03.04 SFC上有哪些神作?

lvningwei


SFC這個遊戲機在當年的地位就普通後來的PS,PS2,16位機時候就是SFC的天下,因為很多的大牌第三方遊戲商都選擇了它,以下我來說說SFC上面的那些神作遊戲吧。

超時空之輪

這是SFC比較偏後期的RPG大作,製作商是史克威爾,質量非常之高,甚至不輸旗下最終幻想系列,遊戲的劇情就是圍繞著時空這兩個字的,過去,現在,未來,用時光機來回穿越,非常有意思的題材,人設竟然是勇者鬥惡龍系列的人設鳥山明,男主像貝吉塔,女主像布爾瑪,果然還是兩口子啊😂,這個遊戲我在不同的平臺上面都玩過,先後移植了NDS和手機版,想體驗的玩家現在可以直接去玩手機版的,畫面高清化了,其他都是一模一樣的。

最終幻想

SFC上面也有最終幻想系列的巔峰期,這上面出的是456三代,畫面是越做越好,劇情嘛,我個人最喜歡的是5代,其實6代也不差,算是頂峰了,此時史克威爾和艾尼克斯還沒有合併,勇者鬥惡龍在這裡也是一樣出了456三代,並且之前的作品也都做了復刻,可以看出這兩家公司的發展戰略還是挺相似的,怪不得後來合併呢,如今這兩個系列的大部分作品都可以在手機上直接玩到,沒有體驗過的玩家可以去體驗一下,看看經典RPG遊戲的魅力到底如何。


塞爾達傳說

其實塞爾達傳說真正的開始應該算是SFC上面這一款,眾神的三角力量,之前FC上面的初代實在是太簡陋了一點,雖然有了塞爾達系列的雛形,但真的稱不上好玩,這一款就大不一樣了,畫面好看太多了,手感也和後面的塞爾達一致了,這個遊戲其實比GB版的夢見島還早一點呢,這個後來又移植了GBA版本,作品還是太早了點,所以整體氛圍略顯壓抑,難度也是特別的高,高到後來我都玩不下去了😂,有沒有朋友通關過這個的?


火焰之紋章



這個系列不管在哪個平臺都是任天堂的看家之作,從FC時代開始就特別好玩了,SFC版更是完善了許多,不知道大家都喜歡這裡的哪一作呢?SFC上面有紋章之謎,聖戰的系譜,還有多拉基亞776,其中776可是1999年出的哦,非常末期了,但從銷量上來看,還是766的銷量最高,達到了90萬份呢,這可是1999年啊,32位機都出來幾年了,這個遊戲的系列遊戲都是隨便哪一個抓起來就可以玩的,上手很簡單,就是裡面細節一點的東西,還要玩家自己琢磨。

就說這幾個吧,SFC上面的神作太多啦,我最喜歡的是RPG遊戲,蓋婭戰記,天地創造,財寶獵人,天外魔境,浪漫沙加,聖劍傳說,哎呀太多太多啦。


8090遊戲迷


前線任務!前線任務!前線任務! 居然沒有人提到這部SLG神作,天野喜孝華麗而狂野的插畫讓我至今難忘,還有皇家騎士團三國英傑傳! 其他RPG類就不用我多說了,個人覺得時空之輪是SFC機種的NO.1,然後是FF6和天地創造,還有光榮招牌系列大航海時代,三國志,以及讓我痴迷的太閣立志,再說一個特別的另類,鐘樓驚魂記,以當時SFC的機能做出來的這個恐怖遊戲實在令人驚豔,嚇得我不輕。還有友盡互害遊戲鼻祖炸彈人 ,支持多人聯機超級好玩殺時間,那是我少年時最歡樂最幸福的時光


果迷李莫愁


SFC

SFC是(FAMICOM)後任天堂公司推出的第二代家用機,於1990年11月21日在日本本土首先發行。

而SFC手柄上最為創新的就是首次增加了兩側的肩部按鍵,同時構成了ABXY四按鍵的基礎佈局,這一設計在真正意義上領先了20年。

而SFC上的遊戲神作其實也有很多。在這裡就說一些……(在這裡沒有排名,沒有排名,每款都是經典好嗎!)

