03.05 FF14和劍網三兩者怎麼選擇呢?

用戶69331981


你好很高興回答你的問題

我是楊公子

首先

ff14屬於日系大型的多人在線網遊

我本人也在多年前玩過一段時間 怎麼說呢 畫面上確實不錯 吊打劍網三 動漫風格的感覺 類型不一樣 主要還是操作問題上估計你會不習慣 鍵盤的按鍵的設置上 確實很國內的大型網遊不一樣 遊戲內容上也很有心意 估計會剛開始不習慣 但可以試一試

再說說劍網三

運營10年之久的大型網遊你說它香不香

點卡制的收費 月卡也有看你需要了

武俠類型遊戲 每個男孩都有一個武俠夢,PVP pve 看你的喜歡了 ff14西方魔幻吧。

總的來說 看你喜歡什麼類型的遊戲了 這兩款遊戲其實沒有可比性 只能都算是mmorpg 剩下的都不一樣 。唯獨一樣的是什麼。花錢就可以🐮

個人建議

都去建個號試一試 看看到底自己喜歡什麼 試玩不用花錢 真入坑了 花點小錢 陶冶情操 。。。




疆北楊公子


這兩者都是按時收費制的遊戲

PVE樂趣:FF14>劍三。劍三的只要看一遍攻略,然後聽指揮喊時間節點然後擼就行了。FF14的副本,高難的本簡直像背書一樣,而且有些AOE特別難躲,有時要滅個幾次才知道怎麼回事。FF14是8個人,難度本不容許有划水的,半吊子很難混,手殘很容易暴露出來。

PVP樂趣:劍三>FF14。FF14的PVP就是個渣渣。

休閒樂趣:FF14>劍三。FF14有打牌釣魚賽鳥擺傢俱,劍三基本只有看風景。

遊戲裡賺錢方便度:FF14>劍三。沒什麼好說的。劍三的PVE黨的錢基本都是靠自己打工掙得,開頭沒什麼錢怎搞裝備,求好心師父和朋友送?暫A遊戲的時候手裡沒錢,迴歸時又怎麼搞裝備?FF14的裝備是ROLL的,不需要求人就能輕鬆搞到初期裝備,然後老闆隊打工輕鬆走起。

建築設計感:FF14>劍三,FF14的主城各有風格,上下樓梯欣賞多層宏偉建築,華麗外裝內裝,各店都有自己的名字,房間擺設各不相同,設計感滿滿。劍三。。emmm大部分建築物就像一個盒子,城市幾乎都方方正正,房子就像一堆盒子,NPC大多都是站在外面路上,大唐主題統一了整個主體風格,不能像FF14那樣放飛自我。

省錢程度:FF14>劍三,換髮型髮色還有時裝隨便穿以及節日禮品永久時裝友好相送的也只有FF14一家了,沒有什麼每天收集以及轉發分享好友助力的,大多都是單人任務半小時拿到手,不用組隊也不用搶。劍三,大概至少要100~300R才夠好好打扮一下自己?

日常肝度:劍三>FF14,劍三的週上限比較肝,基本要天天做日常,才能追上大眾進度。FF14大概4天日常就到週上限,且提升裝備又快又省錢又便捷。

交到知心基友方便度:劍三>FF14。劍三有一起親友日常一起找個風景勝地聊天的習慣。FF14較少,時間基本花在反覆攻略副本上,即使聊天也很少聚在一起聊,日常完了後都是各幹各的然後用親友團頻道聊天。

團隊感:劍三>FF14。劍三通常都是幫會組隊,所以一來二熟,團隊感滿滿。FF14從公會里找齊個固定團是比較尷尬的,因為只有8人,萬一有人跟不上進度,換人也是尷尬的。大家一般都找公會外的人組固定隊。


