花盡一生27530853
心懷榮耀方能成就王者,哈嘍大家好,這裡是指尖上的王者,王者榮耀目前有接近90個英雄,每個英雄都有其獨特的技能機制,然而有一個英雄確實非常特別的,很多的時候你會忽略他的屬性,他擁有4個被動技能,也是王者榮耀當中唯一一個每個技能都附帶被動技能的英雄,他就是-白起。
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指尖上的王者
大家好,我是愛遊戲的土撥許。
王者榮耀中的白起在經過技能重做後,又逐漸重回玩家視野。從技能機制上來講白起技能近乎完美,一技能的回血、二技能的控制、大招的嘲諷,再加上每個一個技能的額外被動效果,造就了這樣一個嗜血的死神,那麼如何才能玩好這個英雄呢?那接下來我們就具體來聊聊吧。
白起的每一個技能都有一個附加的被動效果,學會利用這些被動效果,能讓你的白起更加所向披靡。
被動——反擊之鐮
白起的普攻和技能能減少受攻擊目標對白起的傷害,最高等級時能減少12%的傷害,這讓白起在抗傷方面不輸任何坦克,也為白起團戰先手提供條件。
一技能被動
一技能是白起的主要輸出技能,還沒重做前一技能只能使用一次,經過重做後最多可釋放兩次,重做後無疑增加一技能的輸出次數,加上一技能被動受傷時有20%概率自動釋放一次技能,保證了白起在團戰的輸出和回覆效果。
二技能被動
當前白起二技能和最初版二技能相比,作用範圍更廣,但也更易躲避,除非配合大招一起使用,否則很難拉住敵人。二技能被動是對生命值低於30%的敵人造成更多的傷害,所以不要看白起的定位是坦克,而小看他的收割能力。
大招被動
白起大招的效果是嘲諷目標英雄,而嘲諷作為王者榮耀的五大控制之一,但卻只有白起一個英雄擁有,所以就顯得異常特殊。嘲諷與其他控制不同,被嘲諷目標使用技能會到受限,但依舊可以普攻和移動,只是普攻和移動都是定向性。普攻將全部會打到嘲諷者身上,而移動也只能是定向的向嘲諷者移動,是不是感覺很噁心,而且白起大招是團控技能,大招被動還能為他提供防禦和移速,所以被白起的大招往往可以決定一場團戰的勝利。
出裝
白起定位為坦克,所以出裝方面大多都應選擇肉裝,鞋子兩種自由搭配,敵方控制多可用抵抗之靴,配合一技能的回血和使用大招後恢復效果的增加,法防裝出不死鳥來搭配效果最佳,但若敵方法師是干將或上官婉兒等爆發高英雄可以換魔女。至於反甲和極寒的選擇,也看敵方陣容選擇,有射手出反甲沒射手出極寒。
銘文方面
10宿命+10調和+10虛空(純肉銘文,活著就有希望)
技能加點
主加一技能,有大招加大招,二技能延遲太長主要配合大招使用。
技能連招
大招+二技能+一技能
召喚師技能
英雄剋制
所謂人外有人山外有山,誰都不是無敵的存在,剋制白起的英雄,呂布、莊周、貂蟬、孫斌。
最後,當前有許多玩家喜歡用白起走邊,你們是覺得白起走邊好呢?還是走輔好呢?評論說出你的理由。
土撥許愛遊戲
第一個回答關於白起被動已經非常詳細了,我補充一點白起適合的召喚師技能和打法
1.閃現
強行開團好幫手。
搭配閃現使用大招可以避免大招空技能,尤其是面對孫尚香,馬克等具有位移技能的英雄,帶個閃現會好一點。而且帶閃現也可以實現塔下強行開團
但是個人建議星耀局以上帶閃現,或者和靠譜的隊友多排帶閃現,否則很容易從強行開團變成一打五。畢竟大多數時候你大過去了隊友沒反應過來,這個大也就白費了,還很有可能被賣。
