03.05 劍靈和天刀為什麼玩家流失這麼大?

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劍靈和天涯明月刀有個共同的特點就是打副本基本靠裝備,雖然這兩個遊戲中的副本做的也很好,沒有手法也不容易過,但是如果沒裝備做支撐的話,即使手法再好也都無濟於事。而且這兩個遊戲在後期做裝備成本太高,普通玩家根本承受不了,所以導致玩家不斷的流失。

劍靈的裝備體系是不斷的用材料去升級裝備,大眾化的武器基本上是燭魔3-5,如果靠天天日常積累材料做燭魔8的話至少需要搬磚一個月。如果到燭魔12沒有個一年多基本實現不了,除非花上1000十塊錢買材料升級。


天涯明月刀也是一樣,做裝備需要有金譜,如果進不了相應的副本根本就沒有機會打到金譜。而且即使裝備到位了也還需要大量的精工材料和金錢來精工裝備,越往後需求的錢越多,基本上超過了普通玩家的成熟範圍了。

過高的裝備要求導致遊戲後期體驗感不足,必然會導致玩家的流失。如果想留住玩家的心,確實還需要做大量的工作。


我是五好員工


先說天涯明月刀,從一個遊戲愛好者的角度出發TX自主研發遊戲畫面上是很不錯的。但是我想說遊戲畫面到一定程度就靠遊戲性了。在一定方面很多人會拿劍3做比較,玩習慣劍3的輕功,這個好難用,還是自動尋路。

1 從畫面看,個人感覺不如劍靈,因為之前薔薇玩了會,現在不刪檔玩了40多級就不想了。不得不講從人物捏臉上感覺限制太大了,很多都滿足不了玩家。

2 真的天真以為天刀是集合了刀劍2的打鬥和九陰真經的自由,劍3的人設風格 ,後來發現還是太天真了, 天刀是集合了刀劍2的日常模式比九陰真經還貴的時裝劍靈的每日所得限制以及渣到不行的優化 ,除了畫面和身份系統, 完全找不到玩點,每天上線,都是因無聊上線以後發現更無聊完全沒有玩點。

3 操作看,個人感覺動作模式很不習慣很生硬,武俠氛圍上不如九陰。而且前期劇情很長,而且不怎麼好看。

再說劍靈,只想說一句:“沒錢,玩什麼遊戲!”


逍遙醬c


看了前邊的評論,老夫甚感羞愧,大家玩遊戲確實玩進去了,基本的判斷力都丟失了。為什麼?因為是騰訊代理!那麼為什麼騰訊代理就流失玩家多呢?騰訊把這些遊戲爭過來你以為是為了賺錢?那你就錯了,騰訊是為了磨滅一切可能對當前騰訊最火遊戲造成威脅的遊戲。當前騰訊最火的是LOL,毋庸置疑,賺錢最多的是毒奶粉,毫無疑問。騰訊絕不會讓任何一款關注度極高的新遊落入別家,加上常規網遊的賺點有限,這種遊戲人多,服務器壓力大,還賺不了幾個錢,騰訊要過來,目的就是殺死在自己懷中,天刀出來前,宣傳有點力度,開始運營了基本上就停止宣傳了,可能就網頁上宣傳一下了。劍靈也是,這麼多年了我只從朋友口中聽過這款遊戲。而你打開wegame,頁面上最多的還是LOL,或者彈出個直播視頻。天刀劍靈這種遊戲一旦被其他公司代理,必定會用心經營,很容易火起來,那就會威脅到騰訊的霸主地位,他拿過來之後,繼續大力宣傳自己最吃錢的遊戲,直接抹殺掉新遊崛起的希望,騰訊注重利益,沒利益代理個雞。吃雞也是同樣的命運,這遊戲就是98消費無需更多,火起來騰訊直接拿到代理權,但這遊戲根本就不賺錢呀,畢竟玩家群已經接受了98買遊戲的事實,其他地方不會多花錢。騰訊先拿下版權,假裝宣傳一下,隨後不聞不問,前段時間吃雞火吧,網吧全是,LOL寥寥無幾。最近幾個月呢?網吧吃雞者寥寥無幾,LOL再次霸佔網吧。直到哪天LOL壽終正寢,騰訊才可能考慮扶持新遊。所以當下出的新遊,不會有幸免者,通通會死在騰訊代理之下。


