10.21 在手機上用獨立顯卡玩遊戲,不可能?或許這就是下個遊戲時代


在手機上用獨立顯卡玩遊戲,不可能?或許這就是下個遊戲時代


玩遊戲的方法有多種,常見的有PC和手機,當然還有主機遊戲,PC遊戲和手機用戶群體更多。PC遊戲畫質更好視覺體驗更好,而手機遊戲重在方便,隨時隨地都能玩,還能和朋友很方便開黑!所以受到越來越多人的歡迎,雖然手機屏幕小,但依舊能玩的很嗨!

有很多很火的PC遊戲,也加入到了手機上,不過真要是比起畫質來,手機遊戲的畫質端遊比起來差的不是一點點。而且端遊可以自定義分辨率,畫質選項也更多,目前隨著光追技術的加入很多遊戲都要達到電腦CG的效果,然而手機就不要想了。


在手機上用獨立顯卡玩遊戲,不可能?或許這就是下個遊戲時代

某款賽車遊戲截圖,猜出來了嗎?


那麼手機可以玩端遊嗎?甚至用手機配上英偉達的顯卡來玩遊戲,乍一看好像不可能,一個顯卡那麼大,而且功耗上百瓦手機怎麼能帶的動。然而這是完全可能的,那就是雲遊戲。運行在雲端的電腦,用著英偉達的遊戲顯卡,將遊戲的畫面傳輸到手機上來,這樣一來就相當於給手機配備了一塊英偉達的遊戲顯卡!

目前英偉達GeForce Now已經登錄了安卓平臺,通過串流的方式實現在手機運行端遊,當然這一切肯定是要花錢的,不過對於我們來說,沒有高配置電腦,就可以通過租用服務器暢玩高畫質遊戲。


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男孩子最喜歡的玩具!


當然這樣一來遊戲體驗的好壞和我們手機配置關係就不大了,而是和雲端配置有關,年費不同,配置也不一樣,可供我們用戶自己選擇。而且遊戲運行在服務端其實更加穩定,畢竟服務器配置不是咱們普通家用電腦可以比的!

雲遊戲,雲應用其實早就提出來了,比如我常見的小程序就是,甚至我們瀏覽的網頁,還有淘寶、京東這些購物網站,實際上都是雲端服務器負責運算。但是這些場景對於網絡帶寬要求不高,同時對低時延要求也不高!不一定要做到即點即發生!


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一款非常火的遊戲! 打了MOD的畫質!




而云遊戲不同,在玩遊戲的時候就相當於實時的將遊戲畫面傳輸到本地端,當然幀率越高,所需要的網絡帶寬就越高,還有遊戲分辨率,比如4K甚至8K等等。雖然看起來是在本地端進行操作,實際上最後操作都是在雲端服務器進行,所以延遲越低,體驗越好,否則肯定會覺得卡頓,因此如果沒有好的網絡環境,雲遊戲就是一個概念而已。

但是隨著5G的到來,網絡傳輸帶寬會進一步提升,從4G的百兆時代進入5G的千兆時代,5G的最終網速可以達到20Gbps,也就是和目前的PCIe協議的固態硬盤讀寫速度差不多,所以運行在雲端和本地區別不大!


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某款戰爭類遊戲截圖!



而未來的6G傳輸速率會更高,每秒的傳輸速度可能達到TB級別,8K視頻,雲遊戲肯定沒有任何一點兒問題。不過網絡帶寬達到還需要非常低的延遲,這個延遲當然是越低越好,能達到一個來回10ms甚至更低的延遲那肯定體驗出色,當然無論技術再怎麼發展,物理距離上的延遲是沒有辦法消除的!

伴隨著多平臺生態的統一,那麼到時候玩遊戲就會更方便,雲遊戲不分平臺,既可以在手機上玩,又可以在電腦上,或者電視上玩,還可以在VR設備上,都可以非常輕鬆的無縫對接,自然也不會出現不同平臺之間的歧視了,比如主機黨歧視PC黨,PC黨又歧視在手機上玩遊戲的!


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某款國產網絡遊戲,國內首款支持光線追蹤的遊戲!



因此雲遊戲肯定會成為未來的主流,當然最重要的還是網絡,首先是帶寬,一定滿足雲遊戲的大數據傳輸,特別是4K或者8K遊戲的吞吐量。第二個就是低時延,要在操作上媲美本地化操作,這樣才有體驗可言,而且必須要穩定,網絡不能有太大波動,出現中斷。


在手機上用獨立顯卡玩遊戲,不可能?或許這就是下個遊戲時代


最後就是價格了,如果價格太高,那估計就沒有多少市場,還不如自己再家配一臺電腦,反正對於大部分人來說,有時間玩遊戲的時候沒錢,有錢玩遊戲的時候沒時間,人生最大的悲哀莫過於此。那麼你覺得雲遊戲未來前景如何?



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