03.04 當年大家玩紅白機遊戲,都是怎麼坑殺隊友的?

逮魚54958688


當年玩FC遊戲最大的樂趣在於什麼?

就是在於隊友之間的互動,兩人要是合作的好的話,就以很輕鬆的通關,整個過程都是比較暢快的。不過當年我們可不是這個玩的。合作可以,但是必須得保證自己一方不受損害的情況下才可以,一般到了關鍵時候隊友就是拿來賣的。

於是一群小夥伴互相坑,互相出賣,結果兩下就掛完了。然後圍觀的一群人鬨堂大笑,小夥伴們也不會記仇,輪到下一組繼續上。這種氛圍才是真正屬於FC時代的,那是我們逝去的童年啊!遺憾的是,以後不可能體驗到了。

那麼,當年一群小夥伴在一起,都是怎麼玩FC遊戲的呢?

《雙截龍》系列

在雙截龍初代中可以有2P,但是玩的方式和超級瑪麗一樣,都是1P死了2P上,不能同時一起玩,這是比較遺憾的。不過這個版本奠定了該系列在動作遊戲中的地位。

按照故事背景來說,2P吉米現在還是最大的反派,玩家必須擊敗他,然後兩兄弟才會在之後的版本中聯手。

《雙截龍2》開始就可以互動了,而且玩家可以選擇是否互毆,這關係到隊友之間能不能相互傷害。在這款遊戲中,玩家要是要是打死隊友是可以加命的哦!

當年為了加命可以說是不擇手段,玩家們之間不知道發生了多少次火拼。直接將這款動作遊戲改成了格鬥遊戲,開局兩人先分出勝負,然後在考慮是否繼續通關的問題。

當然,要是玩家殘血的時候,隊友是可以考慮直接給他收了。

在有陷阱的地方,正是隊友們發揮的時候,直接將隊友踢倒然後被帶走一條命。這是玩家經常乾的,損人不利己,就圖一個樂。

《雙截龍3》中,玩家要是合作的話,可以打出雙倍旋風腿和架腿的招式。但是玩家要是互坑的話方法就太多了。

這款遊戲中的跳躍是非常不友善的,需要兩個鍵一起按,正是這種設定讓需要微操作的地方經常控制不好。後期有不少的陷進和懸崖,玩家必須保證都不失手,要不然直接掉命。要知道這款遊戲中死了就真的死了,只有一條命。

於是就經常出現了下面的這一幕

我們一起下去!

好勒!

走你!

《龍牙》

龍牙的最精彩的地方,就是拾取不同的武器可以變身成為不同的動物。

遊戲中威力最大的是短劍,可以變身成為飛龍,如果是兩個人玩,飛龍就需要兩個玩家合體才行。而且兩個人都有控制權,如果搶著駕駛就會僵持不動。飛龍可以有時間限制的哦!

另外,遊戲中的任何動物都是有駝載功能的,而飛鳥是最好用的。玩家可以坐在飛鳥上面直接飛到最後面去。當年我們經常將隊友扔下去,丟到有敵兵的地方

《敲冰塊》

這款遊戲或許是家喻戶曉的經典遊戲,幾乎大部分合計卡中都有。感覺不怎麼好玩就圖充個數。

這款遊戲的跳躍非常詭異,難度極大。而且隊友之間會相互碰撞,經常造成隱患。因此要是兩個人玩的話就會出現拖屏幕的現象,上面的人也不用等,直接跳躍,就可以將下面的人拖死。

《魂鬥羅》三關也有類似的設定,兩個玩家都是高度集中,誰要是慢了半拍直接被拖死。

《魂鬥羅》

這款遊戲最無恥的操作是什麼?不是搶子彈、也不是拖屏幕掉溝裡,而是直接偷命。

似乎只要是科樂美的遊戲都有這種設定,2P掛掉之後可以向1P借命,直到所有的命都掛掉為止。

要是開局使用秘籍選用三十人,那麼技術差的就可以掛掉59次,而技術好的死一次就玩完了。多麼痛的領悟啊!

《坦克大戰》

當年這款遊戲發生了多少為了搶奪道具而炸燬基地的故事。

屏幕中出現了一個比較好的道具,像是五星、小坦克,玩家都會想要去搶著吃。眼看就要走到位了,突然被隊友幹了一炮。身體開始閃爍,並出現硬直不能動,眼睜睜的看著隊友將道具吃掉了。這時候你是什麼心情?

在安全位出現一個好的道具,距離我又近,好不容易走到位,眼看就要吃到了。隊友突然打了一個紅坦克,道具瞬間消失,並在另一個地方出現另一個道具,此時你的心情又是如何呢?

瑪德!幹基地

《松鼠大作戰》

該系列遊戲集合了冒險、動作、解密等各種元素。堪稱是FC時代最偉大的遊戲之一。

遊戲的精髓就在於互動,可以這麼理解,這款遊戲單人玩和雙人玩完全是兩款不同的遊戲。

遊戲配合的話可以玩出花,遊戲互坑的話可以砸手柄。

當年你是怎麼玩得呢?

《熱血系列》

這款遊戲傳承著FC時代真正的精髓,不坑隊友還玩毛啊!

