11.18 PLAYSTATION初代歷史上的重要的時刻

PLAYSTATION初代歷史上的重要的時刻

1.索尼被狠心拋棄

索尼本身與任天堂簽訂協議合作開發SFC可置光盤外設後,任天堂怕索尼搶奪市場利潤,於是乎揹著索尼跟飛利浦私下籤訂協議,這個出乎意料的轉變讓索尼一時間沒有反應過來,然而任天堂與飛利浦的合作並沒有什麼結果,因為遊戲製作少的可憐。不過,任天堂放棄與索尼的合作時,索尼沒有放棄自己的製作,最終憑藉著自己的力量打造出這臺超強主機,恐怕任天堂都沒有想到當年因自己的私利成就了索尼PS的成功。

PLAYSTATION初代歷史上的重要的時刻

2. 把街機“搬”到家裡

不僅僅是PS家用機的街機移植,其實這個詞早在其他主機上都以屢見不鮮,然而真正配的上“完美街機移植”的稱號用在PS主機上絕對不是濫用,隨著《山脊賽車》《鐵拳》的出現以及其他大量的街機移植作品的出現,這時候的“搬”(移植)就不再是吹牛了。

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3. 更大的遊戲-更大的儲存

90年代的大部分遊戲基本都是靠卡帶來儲存,然而卡帶只能存儲一定量的數據,而且想要在遊戲中途換卡也不是那麼簡單。“改用光盤是個大變化,但也是很自然很必要的變化”,使用光盤做媒體有助於降低遊戲開發成本,不必讓大量的現金浪費在預定卡帶這個環節,何況這些卡帶還不一定賣得出去。所以光盤媒體改變了遊戲市場的格局,讓一款遊戲承載五張光盤上。

4. 《最終幻想》轉向索尼

作為任天堂主力遊戲,擁有著宏偉壯麗的RPG系列,但是想要把遊戲規模做大,必然是要轉向存儲媒介更大的光盤,當年任天堂依然使用舊的格式,史克威爾也沒有選擇的餘地,只好轉向索尼PS主機,如今最終幻想對於索尼來說是一個了不起的招牌。

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5. 更輕便,價格更低

在2000年索尼推出PS主機升級版PSone,體積更小,成本更低,在手柄新增兩個震動類比搖桿,便於第一人稱射擊遊戲的操作,例如《捉猴啦》《雷神之錘》,新加L3R3鍵位,還新增官方LCD屏幕外設可裝載機器上面,成為第一個可攜帶的Playstation。最終索尼給它的定價低於原版的PS主機。

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6. 好的宣傳、低廉的遊戲價格

索尼在短短几個月的宣傳就使得遊戲跳出了“宅男娛樂”的定義,對於遊戲來說,索尼將最成功的的遊戲做成白金版,降低價格能夠更好的銷售。


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