重裝機兵2



重裝機兵2,簡稱MM2,於1993年3月5日發行在SFC平臺,是重裝機兵系列的第二作,遊戲對前作MM1進行了繼承和發展,在保留了自由度的同時,又加強了對主線劇情的烘托,並且因為遊戲平臺的升級,使得遊戲整體質量得到飛躍。

本作銷量總計約為28萬,在系列中保持著銷量最好的記錄。

火焰紋章 聖戰系譜



火焰紋章 聖戰系譜是日本任天堂公司出品的火焰紋章系列遊戲的第四部作品,在SFC中平臺的第二部作品。

這部是火焰紋章系列中最讓人讚歎的一部。劇情跌宕起伏,操作也十分容易上手,精美的畫面更是把SFC的機能發揮到了極致,也因為此被稱為SFC最經典的戰略遊戲。其宏大的場面,壯麗的戰爭,精彩的劇情,出色的人設甚至壓倒了許多的PS遊戲。

最終幻想6



最終幻想6是最終幻想系列在SFC上的最後一作,是2D最終幻想的巔峰之作。

這一作融合了歷代以來遊戲系統的優點並加以變化,宏達而又感人至深的故事,華麗又不失莊嚴的畫面,使得六代當之無愧的成為了玩家心目中最完美的最終幻想系列遊戲。儘管後來又出了七代,八代,九代,但是仍然有許多的玩家認為六代是最好的。而且遊戲中始創了魔石系統。

第四次超級機器人大戰



超級機器人大戰系列是日本長壽遊戲系列的代表之一。從FC時代到如今超級機器人大戰仍有新作推出,銷量也是高居不下,這個系列粉絲玩家也是空前的多。其中最富有盛名的就是第四次超級機器人大戰了。

該作於1995年3月17日正式推出,本作除了增加了傳統的新機體以外,在遊戲的細節方面也有很大的加強,尤其是在機體的武器升級系統更是達到了空前的水準,這無疑增加了遊戲的可玩性和玩家的新鮮感。並且隱藏機的概念也是在本作出現了。是絕對的經典。

塞爾達傳說 眾神的三角力量



塞爾達傳說是任天堂的招牌系列之一,在全球都有很大的影響力,媒體對其的評價也是最高的作品之一。

本作是SFC上最重要的塞爾達傳說作品,這一開創了很多系列之一沿用的謎題和道具上的設計。Fami39分在當時是最高分,從本作開始,塞爾達傳說系列真正在西方玩家心中紮下了根。

勇者鬥惡龍6



本作是勇者鬥惡龍天空系列的第三部作品。作為日式的RPG頂尖作品,在萬眾矚目下,於1996年底發行推出。DQ6的流程空前宏大,劇情在夢世界和現實的世界中交替展開,主角則在撲朔迷離的的劇情下一步步探尋這自己的身世。其中的轉職系統大幅度的革新,角色在不同的職業需要熟練度來獲得特技和魔法。該作品憑藉著它優秀的玩法,劇情,人設,眾望所歸的獲得了當年的最優秀作品,最優秀角色獎等等獎項。

超時空之輪



超時空之輪是SQUARE ENIX於1995年3月12日在SFC上所發售的角色扮演遊戲。由當時業界知名的坂口博信、崛井雄二、鳥山明、光田康典、植松伸夫等人聯合打造,遊戲不論劇情、畫面還是音樂,都達到了當時的巔峰。當年可以說買得相當火爆了,首期150萬本兩週就買完了。

真的,裡邊遊戲人物的畫風真是太像龍珠了不愧是鳥山明。

天地創造



天地創造(英文:Terranigma、日文:天地創造てんちそうぞう)是1994年ENIX公司精心策劃過的絢麗多彩的ARPG遊戲,在當時任天堂的SFC主機上推出。遊戲主人公阿空離別了地底世界的故鄉,以創世主的形態出現,經歷了復甦大陸,喚醒生物,與幫助人類發展等事件,最後成功的回到了家鄉。這款遊戲無論從劇情,畫面,音樂來說,在當時的遊戲中都脫穎而出,現在很多玩家仍然對她樂此不疲。


宇宙皮皮小小宣


先簡略說一下游戲機的歷史,SFC(Super Family Computer)是任天堂繼FC(Family Computer)之後推出的第2代家用機, 採用全新16位架構,具有圖形強化與音效處理功能,成功延續FC的霸業。1990年11月21日在日本發售,1991年8月13日在北美髮售,1992年4月11日在歐洲發售。全球出貨4910萬臺,推出近1400款遊戲、軟件賣出3億7906萬套。