Legend將軍


作為劍靈和天刀老玩家(撿破爛的),給大家分析一下

劍靈內測的時候我在當兵公測的時候我在家,內測啥情況我不知道,從公測開始這款遊戲可以說算是非常火的,不過呢配置要求高,兼容性差,很多網吧有,但只能開最低畫質(我家鄉窮網吧不那麼好,南方走資本的城市應該網吧配置強大),這也不是大問題,我記得玩的時候還沒出蘭蘭,靈劍士也是剛出,最高是炎黃副本(36級,我也不知道玩的是不是內測還是公測),蘭蘭副本出了之後拼了命的升裝備,白霧森林勢力戰,那時候玩著還挺有意思,不過,沒過多長時間血浪鯊灣副本一出,開始變味了,先是香水價格一落千丈(已經有人開始退遊了,這時還不明顯)我也囤了不少貨賠了,讓後開始送極品惡女武器(這個時候大批玩家退遊),各位,以前升個武器多難知道嗎,特別特別費事,而且還有一定的幾率升級失敗,升級失敗材料什麼的都沒了(有水銀)竟然開始免費贈送了,然後就是風毒龍版本神器時代來臨了(這個時候少量流失),接下來人就越來越少,開白青山脈的時候已經沒有多少人了(開的新區人多),直到後來應該說到現在新區多沒多少人,而且各種神器沒有個十幾萬塊錢就別想去草原硬扛,我已經不怎麼玩中國遊戲了,凡是中國代理或開發的網絡遊戲一律不玩

天刀:充過錢前期就能當爺,不充錢除非有技術不然撿垃圾也會被殺,副本沒人帶,到處都是劫鏢(有錢的土豪們喜歡這樣幹)


一起喝悶倒驢


按時間來說

先說《劍靈》,第一次接觸《劍靈》應該是高二的時候(本人現在大四)。剛開始玩的時候被其劇情、畫面和新穎性所吸引,於是捏了兩個龍族,一個力士一個拳師。剛玩的時候是45LL版本,後來在深入玩的時候才發現,可以說LL版本是《劍靈》的巔峰時期。無論是第一個24人本,還是當時的小副本競速(單過),都能給玩家帶來激情,再加上爽快的打擊感(不得不說《劍靈》的打擊感強無敵,甚至可以說在近幾年都沒有網遊可以出其右)更是讓人慾罷不能。那段時間,網吧裡基本上就是被《英雄聯盟》和《劍靈》兩分天下了。

那麼為什麼這麼好的遊戲慢慢的玩家逐漸減少甚至無人問津呢?隨著版本的變遷,《劍靈》遊戲等級得上升勢必導致裝備也要推陳出新越來越厲害才行。於是,各種強力武器也慢慢登場,而騰訊的吃相,也越來越可怕了,甚至到後來都有《劍靈》充值不過萬根本沒法玩這麼一說。氪金程度的大幅上升,減少了玩家的遊戲體驗,由此也導致了《劍靈》流量的衰退。而且,這遊戲對新手太不友好,很多新手可能還沒有體驗過團本就已經被各種高難度副本勸退了,因為根本組不到人。由此《劍靈》的熱度,也慢慢衰退了下來到現在,逐漸無人問津。

再說《天涯明月刀》,我還記得那是玩了《劍靈》一年之後,高考剛結束後的第一天和朋友一起組隊玩的《天涯明月刀》(當時我們三個還花了60塊錢搞的激活碼)。因為以前有玩過《劍網3》,所以當時對《天涯明月刀》的期待特別高。而事實證明,剛開始的《天涯明月刀》沒有讓人失望,美麗高清的風景、恩怨情仇的江湖劇情、千人千面的副職業,這些都吸引著我一步一步堅持了下去。然後組隊下本也不像很久以前玩的其他遊戲一樣無腦甩技能,而是統一指揮,取己之長,攻敵之短(印象最深的就是剛開始開荒40本鏖戰郡王府時候,在boss那裡死好幾次但打的確實過癮)。而且《天刀》的打擊感稍微遜色《劍靈》,再加上時裝的設計和復刻衣服,剛開始的《天刀》憑藉親民,華麗吸引了一大波流量。

