09.25 和平精英:單發狙不會用?我簡單分析一下,希望對你有所啟發

我跟你們交個底吧,我玩吃雞的時間不是很長,是手游出來幾個月以後朋友叫著才玩的。為什麼呢?因為我以前玩端遊。我個人發現,玩端遊吃雞的玩家,大部分都會鄙視玩手遊吃雞的玩家,具體的原因也很明朗:端遊玩家覺得手遊太簡單,是小孩子玩的。我本來也有這樣的想法,可是玩了一個星期之後才發現,手遊在很多方面比端遊強多了。所以,端遊玩家的鄙視,完全是無中生有的,是沒經過調查的。就比如說,手遊的單發狙,就比端遊難多了。因為端遊屏幕大,敵人好找,而手機屏幕小,敵人難找。所以,我今天打算好好說一說遊戲中的4把單發狙。

一、98k

和平精英:單發狙不會用?我簡單分析一下,希望對你有所啟發

玩家認為98k是燒火棍的原因,就是它的傷害有點看不懂。有的時候,我們明明瞄得很準,卻打不爆一個2級頭;有時敵人在快速移動,我們僅僅是蒙一槍,卻能爆頭擊殺。我覺得,我們不能懷疑98k的傷害,凡事要先從自己身上找原因。從我長期的經驗來看,98k的傷害是沒問題的,玩家沒有擊倒敵人,就是自己沒瞄準而已。記得有一次玩空降奇兵,隨機到了單發狙模式,我用98k拿下了20多個人頭。所以,我們要大膽相信98k的實力。

二、M24

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M24這把狙擊槍挺尷尬的,似乎還沒有98k的名氣大。從傷害和射程上看,M24都比98k要好,但問題是,這個好的程度沒達到玩家的預期。98k一槍解決2級頭,M24也是一槍;98k兩槍解決3級頭,M24同樣是兩槍。你可以這樣理解:戴了3級頭相當於有200的血量,而98k是100的傷害,M24是150的傷害。如果遊戲中有2.5級頭,M24的優勢才能體現出來。雖然M24和98k傷害差不多,但是M24的射程要遠得多,所以,拿98k換M24並不會吃虧。

三、win94

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要分析一把槍,我們一定要站在中立的角度上,否則就容易跑偏。先明白win94的缺陷——沒倍鏡。這一點在端遊中影響不是很大,因為大屏幕機瞄還是可以接受的。但是我們用的是手機,機瞄狙擊有著非常多蒙的成分。我們看到敵人後,拿起win94瞄準,只能靠著感覺來射擊,能打中都是運氣。然後是win94的優勢。它的.45子彈,本身就是威力不錯的子彈,所以我們不必擔心win94的傷害。然後是它的射速非常快,比任何一把單發狙都快,完全可以打得敵人措手不及。至於要不要用win94,就看你自己的選擇了,因為win94的快樂,不是所有玩家都能體會到的。

四、AWM

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本想第一個就說AWM的,但考慮到它空投槍的身份,還是放在最後吧。毫不客氣地講,AWM是單發狙中最簡單的,它完全是一把新手用的狙擊槍。為什麼這麼說呢?就是因為AWM的彈道非常穩定,在8倍鏡的正常範圍內,真的可以做到指哪打哪。而98k呢?大約200米就開始下降了,想要打中敵人,需要花費很長時間來熟悉彈道。AWM雖然簡單,但是它獲取不易,空投競爭那麼激烈,玩家真的有必要僅僅為了AWM去舔空投嗎?我的AWM,一般都是打敗吉利服之後得到的。

使用單發狙,還有一個很重要的內容,就是所謂的預判。什麼是預判呢?就是打移動靶時,開槍和瞄準的時間差。敵人在動,如果你能做到瞬間擊發的話,就可以直接瞄準敵人。但是我們有反應時間,以及開槍的延遲,直接瞄準移動的敵人,保證是打不中的。這時,要瞄準敵人前進方向上的某一點,才有可能打中。這一點如何確定呢?只能靠玩家的經驗和感覺來確定,也就是靠手感。所以,真正的狙擊手,會先去訓練場熱熱手,找找感覺。


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