03.04 有哪些網遊是曾經驚豔一時但又很快沒落的?

球球妹


那隻猴子終究沒有鬥得過時間。

若問中國遊戲史上哪款作品曾經驚豔一時,甚至程野中國MMORPG網遊的代表,那麼肯定會有無數玩家想起一款名為《鬥戰神》的遊戲。



時間回到多年前,彼時的《鬥戰神》還剛剛處於測試階段,外界對這款騰訊大作知之甚少。但遊戲公佈的宣傳CG吸引了無數玩家的注意力。沒錯!這是一款僅憑遊戲CG就能讓人血脈膨脹的作品。時至今日,我還記得齊天大聖與玉帝在天庭的論辯,大家耳熟能詳的西遊故事在《鬥戰神》中得到了新演繹。也是解讀最符合原著願意的遊戲。



《鬥戰神》除了故事劇情引人入勝,遊戲美工也值得玩家一玩。遊戲部分地圖採用了水墨風,整體畫面古樸自然,是真正不可多得國風佳作。值得一提的是,在《鬥戰神》跌落塵埃後,《鬥戰神》的美術主策離職騰訊,創辦了game science。他們的第一款遊戲就是《戰爭藝術赤潮》。



好啦!這就是我的回答了,大家還知道哪些驚豔一時但又快速隕落的遊戲呢?歡迎在評論區留言討論哦!


遊戲菌兒


九陰真經,沒錯,就是他。

九陰真經剛出的時候,那個時候我整天泡網吧,每天放學,都要去網吧,主要就是切換內功。

九陰真經非常超時代,那個時候所有遊戲都是打怪升級,而九陰真經不是,他屬於那種類似修煉一樣,你可以把所有武功都學會(當然你得有錢),每種招式倫修煉幾層,還有就是內功,內功影響血量和藍量,還有內功特效。

修煉招式或內功都需要時間。

九陰最吸引我的就是無門派無等級,記得有一次,我創個號,有個大佬,我們愉快的聊起了天,我還是新手實力很弱,然後那個大佬直接給了我一本降龍心法,實力直接就上去了。門派可以換,當時為了進無根門,jj我都切了還是沒進去,辟邪劍法真的帥。

門派奪書,

就是每天都在固定時間去其它門派奪他們的招式武功,我們幾十號人,直接衝進去,那場面相當華麗,也有人等其他人搶完然後守株待兔。

綁匪玩法,

就是在雜貨店買一下迷藥,迷暈離線玩家,然後裝到袋子裡賣給那些老闆(比如說飯店,青樓啥的)不過都是npc,賣一個有官銀,就是充錢的官銀,當然,也有的玩家會救那些人,把綁匪殺掉,要麼黑吃黑,要麼救人,這個是加善惡值的,不同的善惡值有不同的奇遇。

奇遇,

你的一舉一動都會對周圍NPC造成影響,有點NPC會加好感,好感到了一定程度就會主動來找你,當時有個叫令狐沖的NPC一直跟著我,我覺得挺好玩的。

對了,還有個女玩家,我們天天一起玩,害我差點網戀。

不過現在完全變了,自從99武學一出,人氣大跌,完全變成土豪的世界了,只要有錢就能買很厲害的武學招式,新手天天被虐,蝸牛吃相太難看了。

說來也奇怪,我退坑後,其他遊戲都不想碰,我一直想找個比九陰更好玩的遊戲,一看到其他遊戲打怪升級玩任務,我都不想玩,九陰真經任務系統,想玩就玩,不想玩可以不玩,對玩家沒啥大影響,主要都是內功招式和裝備,對了,還有網速。

我一直想找個沒有等級制度傳統的打怪升級的那種遊戲。

但我還是沒找到……





白了松


“我不停的尋找,油膩的師姐在哪裡”

我相信每一個喜愛遊戲的玩家,都不會忘記這一句宣傳語。

那時候的《劍靈》的宣傳片可謂是鋪天蓋地“我一直在尋找,有你的世界在哪裡”那時候胖虎我也是第一次看到這個宣傳片,就被深深的吸引了。

宏大的武俠世界,每一幀都可以作壁紙的畫質,特效滿滿的輕功系統,十足的打擊感,優雅的武術動作,作為剛接觸RPG遊戲的我來說,這無疑打開我的新世界大門,那時候的遊戲還需要激活碼才能去玩,我也是想盡一切辦法,搞了一個激活碼,真是玩的如痴如醉。

可以說那時候的《劍靈》,每個網吧都是劍靈的宣傳畫冊,進去網吧一大半都是在玩劍靈的,劍靈玩過最好的版本就是火炮蘭版本。

火炮蘭版本之後的劍靈,就像是變了一個遊戲,開始了各種圈錢之路,推出S系列武器,這也是劍靈走向沒落的開端,S1 S2 S3 這三種不同系列的武器,就奠定了遊戲內不同的人群,S2 S3就是土豪的象徵,S1普通玩家想擁有一把祝福就得搬金存好久去碰運氣,而在草原勢力戰之中,一把S3祝福武器就可以吊打所有人,這已經嚴重影響到了遊戲的平衡,那時候的劍靈開始大量的玩家脫坑,時至今日,劍靈從網遊的巔峰一路跌落,熱度不在。


