03.05 王者:鏡上線僅一日就被削弱,百萬玩家吐槽天美策劃太“無腦”,你如何評價?

小皮聊遊戲


這兩天王者榮耀官網真是非常的“熱鬧”,不少玩家建議大喬和小喬的“白蛇傳”系列皮膚改為女神節限定皮膚,而且大喬的這款白蛇皮膚除了局外有現代少女的元素外,局內的特效網友不買賬,甚至一些玩家要求重做該皮膚,不過重做應該不會,但是有可能被優化,畢竟做一款新皮膚要投入大量的精力。

新英雄鏡在百萬玩家的期待下上線體驗服,其實該英雄按照官方的說法有兩個版本,其中一套技能是比較吃操作,但是官方不希望以“純粹的難度”作為追求的目標,所以選擇了現在體驗服上線的這套技能,所以該英雄的難度大幅度下降。

新英雄鏡上線僅一日就被天美緊急削弱,卻引來百萬吐槽天美策劃太“無腦”,我們先看一下此次體驗服對鏡緊急調整了哪些技能,首先修復了鏡的三技能死後會額外增加金幣的bug,並且優化了一技能會打斷三技能施法的問題,畢竟是新英雄出現bug也算是正常。

此次體驗服緊急更新削弱了該英雄的被動技能的冷卻時間,由原來的技能恢復時間40%下調30%,因為鏡的技能只要命中敵人都會恢復技能的冷卻時間,恢復40%確實有點超標,體驗服鏡的一技能沒削弱之前CD時間也就一秒,一套連招下去可以說該技能沒有CD時間,可以無限循環使用技能。

二技能的CD時間被改為固定8秒,不會隨著等級縮減,被動縮減技能也不會對該技能縮減,三技能的被動技能減少技能的冷卻時間由原來的1秒改為0.5秒,同時削弱了該英雄的普攻AD加成,我們仔細的看一下此次削弱鏡主要是加長了該英雄的CD時間,同時減少了該英雄的普攻傷害。

上線僅一天就被天美大幅度削弱,這是不是天美策劃師們在“敷衍”玩家呢?小編也在體驗服打了幾把,新英雄強勢那是自然的,但是能做到在峽谷戰場亂殺就有點過分了,其實鏡不僅是技能CD有問題,無腦傷害也存在問題,難道策劃師們都沒對該英雄進行測試嗎?希望策劃以後在上線新英雄時,還是好好的對比一下數據,實在不行就自己玩兩把,這也是對百萬玩家的負責。

對此你有什麼看法?歡迎下方留言。


凍梨雜貨鋪


這兩天王者榮耀官網真是非常的“熱鬧”,不少玩家建議大喬和小喬的“白蛇傳”系列皮膚改為女神節限定皮膚,而且大喬的這款白蛇皮膚除了局外有現代少女的元素外,局內的特效網友不買賬,甚至一些玩家要求重做該皮膚,不過重做應該不會,但是有可能被優化,畢竟做一款新皮膚要投入大量的精力。

新英雄鏡在百萬玩家的期待下上線體驗服,其實該英雄按照官方的說法有兩個版本,其中一套技能是比較吃操作,但是官方不希望以“純粹的難度”作為追求的目標,所以選擇了現在體驗服上線的這套技能,所以該英雄的難度大幅度下降。

新英雄鏡上線僅一日就被天美緊急削弱,卻引來百萬吐槽天美策劃太“無腦”,我們先看一下此次體驗服對鏡緊急調整了哪些技能,首先修復了鏡的三技能死後會額外增加金幣的bug,並且優化了一技能會打斷三技能施法的問題,畢竟是新英雄出現bug也算是正常。

此次體驗服緊急更新削弱了該英雄的被動技能的冷卻時間,由原來的技能恢復時間40%下調30%,因為鏡的技能只要命中敵人都會恢復技能的冷卻時間,恢復40%確實有點超標,體驗服鏡的一技能沒削弱之前CD時間也就一秒,一套連招下去可以說該技能沒有CD時間,可以無限循環使用技能。

