11.23 玩遊戲前請小心,否則真的會死

玩遊戲前請小心,否則真的會死

B哥丨文

育碧是一個有意思的遊戲公司,這種說法可以體現在它的罐頭遊戲,也體現在它遊戲種類五花八門。

但不管怎麼說,我都一直認為這是一家負責的公司。

玩游戏前请小心,否则真的会死

舉個例子。

如果你是第一次玩阿育家的遊戲,那肯定會注意到遊戲開始之前的一大段文字。

大概是這樣。

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意思就是:小心光敏感性癲癇症。

有些人發現這段話實在《彩虹六號:圍攻》,也有人是在《刺客信條:大革命》發現的,當然也可能是《看門狗》。

其實在目前幾乎所有的育碧遊戲開頭,都會出現這麼一段字。

這當然不是育碧家獨有的,其實不管是EA,2K,動視等其他大廠,都有在開屏的時候給出,只不過育碧會在所有遊戲都加上,因為這種病真的奪走過旗下員工的生命。

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在數年前,育碧蒙特利爾工作室旗下的一個錄音師在錄音室裡錄音的時候,由於燈光昏暗和遊戲特效過於炫目 ,所以誘發了光過敏性癲癇。

而且當時只有他一個人在錄音室,錄音室的隔音又太好,所以直到他死亡都沒有人注意到。

從此以後,育碧禁止員工單獨在錄音室工作,在此之後的所有遊戲,開頭都會有這個提示。

講道理的話,這個其實不過分,例如這種閃來閃去的場景,在育碧的遊戲中實在太多。

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這樣不斷閃光,頻率過快的場景,都會誘發光過敏型癲癇。

而且在這個事件發生之前,阿育的遊戲也一直有癲癇測試這個測試用例,目的就是為了測試遊戲中是否存在誘發癲癇的內容,比如閃爍,旋轉和抖動等等。

只是隨著遊戲引擎越來越炫酷,畫面也是越來越華麗,測試就再也無法通過了,所以在每個遊戲前加上這段話,也是為了免責。

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STEEP更是雪盲症和光過敏性癲癇雙重警告

無獨有偶,在今年7月份,34歲的格鬥遊戲選手Krucial B就在打完《侍魂》比賽之後,癲癇發作,雖然被醫護人員發現,但依然還是沒有救治過來,不幸身亡。

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嘈雜擁擠的環境,炎熱的天氣和缺少水分共同加劇了他的病發,悲劇發生後也是引發了不少討論和爭議。

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大多數都在糾結這次的責任應該歸誰,也有不少人在討論這個病到底是否應該接觸遊戲。

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《小龍斯派羅 神奇之旅》也引發過類似的事情

當然,我也知道許多人都聽說過光過敏性癲癇最著名的一次事件——3D龍事件。

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這件事情發生在1997年12月16日,當時日本許多家庭正在收看《精靈寶可夢》動畫的第38集“電腦戰士3D龍”

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在18點51分左右,動畫中出現皮卡丘引爆飛彈,然後屏幕開始瘋狂閃爍,以紅色和藍色為基地來回切換。

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動圖我就不放了,太傷了

這個畫面造成了685名觀眾送進醫院,許多小朋友在觀看的時候直接暈倒,不少老人也有異常反應。

這個慘烈的後果致使第二天的各家報紙都在瘋狂報道,史稱“寶可夢大恐慌”事件。

而這個事情本身,也就是因為紅藍切屏閃光的速度太快,小朋友對顏色的敏感度遠超成年人,於是許多小朋友的光敏感性癲癇就被誘發了。

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這件事情的影響深遠。

首先是這個收視率破10%的停播了四個月,第二就是在之後所有的動畫中都採取了減光處理,比較典型的就是《名偵探柯南》,大家經常會覺得動畫看起來偏暗,那就是處理過的電視臺版本。

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最後就是在此之後的大多數動畫都會有保持房間明亮,遠離電視機觀看的提示。

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相信大家在看日本動畫的時候也經常會在開頭看到。

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20週年還被拿出來重複了一下,也是“做寶可夢”這個圖的出處

至於在遊戲中,目前還沒有大規模誘發的案例,可以說也是因為有動畫行業的前車之鑑。

畢竟1997年之前的遊戲,想要誘發也有點難。

只是如果往後看,有一個遊戲的發展方向可能會是未來誘發這種疾病的高發區——

VR。

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虛擬現實是未來遊戲發展的一個方向,但隨之而來的頭暈和光過敏性癲癇,也是無法避免的問題。

早在2018年2月,著名VR遊戲VRchat中就出現過這樣的事情。

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當時大家都在用一些奇怪的角色在場地上聊天,突然有一個機器人在地上痛苦喘息,並且伴隨著抽搐。

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玩家們很快發現了,於是圍過來問他發生了什麼,倒在地上的機器人並沒法說話,大家也只能看著繼續抽搐。

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好在過了一陣子,這個玩家終於緩了過來。

許多人好奇到底發生了什麼,不過這個機器人最後也沒有說啥,但是當時的場景中有一個溫迪在不斷紅白兩色閃光,所以有人推測可能是光過敏性癲癇。

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就是這個兄弟

只能慶幸這次沒有釀成大禍了。

畢竟在沉浸式的體驗中,光過敏性癲癇被誘發的概率會再次增加。

比如現在很流行的IMAX電影。

去年迪士尼的《超人總動員2》就引發過類似的事件,當時它的票房十分給力,但是電影中有一部分畫面引發了爭議,被指責可能會誘發光敏性癲癇。

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迪士尼仔細看了一下之後發現,確實如此,所以在各大院線都發出了提示。

在中國上映時,中影進出口公司也發佈了提示。

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可見這種危險到處都存在。

就連倫敦奧運會的會徽,也曾經被指責過。

因為在宣傳片中,是由一位跳水運動員濺起水花,最後形成奧運會會徽,但是你要知道,倫敦奧運會的會徽長這樣。

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所以在4秒的不斷閃爍中,許多人感受到了不適,甚至有一個女孩子被誘發了癲癇。

這段宣傳片最後也被撤掉了。

所以聊了這麼多案例,再回頭看阿育每個遊戲前都安排一段提示,是不是顯得還挺負責的?

當然,其他認真提示的商家也是一樣,希望大家不要忽視這最前面的幾句小字。

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並不是說有這個病就不能玩遊戲,只是選遊戲的時候需要更加細心。

如果你有這方面的病徵,那麼至少有閃光彈的遊戲,應該與你無緣了。

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-END-

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