但同樣,幾乎所有黃掉的騰訊遊戲都有一個共同的死因——騰訊的吃相太醜了。我有個朋友從高三畢業一直玩到現在,一手貧民丐幫在競技場打的風生水起。但後來打到一定的等級卻A遊了,原因是自己打人一套不如對方一個技能,而事實確實如此,氪金大佬的傷害十分的可怕。

然而並不只有這一點,有人統計過大部分A遊的人,不只是氪金的問題,還有許多是因為做不完的日常導致的。到了後期,繁瑣的日常變得十分雞肋,往往給人一種是玩家玩遊戲還是遊戲玩玩家的錯覺,這也導致了許多時間較少的玩家棄遊了(雖然後期《天刀》出了一種叫減負令的東西,但實際上用處並不大)。

以上就是我對兩個遊戲的看法,貧窮限制了我的想象,所以真的希望我們能出一款真正武俠遊戲,讓玩家體驗真正的江湖和身不由己的武林(有錢真的可以為所欲為)


看見風的貓先生


版本更新快,新老玩家裝備相差太大,一個版本一個版本的裝備更新太快,而且裝備所需的材料非常貴,做裝備的材料大多都是副本掉落,一部分需要玩家氪金買,很多玩家並沒有大多的時間刷副本,氪金又超出普通玩家範圍,流失大多玩家,僅個人個觀點謝謝


我不要綠色的川崎


天涯明月刀剛出來的時候還是很火的,除了不好玩,什麼都好,畫質很棒,風景很美,人物好看,劇情很贊,可是開新區的速度太快,根本無法留住玩家,現在對新手的態度也是極度不友好,記得去年重新入坑,本想開新區以後到新區去玩,就晚去了兩天,進遊戲一看,很多都九十級了,買個一飛沖天,果然一飛沖天了,對於那些對遊戲不瞭解的人,這可不是什麼好事,打本不會打,論劍沒技術,時間一長,跟不上節奏,等你會玩了,落後一大截,想開荒,隊伍都沒有,只能淪為日常風景黨,除非你有三五好友一起玩,要是你想在遊戲中找人帶你,那就交錢,過主線,升段位,打本,一條龍服務,而且工作室太多,滿世界挖寶做懸賞。

天刀相當費時間,如果你是上班族,還想跟上大部隊的節奏,根本不可能,除非花錢找人代打,可是如果花錢了,那到底是誰在玩誰呢?


o叄貳壹o


天刀別的還好,主要是太花時間,每天就是重複日常,久了真的很乏味,還不如掃雷俄羅斯方塊有意思。然後散人是不可能跟的上大部隊的,跟不上大部隊功力就越低,就越跟不上,惡性循環,落後別人十萬八千里只能做個風景日常黨,最後a遊戲,就現在還玩天刀的我敢說基本都是捨不得充的那點錢的和花的時間精力的,到了後期也就只能打打本,論論劍,而且這遊戲功力是個無底洞,必須一直衝錢一直肝才能保持自己的功力不落後,基本是個腦子正常的人都玩不下去這遊戲。現在這個遊戲是滿大街白髮紅髮大佬,充不起錢的,肝不起的都a了


王異fy


這有什麼奇怪的 目前國內基本所有遊戲內的玩家都在快速流失 甚至新出的遊戲內玩家少的可憐 這是必然現象 以前我們玩家對於國際遊戲平臺很不熟悉所以只能留在國內這種沒有創意只會圈錢的爛遊戲圈子裡 現在不同了 越來越多玩家和國際接軌 可選性越來越多 而且一次性買斷 沒屬性道具商城 沒vip 絕大多數玩家還是喜歡公平的遊戲環境 光一個steam平臺曾經就有2500萬的國內玩家註冊 到現在估計不會低於3000萬了吧 如果國內遊戲廠商還繼續不思改過 那麼等著一個個倒閉吧


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