二技能的CD時間被改為固定8秒,不會隨著等級縮減,被動縮減技能也不會對該技能縮減,三技能的被動技能減少技能的冷卻時間由原來的1秒改為0.5秒,同時削弱了該英雄的普攻AD加成,我們仔細的看一下此次削弱鏡主要是加長了該英雄的CD時間,同時減少了該英雄的普攻傷害。

上線僅一天就被天美大幅度削弱,這是不是天美策劃師們在“敷衍”玩家呢?小編也在體驗服打了幾把,新英雄強勢那是自然的,但是能做到在峽谷戰場亂殺就有點過分了,其實鏡不僅是技能CD有問題,無腦傷害也存在問題,難道策劃師們都沒對該英雄進行測試嗎?希望策劃以後在上線新英雄時,還是好好的對比一下數據,實在不行就自己玩兩把,這也是對百萬玩家的負責。







小後異


阿輝出品,必是精品。大家好,我叫輝小白。

王者榮耀的鏡剛剛上線體驗服,就遭到了天美大哥的削弱,具體如下

1.鏡玩起來真實太無腦,簡直是那裡亮了點哪裡😊,簡直比后羿還無腦[捂臉]

2.傷害太高了簡直就是鏡下無限連那其他英雄只能陪跑了😔

3.天美都不測試的嗎?對外公開平衡如此破壞平衡的英雄能不削弱嗎?

好了,本次分享就是這些。你認為?歡迎在下方評論哦⊙∀⊙!





我叫輝小白


在王者官方微博放出鏡的海報的時候,很多玩家就猜測新英雄鏡要和大家見面了,不過體驗服沒有上線,所以大多數玩家對這個英雄還是保持著遠觀的態度,畢竟從早前的爆料上看,鏡是四個技能的刺客,難度甚至比元歌還高,不過從今天官方的爆料上看,鏡還是常規的三個技能,而且從官方給出的解析和技能特效上看,難度也是減少了不少,位移情況和馬超有著相似之處。

鏡的武器如名字一般,而技能也和鏡子息息相關。首先就是一技能開鋒,鏡片會包裹鏡的身體往前突擊,對路徑的敵人造成一定的傷害,和李元芳的二技能極為相似,但是鏡下次的普攻效果會得到強化,且強化的普攻每擊中敵人就會減少一技能的0.5秒CD,這樣看來和楊玉環的被動效果相似。

二技能裂空會對敵方英雄造成一定的物理傷害和30%的減速效果,也就是常規操作的留人方式,若是命中的話自身的生命值會得到一定的回覆,所以鏡這個刺客需要依靠技能進行續航,和大多數刺客依靠兵線野怪回血有著不同的地方。

三技能見影就較為花哨,也就是向前飛行,對路徑上的敵方定身一秒,和嫦娥的一技能定身效果相似,飛行到最遠距離後直接展開鏡像場,也就是一個攻擊範圍,本次和鏡像分身會從鏡子的兩側飛出,對困住的敵人進行同樣的攻擊,大招效果維持十秒,鏡像模仿傷害只有本身的30%,但是範圍傷害的邊緣會產生8個碎片,而最近的碎片會對敵方造成3%的斬殺和大招1秒的冷卻效果。

被動鑄鏡則是這個英雄命中敵人之後會有40%的冷卻效果,而鏡像也有著同樣的觸發效果。其實我個人覺得這個英雄的難度降低了不少,到那時能不能抓住敵人於鏡像之中和自身操作息息相關,畢竟這就是依靠技能減少冷卻打傷害的。現期傷害還未公佈,所以有體驗服的玩家也是可以在體驗服中嘗試一下,想必這樣難度的刺客,很多玩家也是可以上手的


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