09.12 對於侵犯知識產權的抄襲遊戲看法,自覺抵制抄襲遊戲

現在遊戲行業,特別是手遊項目可以賺取大量收入已經是公開的事實了,這樣的話很多正版遊戲都開始要花錢才能購買,那如何調研到消費者的需求呢,當然是要看已經成功的遊戲開發出的市場,這樣,遊戲行業的抄襲現象也就越來越嚴重了。

當然,這不是由手遊開始的特權,我國的不少單機遊戲一開始就是照搬或者借鑑了國外的一些大廠牌遊戲,這些從業者後來又進入了手遊圈,而且現在資本對於看到收益的要求十分明確,那麼抄襲就是最快捷的方法了,看IOS APP遊戲下載和付費排行榜上,排名前幾名的遊戲都可以看到其他遊戲的影子。

對於侵犯知識產權的抄襲遊戲看法,自覺抵制抄襲遊戲

而抄襲又當然應該是用戶或者是廠商需要堅決抵制的,除了整體環境的生態,以及原創人員的利益得不到保護之外,長久下來傷害的也是消費者的遊戲體驗,對於消費者而言首先就是要抵制一些抄襲明顯,粗製濫造的遊戲。

我們九年級上冊道德與法治課本上都學過,創新的時代,要尊重他人的知識產權,而那些抄襲遊戲比如迷你世界,肯定是侵犯了我的世界的知識產權,因為現在這個知識產權的定義非常寬泛,不僅僅侷限於發明物,遊戲、音樂、影視都涉及到這個話題。

對於侵犯知識產權的抄襲遊戲看法,自覺抵制抄襲遊戲

剛才已經提到過迷你世界這個抄襲遊戲是侵犯了我的世界知識產權,那麼同樣,迷你世界既然抄襲了我的世界,迷你玩家不但不承認抄襲,還反過來說我的世界抄襲迷你世界,還罵mc玩家都是mc狗,這樣的話就侵犯了我們mc玩家的合法權利,這當然算是比較嚴重的。

因此,我們要自覺抵制抄襲遊戲,不要因為它特別好玩就可以隨便去玩,而且抄襲遊戲跟盜版遊戲還不太一樣,具有氪金、廣告等一些不良內容,玩家素質也是問題,所以支持正版遊戲,自覺遠離抄襲遊戲。

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