就是秉承著坑隊友這個宗旨,讓其後續作品全都發揚光大。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


FC(紅白機)遊戲也就是我們小時候玩的插卡手柄在電視機上面打遊戲,有著我童年滿滿的回憶。

記得以前小時候最喜歡玩《魂鬥羅》了,當年為了挑戰自己的極限,硬是和小夥伴三條命打通關了。記得最有趣的是,第一關可以在後面不動,另一個人不管怎麼向前跑都只會被卡在哪裡,屏幕不會移動。這樣就可以在前面有懸崖的地方卡隊友,讓他掉懸崖下面去。第二關和第四關更有趣了,在沒有打通門開關的時候,那個時候觸電姿勢特別搞笑。第三關,落石頭那關,只要你快速往上跳,隊友沒有跟上就會被卡死在懸崖下面。還有後面丟手雷,噴火,抓手那幾關都特別有難度,往往被虐的不要不要的。最後第八關那個心臟反而覺得挺好打的,就那個跟蹤蟲子比較麻煩而已。

還有《雪人兄弟》兩個人堆雪球,推雪球特別搞笑。當把雪球推出去撞到隊友身上的時候,可以把隊友帶起走。翻滾吧,皮卡丘。

小時候玩的遊戲挺多的,還有超級瑪麗,冒險島,坦克大戰(把隊友身邊的鋼板打掉,他就不能躲敵人的子彈了)等等。現在對以前是滿滿的回憶。





撞日說事


第二關的電網,抓著隊友扔進去。或者抓著敵人扔進去然後彈到隊友身上。想想就好玩。

還有第四關的地雷,最喜歡做的就是抓著隊友去踩雷,哈哈。當然也沒少被隊友坑過。

還有就是釋放合體絕技的時候,沒有到能量點就釋放,然後就把隊友抓起來摔了。😂😂




萌新的遊戲助手


在我們記憶深處,總有那麼幾款遊戲一直魂牽夢繞,當年的紅白機遊戲絕對是最讓我們牽掛的。

雖然已經很多年沒有玩了,但是遊戲中的一草一木,一磚一牆都還記憶猶新。玩小霸王的時候我們還是小學生,感覺好像就是昨天才發生的事。在眾多的fc遊戲中。坦克大戰,魂鬥羅。絕對是紅白機平臺比較有代表性的遊戲之一。承載了我們太多的快樂和回憶。唯一的遺憾就是一直沒有打通關過。

坦克大戰。

因為遊戲有機地這個設定,玩家只要基地被打爆,有再多的生命都是枉然的。因此當年能通關的人不多,不過遊戲是循環關,即使通關了也是沒有畫面兒的,直接從第一關開始。

那時候的我們喜歡坑隊友,經常修場地的時候都是對自己非常有利的,然後讓隊友去拼命。坦克大戰當中。隊友的極致就是將隊友困起來,讓他一直敵兵也打不了。

每次和隊友對戰當中,決定建造對自己絕對有利的地形。用鋼鐵直接將對面的坦克困在出口處。然後留兩個口子,用來發射。這樣就可以將它全部殲滅在基地之中,還可以吃到全部的道具。運氣好的話,第一關就可以降火力持滿。

這些都已經是回憶了。但是回憶也是美好的。


木夕絕地求生


看來大家對童年的遊戲依舊特別喜歡。我給大家總結一下吧。

  1. 魂鬥羅拖屏坑隊友,俗話說得好,吃虧是福。


  2. 坦克大戰打隊友,讓隊友“立正”
  3. 松鼠大戰扔隊友,很快樂。

  4. 雙截龍2代打死隊友再通關,會多出更多條命。

  5. 忍者蛙,史上最坑隊友的遊戲。

  6. 水管瑪麗,頂死隊友,我才開心。

  7. 赤色要塞,嘿嘿你們都懂得。
  8. 沒有提到的,希望小夥伴們多多補充,多多交流。麻煩順便點個關注,點個贊喲。

GameDR


這個方式有很多啊,比如說,開啟隊友互傷模式.....然後把隊友打死,233333

常見遊戲有《雙截龍》、《忍者神龜》、《熱血物語》等等

另外就是像《松鼠大作戰》這種,直接把隊友舉起來扔出去的

《魂鬥羅》這種拖屏拖死人的也是直接能罵起來的存在

另外還有《中東戰爭》忽悠隊友玩2P......

《雪人兄弟》也可以用雪球地隊友一起去見boss,不過隊友有一個短暫無敵

《坦克大戰》就很直接了,出生直接炮口衝基地轟轟轟,game over



能力不高,水平有限,如果我的回答對您有所幫助,記得給我點贊哦!


西撒赤紅雷歐哈特


都是玩單機的,很少有隊友!


七生日記


小時候的遊戲了,說不上坑隊友,連自己都坑。主要是是樂趣所在。


秀你一戀


紅白機說到坑殺隊友,第一想到的是松鼠大戰,把隊友拿來扔!!!


白日夢見魚


當年和小夥伴一起玩紅白機還是挺歡樂的。有些遊戲,各個角色是可以互相傷害,然後就會誤傷隊友。還有一些遊戲像魂鬥羅,會拖屏害死隊友。


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