“我要這天,再遮不住我眼, 要這地,再埋不了我的心, 要這眾生,都明白我意, 要那諸佛,都煙消雲散”

《鬥戰神》以今何在的小說《悟空傳》為背景藍本,遊戲劇情原汁原味地呈現了小說的感染力,鬥戰神製作公司更是在宣傳上花了上千萬去製作遊戲CG,不過作為暗黑西遊的代表作,鬥戰神的CG無疑打動了每一個玩家的新,鬥戰神的故事刷新了我對西遊的世界觀,作為《悟空傳》的書迷,看到這樣一個CG的時候,我就決定一定要去玩一玩這款遊戲。

不得不說前期的遊戲是真的不錯,作為中國自主研發的MMORPG網遊,鬥戰神可以說是代表作品呢,不知道是不是因為前期做CG燒的錢太多,還是一開始就是抱著圈錢的目的,遊戲開始了各種收費道具的引入,更是誇張到一個土豪站在原地被一群人圍毆都打不死的境地,遊戲毫無體驗,單一的副本任務,直接導致了大量的玩家脫坑,讓鬥戰神一度從輝煌走向沒落。

《鬥戰神》整個遊戲的精髓莫過於“我命由我不由天”那句劍指人心的豪邁宣言,而這款遊戲的命運卻最終讓這句豪邁的宣言成為一個不折不扣的笑話,可以說騰訊策劃的失誤放棄了一個可以成神的遊戲


我是胖虎,各位夥伴們還知道哪些曾盛極一時又迅速走向沒落的遊戲呢?歡迎在評論區留言討論哦!


胖虎喵


有這樣一款遊戲,它的出現和消失就在短短的幾年時間。在中國的遊戲歷史上彷彿從未出現過一般。知道它的人對它愛到了極至,不知道的人卻是從未聽過。那麼究竟是哪款遊戲竟然讓玩家兩極分化到如此嚴重的地步?


這款遊戲就是上海摩力遊旗下的《海盜王online》,英文譯名:King of Pirate Online。

相信很多玩家並沒有聽說過這款遊戲,那麼好,幾乎在同期,該公司旗下還代理過一款名為《驚天動地》的遊戲,應該受眾面更廣一些。沒錯,兩者都隸屬同一家公司。只不過不同的是,《海盜王online》是上海摩力遊公司自主研發的一款在線多人角色扮演類遊戲。


該遊戲於2005年上市。是一款3D角色扮演Q版網遊,遊戲的背景是在一個擁有5千年歷史的幻想大陸,通過4位主人公各具特色的人生經歷,讓玩家領略到航海和探險的奧秘和滋味。

《海盜王online》中共有4個角色,這四種角色分別可以轉職為10種職業,其中包括一轉的四種:劍士、獵人、冒險者、藥師;二轉職業6種:雙劍士、巨劍士、狙擊手、航海士、聖職者、封印師。

遊戲以海盜生涯為背景,以海賊和海軍兩大陣營為主陣地。玩法多樣,戰鬥包括海戰、陸戰、海陸混合戰等多種戰鬥元素。玩家可以選擇成為正義的海軍還是馳騁海洋的海賊。以道具升級精練為導向,加上豐富的職業設定,每一個玩家都可以在遊戲中找到自己的位置。

值得一提的是,遊戲採用的是實時戰鬥系統,其中融入了即時戰略的元素。使得玩家在戰鬥的時候更能夠感受到緊張刺激的氛圍,更加逼真的戰鬥方式也更容易上手。


除了戰鬥系統外,遊戲的交互系統做的十分出色。玩家可以拜師、結婚、加入公會。

生活系統同樣豐富多彩,除去緊張刺激的戰鬥之外,你可以通過跑商、伐木、捕魚、挖礦、挖寶等等手段來積累財富,在外面拼的你死我活的時候,做一個安安靜靜的商人有時候也別有一番風趣。

遊戲的酷裝系統同樣迷倒了萬千少男少女,無數玩家為了一身帥氣動人的酷裝氪金求人。現在想想都別有一番滋味。

【要知道,這款遊戲自2005年發行,自主研發加運營,發行國家包括北美、俄羅斯在內7個海外地區!更於 2006年榮獲中國民族遊戲海外拓展獎!】


遊達


如今網遊的發展趨勢非常快,特別是手遊,各地用戶大部分都會花費各種零碎時間在觀看手機APP或玩手機遊戲等。那麼手機網遊也是給遊戲商一個十分遊戲的創造條件,不過一款手遊能否吸引玩家就要靠這部手遊或網遊的魅力有多大了,不然,只會出現驚豔一時,很快就沒落~

