05.24 不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

面板如圖,狀態破招寵物魔能遠古紅鎮。

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

傷害分佈

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

直接雷雲解放

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

加點1

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

加點2

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

加點3

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

加點4

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,DNF新版本涼皮瞎傷害分佈

點評:

固傷部分基本上不變,算是吃到了一點皮甲加熱的湯。

鬼印珠:BUG修復之後的傷害已經無限接近一發1印波爆了,傷害佔比對比上版本直線下降,對於想增加爆發的同學來說可以洗掉滿上無雙(本人無雙10e一發)。

哎呀呀:改版前17e,改版後接近21e,算是對得起提升,也是瞎子這個版本唯一切切實實提升了數據的東西。

不動:別的技能都破招,不動是抓取,看上去傷害佔比低,但實際上依舊是第三輸出技能,值得點滿出tp。

一覺三打:圖中一覺28.8e,其中3000w是一刀的傷害,用來觸發減防,對於我來說,三打提升了快有30%,單刷團本意義重大,無限一覺續航正式有資格成為瞎子的流派,或者說輸出模式。

一覺閃槍:修煉場單閃槍6.7e,基礎cd4.9s,結算完刺激藥和寵物之後3.5s,傷害屬於相當能看了,也是忠實地吃到了改版固傷魔攻比30%的加強,對比小火吃cd後8s,輸出總量已經持平,並且比小火更加容易全中。

雷雲和落雷:第一張傷害分佈中的雷雲落雷是常駐的,意味著在打完這些輸出的同時,常態雷雲和落雷也輸出了50e,其實相當可觀,對比第二張上雷雲直接解放可憐的17e,攻堅王座的時候還是建議雷雲掛著,最後不動收招的時候再解放。

總結:

不鏽鋼還是那個不鏽鋼,總體來說改版除了哎呀呀都只有獨立魔攻比的加強,算上鬼印珠這個短cd技能的損失,算是不上不下,意料之中。瞎子從5.25到起源到現在,經歷了小火滅神,珠子稱王到現在的一覺崛起,算是每個版本側重都有所不同,輸出就擺在那,持續輸出湊活能看,爆發百分比比較感人,如果要預約的話,有魔戰做換裝的前提下,可能我更推薦你去玩個驅魔啥的(星際毀滅真香)


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