個人最喜歡的技能。用途多種多樣。
四級以後可以開始找機會和對線英雄換血,等消耗的差不多,大招+治療(大招期間雙倍回血),基本恢復一半血量,如果出了不死鳥,後期可以先去吃一波技能,反手大招加回血,回覆一半多(逃跑也可以用,跳過比較厚的牆體,還可以阻止敵人繼續追擊)
但是請注意,如果帶了治療,儘量出不死鳥,收益更高,順風局打消耗時不死鳥配霸者重裝,可以減少回家次數,霸者重裝加的生命值還可以增加大招控人時長
3.眩暈
白起走輔助位比較推薦的召喚師技能。
如果是跟打野,大招加暈眩(注意控制銜接,不要大招秒接控制,浪費大招時長)可以打出最長3.5秒的控制,抓人特別好
如果是跟射手,請注意自身位置,c位位置,對方打野位置,儘量留大招給對方打野,讓己方打野和上單去切後排。由於白起大招有一個前搖,所以可以先手眩暈接大招,會比較穩。
相對於閃現,眩暈也可以在單排這樣和隊友配合度不高的情況下為團隊提供更加穩定的控制,也不容易出現強行開團一控四反被賣的情況。
4.斬殺
男生帶這個技能的比較多,作為女孩子我基本沒帶過。
上單白起帶斬殺其實可以,由於白起的被動自帶小破軍,所以對於比較花裡胡哨帶著盾和免傷一頓亂秀的英雄,斬殺真的不錯。
但是如果是逆風局,斬殺會比較乏力,不像其他技能有反打之力。
最後,上單這個位置,真的是挨最毒的打,補最少的兵。雖然我被欺負的塔都掉了法師和打野也不來幫我,但是你們捱打的時候我還是會去幫你們捱打。
希望每個可愛的寶寶都不要舉報戰績不好的上單和輔助,他們真的不容易。
ps.莊周天克白起,所以對面選了莊周的時候就不要選擇白起了。如果是自己先手白起,對面反手莊周,就可以二技能打出控制,讓莊周用掉大招,一秒後再接大招
小技巧:大招,然後敵人撤退位置放二技能,就可以打滿兩次控制啦~
最後的最後,感覺坦克的皮膚好像不用買,我入坑晚沒有猙,星夜王子出的時候又剛好玩白起就買了,但是個人感覺和原皮差距不大,可能是因為坦克的技能特效比較含蓄…所以有碎片換個白起死神就好了,花錢真的沒必要
Skeleton骷髏精靈
白起打團比較有用,打團的話就會涉及到一個先手還是後手的問題,要是隊友會玩,懂得跟上來輸出的話,那好辦,直接先手開大,但一般路人局的隊友都沒有這種素養,加上現在又有那麼多小學生,所以一般都會選擇後手,讓雙方先打,我觀察,從敵人後方切入,因為白起唯一的位移就是他的大招,但是他的大招CD長,而且說實話距離也短,如果站在前排去大招對方的話,很難達到,尋找時機切入大招,大到敵方輸出位,那就一切好辦,一套技能下來,本來就不是滿血的脆皮,肯定就殘了,加個斬殺完美,最開始的對線期,白起可以打過大部分的戰士
廣安市精神病院院長
肉就完了,當然打團時儘量多大幾個人,輸出跟上的話問題不大。
阿詩瑪థ
白起還用教學麼 這英雄就是無腦強 我剛開始玩那倆月一直掙扎在鑽石上不去 自從用了白起 幾天的功夫就到了王者 後來再也不用了 太強 不練技術 還是玩玩戰士刺客有意思
門後
說多了都是淚啊
楛嗨譕籩
這個英雄前期還是比較弱勢的,要發育到後期就會很肉的,打不動的存在
意白情感
玩白起 輔助上單都強 要點是 一定要用好大招 如果覺得保射手穩贏 就好好保護射手 輔助就先手開團 儘可能控更多的人 或者敵方C位
秀兒tan歷史
堆血量,帶治療,裝備出不死鳥,之後越肉越好,殘血一個大招加治療,基本回一半血,對面輸出不是太高,舉報可以一個打三四個。