12.05 《最終幻想7:重製版》戰鬥系統流出 更加的豐富多彩

近半年以來可以說是重製版遊戲的天下,各種之前的老遊戲加入了重置的行列。我想大部分玩家都會有一個疑問,是不是開發人員沒有更好的思路了才弄這些重製版的遊戲來迷糊眾人。實際上這種想法是不對的,重製版不僅僅是滿足老玩家的情懷,在劇情上面也會有一個新的提升,更重要的是對之前的那種畫質做出了跨時代的改變,讓玩家在回顧經典的同時還能收穫更美好的體驗。這不,前不久《最終幻想7:重製版》的戰鬥系統被透露了出來,玩家們都興奮不已。

《最終幻想7:重製版》戰鬥系統流出 更加的豐富多彩

通過透露的內容我們可以看出,《最終幻想7:重製版》使用的是指令輸入形式的角色扮演系統,並在這個基礎之上增加了更多的動作要素。玩家不需要使用繁瑣的組合按鍵就能打出很多連招,在某種程度上降低了遊戲的部分難度。在PS4手柄上面,玩家按一下方塊鍵便可使用普通攻擊,按住方塊鍵的話則會發出範圍攻擊,連續敲打方塊鍵的話則能夠使用特殊的連招。

《最終幻想7:重製版》戰鬥系統流出 更加的豐富多彩

除此之外,《最終幻想7:重製版》裡面的武器系統也有著很大的提升,玩家可以通過對武器的升級來獲得更高的物理和魔法攻擊力,甚至還能夠提高血量值。每種武器除了部分的屬性加成以外,還有著自己獨特的專屬技能,還有熟練度的屬性,每次使用武器都會增加該武器的熟練度,一旦該武器的熟練度達到滿級以後,玩家甚至可以不需要裝備該武器就可以使用他們,聽起來是不是特別的炫酷呢。小編最開始看到這個都有些驚訝,這個系統帶給我們的驚喜實在是太多了。

《最終幻想7:重製版》戰鬥系統流出 更加的豐富多彩

《最終幻想7:重製版》除了兩種難度可供選擇以外,還有一個全新的經典系統。在經典系統裡面,所以的操作都是之前的ATB系統,玩家如果不適應這種全新的玩法的話可以還原到之前的模式,這些官方在一開始就為我們想到了。不得不說還真是用心呢。其實《最終幻想》系列一直以來留給大家的都是製作精良這一個模糊的概念,至於怎麼個精良,想必大家通過我的介紹可以瞭解一部分了吧,但最好還是自己切身的去體驗一下,否則的話是很難真正感受到的。

《最終幻想7:重製版》戰鬥系統流出 更加的豐富多彩

《最終幻想7:重製版》將於明年3月份發行,因此小夥伴們還需要按耐住自己內心的躁動,耐心等待才好。不過明年估計也是被"重製版遊戲"浪潮所充斥的一年,不知道《最終幻想7:重製版》能夠突破重圍,在這些遊戲裡面拿下屬於自己的立足之地呢。無論最後的結果如何,《最終幻想》系列都是我們心中永恆的經典。時間雖然能夠帶走一切,卻帶不走我們心中的那份悸動。或許《最終幻想》系列就是每個男孩子年少時的悸動吧。

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