暗炎夜羽


在你沒玩過的情況下,體驗新的東西是個好的選擇。

而這兩款遊戲都有核心玩法,都各有優點,總得來說都去的話不會有入坑即失望的感覺。

劍三的核心玩法,大概我玩過的那段時間可能是消費者體驗觀感最好的一個版本吧。核心玩法就是pvp的戰場,攻防,競技場,玩得人也多。

狒狒的核心玩法不固定,有很多,劇情,生產,休閒,副本都可以玩。

但是如果必須兩者只能選擇一個的話,那就狒狒14吧。

下面說原因。

我玩網遊沒有長性,14之前,某三是我玩的最久的遊戲,持續了一個版本之久。

90年代蒼爹版本入坑,玩的丐幫。快樂了一個版本,裝備想方設法畢業後,得知要開新版本,一切重來後,突然之間,熱情就慢慢消退了。

我不說風氣,不說818,不說優化。既然是遊戲,就談核心玩法。

劍三的核心玩法就是永無盡頭的強制性重複勞動。

這是我a的那一刻明白過來的。

每一天,每一天,為了裝備,心驚膽戰或麻木的持續著相同的日常,每一週持續著相同的東西,然後終於版本末期,裝備畢業 稱號最高,被告知,下個版本再次重頭開始,重複這個版本做過的東西。

如果你不做,你會格格不入,因為你周圍的所有人都在做。攻防,牛車,跑商,大戰。

a了半年後再一時興起回去看看,發現,玩法基本沒變。

遂失去興趣。

時間收費遊戲我個人認為就是要把玩家的時間花在上面,花錢買時間。

而那時候我卻在思考,就算我裝備花時間攢到最高,又有什麼意義呢?

我到底在向誰證明什麼?證明自己的這個遊戲角色能夠打敗別人的遊戲角色嗎?證明我站在那,別人會多看我一眼嗎?

而攢到最高的過程裡,我忍受了每天一成不變的日常,忍受了初期裝備不行被劫鏢的難受,忍受了不得不找親友一起做才能讓無趣的東西更有趣的現實,逼迫自己去社交。

不過戰場每天會變,跟著指揮組排打戰場,算是為數不多的樂趣,前提是經過幾個月的努力,裝分夠門檻了。競技場我覺得也還是有意思的,雖然職業原因,打奶打的有些頭暈。

結論:體驗劍三的核心玩法,我建議直接買一個差不多的成品號,將上述所說核心玩法都玩一遍,然後差不多就可以出手把號賣了。想回來看看變化新職業的,同樣,買個差不多的成品號,玩一玩,厭倦了就賣掉。

這樣的做法,絕對能讓你在最少損失的情況下體驗到這個遊戲的核心樂趣。

而去建一個心血號,我個人是不推薦的,因為這個過程裡要經歷很多折磨人的設定和重複性的勞動。

再說14這個遊戲。

首先它一開始玩起來一股子單機的感覺。而這個感覺是對的。

14是個某種程度上,能聯網的大型單機遊戲。

而單機的特點就是,通關後,不用強迫性的清零無限重來,重複做原來做過的勞動。

這個遊戲,沒有人告訴你,趕緊做主線,幾天之內做完,必須趕上大版本,大部隊,必須怎樣怎樣。

我花了五個月才把主線推完,而劍三的主線在各種人的催促之下,三天就推完,推完後是麻木想吐的感覺。

這期間,不想主線跑腿就去生產,不想生產就去遊樂場,不想玩了就下線,不想下線又啥也不想幹就站著發呆,聽聽音樂。

現在我成老玩家了,我跟新來豆芽也是這麼說的。不用著急做什麼,想做就做,不想做就不做。想打零式,滿級我給你搓一套當前版本能搓的最好的hq,幫你打點石頭,你就可以看看攻略找招募版的隊伍去打了,不用擔心掉隊。不想打,這版本所有副本這身裝備都可以打。