迴歸主題,下面介紹眾多玩家客觀評價出SFC上的經典遊戲,至於是否堪稱神作,那就見仁見智了。

E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46億年物語

《46億年物語》是許多玩家都很喜歡的遊戲,遊戲以達爾文的進化論為基礎而製作,主角從最初的魚類一路進化成最高級的哺乳類動物,想要進化成人可得花一番工夫。弱肉強食,敵人可不會讓你在進化的道路上那麼如意。還有很厲害的BOSS需要你去解決。遊戲的畫面在當時來說非常漂亮,色彩柔和,角色造型可愛,是相當優秀休閒遊戲。

Akumajo Dracula / Castlevania 惡魔城系列

SFC惡魔城一共出了兩作,它們之間的差距還是比較大的。

其一《超級惡魔城4》是相對比較平庸的一作,動作木訥操作感極差,畫面也過於昏暗且無任何光影效果,玩的時候經常會感覺自己是殭屍而非獵人,在此不過多介紹。

其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 惡魔城X》為了挽回上一作失去的人氣,遊戲廠商傾全力打造的惡魔城X終於沒有辜負玩家們的希望,併為後期惡魔城的模式奠定了基礎,此作中很多設定都沿用自PCE版,並繼續被SS版以及PS版採用。惡魔城X畫面相當華麗,一開篇就給FANS們相當強烈的震撼,第一關那燃燒的火焰效果簡直讓人瞠目結舌,很是揚眉吐氣了一回。操作手感也有很大的強化,人物動作柔合了不少,雖然還是不如MD版流暢,但在SFC上已經是相當不易了。本作的音樂相當出眾,大量曲子被原封不動移植到PS上的《月下夜想曲》。

Captain Tsubasa 天使之翼系列

《天使之翼》是日本極其著名的漫畫,在日本乃至亞洲都具有極高的知名度,進入國內後被翻譯成《足球小子/足球小將》。很多FANS從小就是看著動畫片玩這個遊戲長大的,從FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,雖然總體感覺不如FC上兩款來得經典,但也絕對是精品。遊戲本身憑藉SFC優秀的畫面機能,帶給我們不遜於動畫片水準的享受。

Captain Tsubasa 3 天使之翼3

Captain Tsubasa 4 天使之翼4

Captain Tsubasa 5 天使之翼5

Captain Tsubasa J 天使之翼J

Contra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂鬥羅3

作為動作遊戲啟蒙者的《魂鬥羅》,對大量玩家FANS來說幾乎就是“遊戲”的代名詞。SFC版作為FC正統作品的延續,著實讓無數玩友廢寢忘食。作品以極巨魄力的BOSS、相當誇張的縮放效果和別緻的戰鬥方式再度聞名天下。但由於推出時間較早,所以其質量略為粗糙,不如MD版流暢自然,系統也不太友好。人物過大而且有硬直時間,因此閃避的難度較大。但無論如何這都是部偉大的作品,但願傳奇的《魂鬥羅》之火一直伴隨我們,永不熄滅!

Der Langrisser 夢幻模擬戰

這遊戲不給MD而是出在SFC上絕對是重大戰略失誤。SFC雖然順利拿下了它但卻消化不良,系統和速度感極差,把一個原本非常簡潔和爽快的遊戲搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,讓廣大玩家大失所望。吐槽完畢,下面說優點,SFC的畫面絕對是沒得說,線條柔和豐滿,MD則相對僵硬了些。最出彩的是劇情,開放式多主線的流程讓無數玩友廢寢忘食,這款Der Langrisser絕對比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有劇情後還不過癮,不斷地回顧。在Der Langrisser中,你作為主角可以按原劇情幫助光明軍作戰;也可以加入帝國和光明軍開打;更可以加盟暗黑王子軍同時和光明軍和帝國為敵;最誇張的是你還可以自立門戶,向所有勢力宣戰。遊戲難度隨著主線的不同而不同,同伴也會根據劇情的變化而加入或者離去。如果打算自立門戶,就要做好孤家寡人的打算,那樣打仗才會很“刺激”。儘管有諸多的不是,這款Der Langrisser依然是必玩的極品!


其實SFC上優秀經典的遊戲眾多,在此先介紹5款,稍後有時間續更。部分資料源於網絡,由頭條新人小編“嘻啊嗶嗶”重新整理編輯,希望廣大讀者朋友們多多關注!多多支持!2018.1.25_13:27


續更......

