回答這個問題。

關於影視合成能幹到多少歲這個問題我覺得不如反過來問你能對影視合成的興趣持續到多少歲?對一個行業的興趣愛好才是支撐做事的開始。當然很多人在愛好的同時也有很大一部分人是為了追逐利益。所以也還有以下幾個原因可以分析:

自媒體平臺的支持

影視合成作為目前短視頻或者影視領域的愛好者來說是一項心得追逐利益的一種方式。業餘收入也是很可觀的。當然沒有平臺的支持那就不會造就這一部分人的出現,那麼何談影視能幹到多少歲呢?只有平臺給與支持,才能讓有興趣的人更加註重精品的影視合成。

如果說做影視合成的話,大部分人都會想到會不會涉及侵犯版權吃上官司。現在版權糾紛很嚴重,很多影視作品也越來越注重版權。所以這也是市場的限制之一。不是說限制版權不好,相反,很重要。但是在催生這一行業來說可能不是那麼容易走通。很多版權也是在睜一隻眼閉一隻眼。畢竟一部好看的影視隨著時間的沖刷可能會淡化,但是有了影視合成這些工作者,可能會繼續讓一步經典好看的影視延續傳奇。

興趣使然

興趣才是人生最好的老師,要是做事沒有興趣的話,做什麼事情也是三天打魚兩天曬網。所以首先要在這個領域有濃厚的興趣堅持不懈的努力才是正兒八經的。如果興趣濃厚就算做到八十歲你一樣能做下去,不是嗎?


土豆燉小雞兒


影視合成現在已經是互聯網時代必不可少的一個工作,已經成為當前大眾化,最具影響力的媒體形式,電影,遊戲,到新聞媒體,各種廣告,背後都離不開應是合成,已經和我們的生活融為一體,成為了必不可少的一部分。

從它已經在我們的生活中必不可少就能知道,他不是一個吃青春飯的行業,他是一個可以長久發展的行業,而且隨著年齡和閱歷的增長,我們的製作經驗也會更加豐富,可以勝任的崗位也會越來越多,薪水肯定是也會越來越高,而且現在據瞭解,應是合成的薪資要比傳統行業高出很多,而且絕大部分影視公司福利體系完善,因此廣受年輕人青睞

而且隨著互聯網創業的持續火爆,對這方面的人才需求只會越來越大,所以是一個很有發展,很有前景的一個行業,,尤其是網紅崛起的當下,現在可以說未來是以視頻為主的時代。

所以這是一個一生受用的技能。


大海帶你看電影


感謝題主提問

隨看互聯網的飛速發展,影視後期已然成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。

從好菜塢大片所創造的魔幻世界,到新聞媒體所關注的現實生活,再到無處不在的

告,背後都離不開成千上萬的影視後期工作人員的嘔心瀝血。據瞭解,影視後期包括建模師、剪輯師、包裝師、角色動畫師、特效設計師、後期合成師等多個崗位。

影視後期主要工作內容包括對拍攝完的影片或者軟件製作的動畫,做後期的處理,使

其形成完整的影片,包括特效的製作,比如鏡頭的特殊轉場效果,動畫以及3D特殊效果的使用等;包括為影片製作聲音,比如電影理論中出現的垂直蒙太奇 等;還包括文宇的處理等。目前,影視後期使用的軟件較多,比如AE、PR、。

影視後期是青春飯嗎?影視後期不是一個青春飯的行業,它與舞蹈、空乘、文秘等

行業不同,是可以長久發展的行見而且,隨著年齡和閱歷的增梃,我們的製作經驗也

會更加豐富,可勝任的崗位也會越來越多,薪水會越來越高。據瞭解,影視後期的薪資要比普通傳統行業高出很多,而且,絕大部分影視公司的福利體系完善,獎勵豐段多樣化,因此 深受廣大年輕人的青睞。

據調查統計發現,目前國內影視後期製作行業人才缺口高達35萬左右,其中當屬特效

剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。隨著互聯網創業持續火爆,到2020年人才需求預計將高達100萬人。由此可見,影視後期確實是一^&前景的行業,有很大的發展空間,尤其是網紅抖音崛起的當下,現在可以說是未來以視頻為主的時代即將來臨。


老高與小茉莉


您好!動影君很高興回答您的問題!

很多朋友感慨歲月催人老,影視後期是青春飯。。。。。其實根本問題還是沒技能。

實話說,無論是剪輯軟件,合成軟件,三維動畫軟件。。。。。都只是工具,不能算技能。(無數臭雞蛋飛過來。。。。)

如果真掌握”剪輯“、”美工“知識,可以一直幹到老!

就是不想做了,轉行也相當容易。

如果你懂蒙太奇,轉行導點兒小短片,微電影真心沒太大的難度。

因為這幾個崗實際是相通的。


動影君


很高興回答這個問題。

我認為只要影視原創者不封殺,影視合成就能長久。理由如下:

一是觀眾的需求。有需求才會形成市場。當前生活節奏加快,很多人沒有那麼多時間完整的看完整個電影,長期追劇更加不現實。這樣勢必更喜歡碎片化的影視來滿足自己的觀賞需求。短視頻的興起更是迎合了觀眾快餐式的消費,把精彩影視剪輯成一段,無疑是適應這個形勢發展的需要,是觀眾的需求。這也是影視合成能長久的最重要原因。

二是本身的特性。影視合成本身的特性就是去粗取精,剪輯精彩的部分,或者是言簡意賅的向觀眾介紹這個影視所要表達的東西。這是與觀眾需求一拍即合的因素。

三是推廣的需要。有些影視沒人去關注或注意,很可能一個精彩的片段剪輯或者看了簡要介紹、評論的影視剪輯,提起了觀眾的觀看慾望。很經常出現的情況:會在影視剪輯評論區問這個影視名稱。影視原創者也是希望看到這樣的情況的,相當於一個雙贏的影視推廣員。

當然,影視合成要長久,必須在影視深加工方面深入,體現更多的創新性、專業性和無可代替性,才是影視合成長久生存之道。


創快


一、視視合成是一個永遠不會淘汰的工作,處於個人的喜好和時間的搭配,時間是自由的,節省了上下班的時間。

二、視頻合成讓人喜歡、瞭解整部劇情,帶給觀者更好的視聽盛宴,可以傳遞正能量。

三、視頻合成,在不斷前進,不斷髮展的社會,邊學習,邊剪輯,學習使人進步。活到老,學到老,幹到老。只要有影視就有應是合成。


雲朵愛剪輯


影視合成只要你身體好,思維還行,就可以一直乾的啊,幾乎沒有年齡限制,只是歲數越大可能身體幹不動,倒是沒人要求多大以後不許做,實際上這行當是越老越吃香,經驗豐富,所以只要有健康的身體你想怎麼樣都行,到時候自己實在幹不動了,就可轉行做做編導啥的。


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