08.22 Facebook宣佈放棄安卓平臺上Instant Game 30%的應用內購分成

白鯨出海自外媒 VentureBeat 獲悉,Facebook 於 8 月 21 日通過 Instant Game 開發者社區宣佈放棄 Instant Game 在安卓平臺應用內購的 30% 收入分成。目前,安卓平臺上 Facebook 移動 app 內Instant Game 已經開放應用內購作為開發者的變現方式。

Facebook宣佈放棄安卓平臺上Instant Game 30%的應用內購分成

Facebook Instant Game 開發者社區

Facebook 在 2016 年推出 Instant Game,目前以休閒遊戲為主。2017年3月首款國產H5遊戲上線Facebook Instant Game。2017年4月,Facebook 公佈 Messenger Instant Game 在之前 90 天內的遊戲次數超過 15 億次。

Facebook宣佈放棄安卓平臺上Instant Game 30%的應用內購分成

今年 4 月,Instant Game 完成了 Beta 測試,Facebook 於 5 月 7 日開放應用內購作為Instan Game的變現模式。最初,Facebook 表示開發者可以獲得收入的 70%,Facebook拿走 30%。但是在安卓平臺上,開發者還必須拿出30%的收入給谷歌,也就是說谷歌會拿走總收入的 30%,之後 Facebook 分掉剩餘收入的 30%。開發者實際上獲得的是總收入的 49%。

在評估之後,Facebook 最終決定放棄自己的收入分成,這樣安卓開發者只需要與 Google分成。

除了宣佈取消分成的消息之外,Facebook 表示還在不斷改進 UA 工具,Instant Game 的廣告業務也將在之後幾個星期進入開放測試,屆時開發者將可以啟動 UA 活動。廣告形式為 click-to-play,即用戶在 Facebook 的平臺上看到廣告後點擊,就會直接開始在 Facebook 和 Messenger 上玩遊戲。開發者支付的廣告費,將成為 Facebook 在 Instant Game 業務上的收入。

關於收入分成,Facbeook 將追溯適用新模式,從 8 月 1 日開始算起。但是在 web 端通過Facebook.com 玩 Instant Game 產生的收入,Facebook 依然會收入 30% 的應用內購收入作為分成。


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