Dragon Quest 勇者鬥惡龍系列

亞洲RPG皇帝勇者鬥惡龍,在FC時代就獲得了無數榮譽和膜拜(但在我心裡FC上RPG排第一位的永遠是《重裝機兵》)。而到了SFC上任天堂絲毫沒有放鬆,在SFC上將它推入另一個無人能及的境界。勇者鬥惡龍從來不講究畫面,FC上的四作畫面都差不了多少,特別是戰鬥時的第一人稱界面千年不換。在SFC上也是如此,頗有“我是老大我怕誰”之風,讓人歎服。

《勇者鬥惡龍1&2》是FC版1、2代在SFC上的復刻版,強化了畫面和劇情。當年因為兩代作品捆綁在一盒卡帶上發售,讓廣大玩家很是爽歪歪。

《勇者鬥惡龍3》依然是FC的復刻版,遊戲整體質量奇高,畫面得到了很大強化,必玩佳作。

《勇者鬥惡龍5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者鬥惡龍,因劇情引人入勝,在PS2上得以重製。遊戲整體水準最高。

《勇者鬥惡龍6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最終作。相比前作除了畫面和音樂又進行了一次大飛躍之外,戰鬥畫面沒太大改善。其餘部分也沒有什麼可圈可點之處,雖未超越前作,但依然是不可多得的精品。

《Toruneko no Daibouken 特魯尼克大冒險》是勇者鬥惡龍的外傳,主角是那個胖乎乎的武器匠。遊戲擁有和現在沙盒遊戲類似的迷宮地圖系統,每次進入都不相同,因此趣味性相當高。特魯尼克真正開始發威是在GBA,當年無數FANS為特2廢寢忘食,茶飯不思。不過GBA的畫面與SFC相比畢竟太粗糙。

Final Fantasy 最終幻想/太空戰士系列

如果說勇者鬥惡龍是ENIX的招牌,那麼最終幻想絕逼是SQUARE的王牌,如果沒有它的出現SQUARE早已成為歷史,至於之後的“史艾聯姻”那都是後話。當年在日本遊戲界內的RPG中只有DQ與它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是難尋敵手。

《最終幻想:秘密任務》是最終幻想的一個外傳小品級遊戲,有它一個不多,沒它一個不少……

《最終幻想4》是最終幻想系列在SFC上的第一部作品。從FC平臺晉升為SFC平臺時,伴隨著的是畫面質量與音效質量的大幅上升,遊戲中的怪物形象真正具備了插畫的水準,漸入佳境的一作,系統和劇情無可挑剔。

《最終幻想5》是系統相當優秀的一作,劇情極其感人,畫面簡潔但很富於表達,綜合水準最高。唯一的瑕疵是取消了人物頭像。

《最終幻想6》堪稱完美的一作,畫質水準奇高,場面恢弘,劇情相當豐滿,角色刻畫深刻入味,迷倒了無數玩家並從此打入歐美市場。


今天就更到這兒,白天讓評論罵慘,一致聲音都是在說怎麼沒提這個沒說那個,SFC上優秀經典的名作大作眾多,實在是時間有限,還請讀者見諒!有時間會繼續不間斷更新,部分資料源於網絡,由頭條新人小編“嘻啊嗶嗶”重新整理編輯,希望廣大讀者朋友們多多關注!多多支持!2018.1.25_18:40


續更......

Chrono Trigger 超時空之輪

《超時空之輪》無疑是SFC上最精彩絕倫的RPG遊戲之一,由當時業界知名的坂口博信、崛井雄二、鳥山明、光田康典、植松伸夫等人聯合打造,遊戲不論劇情、畫面還是音樂,都達到了當時的巔峰。是SQUARE遊戲歷史中的一座豐碑。超時空之輪在任何方面都無可挑剔,劇情、角色、音樂、畫面、平衡、系統、操作等都是頂級水準,難以超越,如果你沒玩過這遊戲,絕對是一名遊戲玩家人生中的一大憾事!

Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神轉生系列

女神轉生是相當拽的RPG遊戲,女神轉生不以畫面見長,但音樂相當強!在日本極受歡迎。其玄幻的劇情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系統讓無數玩家為其瘋狂。SFC上一共有4款女神轉生,款款優秀,是該系列顛峰水準的體現。離開SFC後女神轉生開始走下坡路,PS上的幾款已無當年之勇,而且鐵桿FAN們無不對GBA上的《光/暗之書》嗤之以鼻,那些騙小孩子玩意兒已經面目全非,純屬掛羊頭賣狗肉。

《舊約女神轉生1&2》是FC的復刻版,雖說是以與《勇者鬥惡龍1&2》復刻版同樣的一卡雙代方式發行,但在質量上真的無法相比,遊戲中除了音樂加強外,畫面普通,總覺得有騙錢之嫌疑……

《真女神轉生》是“真”系列初代作品,遊戲素質也相當強,畫面非常華麗,無人能及!PS上有復刻版,但感覺和SFC版幾乎一樣。

《真女神轉生2》除了畫面略暗之外和前作一樣優秀。

《真女神轉生If》女神轉生的校園版,畫面和系統都大幅度加強。終於能看清自己的長相了,不容易啊……

Fire Emblem 火焰之紋章系列

火焰之紋章之名真是如雷貫耳,自打FC時代就擁有無數的擁護者,以其浪漫而唯美的風格橫掃遊戲界。SFC上的三款更是將這個系列帶入顛峰。不過自此之後火紋系列再無驚世之作,僅是在原地踏步而已……

《火焰之紋章:紋章之迷》是FC版的復刻,加入了一個新劇情,畫面和情節全部得到強化,業界內評價甚高!

《火焰之紋章:聖戰之系譜》被譽為紋章的頂級之作,通關數十次的玩家大有人在,更有一大批狂熱的擁護者和研究者,當然其中也不乏走火入魔者。系譜在亞洲曾幫助任天堂成功抵抗了次世代機的入侵,是SFC晚期的一座豐碑。其複雜而高深的系統,憂傷而悲壯的劇情則是玩家們津津樂道的源泉!

《火焰之紋章:多拉基亞776》是相當晚期的作品,此時SFC已經無法力挽狂瀾再和次世代主機對抗,所以此作的知名度不高。不過由於其超級變態的難度和古怪的系統,在模擬界倒是頗有聲望。776不太適合在SFC主機上玩,不僅會謀殺無數軟盤,而且會加速折舊你的RESET鍵甚至POWER鍵,更糟糕的是主機很可能被憤怒的玩家砸壞,所以還是用模擬器比較划算。

《BS火焰之紋章系列》是屬於任天堂衛星傳輸的BS遊戲系列。由於衛星信號無法保存在ROM中,所以標準版始終無法成功模擬,好在有人做了個修正版。但修正版沒有音樂,沒有對話,甚至連戰鬥動畫都沒有,實在令人遺憾。BS版的火紋共4作,都是沿用了紋章之謎的系統,但角色更加漂亮和美型,簡直可以和系譜一較長短。

Ogre Battle 皇家騎士團系列

同樣是史上最佳戰棋類遊戲之一,業內評價極高,廣受讚譽。在SFC上共有兩款,均是極品,無人能及,連後續作品都沒能超越它們!

《皇家騎士團》是系列的第一作,是當時絕無僅有的即時型戰棋類遊戲,難度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有點應接不暇。遊戲製作精美,人物風格自然柔美,戰鬥畫面很精緻,動畫效果出色。劇情豐富多采,情節跌宕起伏,皇2和它相比則顯得單薄得多了。絕對是值得研究和品味的一款佳作。

《皇家騎士團2》雖然劇情比不上前作,但依然被廣大玩家評為史上最佳戰棋,是QUEST的扛鼎之作。自此後QUEST再無任何好成績,可見皇2在遊戲業的地位。該作和浪漫沙加3一起,被譽為可玩一輩子的遊戲,實屬必玩佳作!該遊戲評論無數,這裡就不再多說。介紹一個遊戲中的彩蛋。第四章的時候,在地圖選擇渥倫的報告。然後在MENU出現後,什麼也不做靜等10分鐘。渥倫會說:“很悠閒的樣子呢?”提議玩遊戲,選擇“是”就可以進入一個叫“尋找渥倫”的迷你遊戲了。


今天把評論裡刷的較多的先續上,部分資料源於網絡,由頭條新人小編“嘻啊嗶嗶”重新整理編輯,希望廣大讀者朋友們多多關注!多多支持!2018.1.26_11:35


嘻啊嗶嗶


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Sikma


sfc是玩家中公認的RPG主機,因為當年遊戲機機能所限,動作遊戲都是2D的,已經發展到了頂點,於是大量RPG遊戲出現。

個人認為,從sfc上的神作有

最終幻想系列,勇者鬥惡龍系列,馬里奧系列,薩爾達,超級機器人大戰系列,重裝機兵,時空之旅,火焰紋章系列,聖劍傳說,伊蘇,沙加,洛克人等等。


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