你可以自己解除限制單刷外觀,或者自己練副職,隨便你,想怎麼玩怎麼玩。

很自由。這是一點。

第二點就是核心主線劇情一個角色只能過一遍。你過了就沒了。

不是說劍三沒有休閒玩法,而是它的這個系統做的還太生澀。更別提玩法一點也不自由。

玩網遊的確避不開社交,但我也希望,當某天我想一個人靜靜的刷個馬,刷個外觀,搓個生產暗搓搓賺錢,也能玩得起來。

而劍三給我的感覺就是緊迫感太強了,玩到最後,我突然感慨,我到底這樣每天如上班一般完成任務,最後究竟圖啥。

新版本清空一切後,我感覺自己花了半年得來的東西頃刻間消失的無影無蹤,那種空虛和無措,讓我覺得失落驚愕並且a掉。

新版本還是那些東西,不過出了新的外觀的裝備而已。還是要一開始忍受著裝備不好各種死的很慘被人劫鏢的心驚膽戰,麻木的混完每日的點數,攢個三個月回到原來的稱號和狀態。

別提劍三的pve了。你不買金根本沒法玩,買金進去也是一個副本就要打六七個小時,簡直可怕。攻擊也是一鍵宏,毫無手法可言。

14的副本流程都比較短,甚至最高難度的副本整個流程才十分鐘左右。

但是為了通過這順暢的十分鐘,你要不斷的和隊友磨合,配合,熟練,克服困難。

而開荒的一步步的過程其實還是很有趣的。有些機制設計的非常有意思。

結論:14想體驗核心玩法,是絕對不建議買號的。因為養成一個角色的樂趣會在你買號之後消失。

但是,如果你是隻想體驗高難度副本的話,也是直接買個滿級號就能體驗。

但高難度副本只是這個遊戲10%不到的內容。如果你想體驗其他內容的話,買滿級號會很吃虧,因為你錯過了太多的主線劇情和故事,而且代入感也是mmo遊戲的一個玩法,你失去了。

所以從零建一個號,有耐心就去一點一點升級,沒耐心就綁定老玩家磕個直升,少跑一點2.0的彎路。

——————————題外話——————————

我不是說14沒有缺點,其實還有很多感覺很墨跡和反人類的細節。

但官方是認真聽玩家想法然後去改的。

之前有玩家覺得幻化不方便。以前每個部位要一種稜鏡,現在全部只要一種。以前生產50級才能做,現在生產15級就能做,軍票也能換了。

之前有玩家裝修房子總想把不能飛的傢俱架子浮空,現在官方乾脆做了個浮空牆架給你。

有玩家反應飛行坐騎不徹底落地沒法一鍵下坐騎,修改。

有玩家希望老蠻神馬能飛,好,飛飛飛。

有玩家反應揹包太多裝不下,陸行鳥鞍囊。,素材疊揹包從最多99個變成最多一格能疊999個。

有玩家覺得幻化搭配不好保留,出了個幻化櫃。

……不勝枚舉。

而pvp更是幾次修改後,改得更加徹底。不看裝備,進去統一數據,你光著身子進去也無所謂。死了只能怪你不熟練,走位不注意,不能說裝備低血量低進去就被盯準了打。

這個遊戲不刻意製造衝突,不刻意讓玩家對立後刺激你花錢去買優越感。

它只是儘量做的很細緻,很好,然後不斷豐富內容吸引你去做,去探索,去肝。

有人說成為社畜後最寶貴的就是時間,我舉雙手贊同。

我當然希望每天的時間都用來做一點以前沒有過的東西,而不是重複性勞動了。

以上都是個人對遊戲的理解!











電影遊戲視頻資訊


如果社交需求更大,去劍三如果喜歡中國風喜歡衣服飄逸的,去劍三如果喜歡PVP,去劍三如果有經濟能力想玩暖暖,去劍三如果你想要修仙與休閒隨時切換,或者時間不定的,去FF如果你想要省錢或者不花錢玩暖暖,去FF如果你想體會日式有沉浸感的劇情,有最終幻想這塊招牌的FF能給你驚喜如果你想每時每刻都有不同的優秀的BGM陪伴你遊戲,去FF還有很多沒列出來,其實說那麼多也沒啥用,還不都是個人喜好,喜歡啥玩啥咯


8848太監手機


樓主說的兩款遊戲都是各自領域的頂尖製作,選擇起來不能按照常理的玩法、畫面、遊戲氛圍等遊戲概念去評價,個人認為都值得一試,如果硬要做個選擇的話,那建議遵循自己內心,喜歡國風武俠就選擇劍三,喜歡日韓精品則選擇FF14咯,祝你遊戲愉快[大笑]


紛擾丶


只要道具收費,概不選擇。不如買個單機自己玩。不要把自己玩坑裡去。


天龍八音1


看你喜歡什麼類型,基3是百合網戀愛遊戲,ff14是休閒遊戲。


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