《明日之後》

這是自己見過一開始就十分高潮,遊戲公測的那天就立刻面臨沒落結局的網絡手遊,整個過程十分之快,它驚豔的地方就是一款比較另類的末世生存遊戲,遊戲廣告宣傳做得令人刮目相看,但是在實際公測那天,似乎沒有給自己打造一個下臺階,一開放平臺就已服務器爆滿狀態,讓玩家根本無法體驗遊戲,還沒讓玩家玩上這款遊戲就已經激怒了玩家,後期遊戲更新公告每次發佈都是更新前幾個小時才發佈,各種負面評價讓這款遊戲壓根不敢提前發佈更新公告內容!也致使遊戲最開始9.0+的評分跌至2.0+左右的評分,一款評價跳樓式的遊戲,還能有誰呢~

《仙劍奇俠傳》

在仙劍一代發佈的時候真的十分火熱,無論是在PC遊戲端中,還是在拍電視劇中,期間演員們也紛紛火了起來,《仙劍奇俠傳》的遊戲也來之不易,自己玩過幾代的《仙劍奇俠傳》也是覺得遊戲內容非常有特色,可玩度十分高。只不過後面開始劇情再也沒有什麼特色,後期作品根本就像是個趕工不顧及內容的操作,再到大宇的《仙劍OL》的出現,一定程度上還是十分吸引玩家活躍參與,誰知進入遊戲一體驗,發覺原來是個坑,網友紛紛撤離現場,遊戲也很快面臨停服。

《人類一敗塗地》

一款比較鬼畜的橡皮人冒險類動作遊戲,遊戲的特色在於可隨意賦予角色服裝臉孔,而且角色走路的樣子醉醺醺的樣子十分搞笑,最多四人同時合作通關,曾經一度火熱的《人類一敗塗地》隨後也因為遊戲通關很快走向結局,體驗一兩次過後再也沒有什麼值得玩家依戀的地方了,很快變成了steam一款“喜加一”的遊戲,短短兩三個月,遊戲熱度已經縮水得不成樣了。

大家如果還知道有哪些驚豔一時很快沒落的遊戲歡迎也來分享一下吧~


最後的阿爾法


網絡遊戲的競爭是非常激烈的!抓不住玩家的心理,拿不出讓玩家滿意的東西,一款本來人氣非常高的網遊可能短時間內就涼了,那麼接下來我就談談我所知道的幾個類似的網絡遊戲!

1、驚天動地

不知道大家對這款遊戲還有沒有印象了,在當年也是一款非常優秀的3D遊戲!簡單的任務和較高自由化的發展空間以及優秀的畫質讓這款遊戲在當時人氣非常高!

但是好景不長,各種刷東西的BUG開始橫行,各路外掛也是不甘落後,最誇張的時候你出去根本看不到怪物,一個人開掛就能掃清視野內的所有刷新的怪物,於是這款遊戲很快就沒落了!

2、劍靈

超級優秀的遊戲背景畫面,號稱可以“一輩子游山玩水”的網遊!獨特的“捏臉”設定讓玩家的角色獨一無二,只可惜糟糕的優化、裝備更新換代速度太快不保值、經常性的出現“誤封”事件,等等等等這些消磨掉了玩家的耐心,終於致使劍靈沒落了!

3、永恆之塔

其實這款遊戲好好運營的話必將成為一款長壽遊戲!可惜被外掛給毀掉了,遊戲官方的管理不力導致“誤封”事件頻發,開外掛的沒事,沒開外掛的卻被封了!於是,現在在網吧裡已經很少能找到這款遊戲了!

4、逆水寒

說起2018年最讓人期待的網遊可能就是《逆水寒》了!連王思聰都心甘情願的排隊半個小時進去玩耍的遊戲,可見其足夠優秀了,可惜近期由於大部分玩家反映任務過於繁重,每天光是做任務就好幾個小時,完全失去了遊戲的樂趣,而官方在改動後基本上換湯不換藥,導致玩家大量流失!

綜上所述,這就是我知道的幾款快速躥紅之後又很快銷聲匿跡的網絡遊戲了,那麼你還知道哪些遊戲是這個樣子的呢?歡迎留言評論!

2018/9/16 17:19原創手打,喜歡的可以關注我查看往期回答,謝謝大家!


大李逵說遊


看了很多回答,好像沒有提到這款遊戲。

我要說的這款網遊,很多年輕人見都沒見過。

這款遊戲的名字叫做:華夏2。

雖然華夏2這款遊戲已經徹底滅亡了,但是它以一種新的形象出現在萬千玩家眼前(被騰訊收購),它有一個新的名字,它叫:QQ華夏。


當年華夏2真的是風靡一時。大街小巷的網吧都有這款遊戲。當時遊戲裡的職業是幻師(奶媽),戰士,暗巫(召喚寶寶)和法師。射手是不是在華夏2出的,我已經不記得了,反正我玩的時候,沒有射手這個職業。


當年這款遊戲是充時長的,跟網易的XX西遊差不多,但這個是注重PK的遊戲,是攻城的遊戲。而XX西遊是回合的遊戲,不是一個類型。

那個時候我還在上學,拉著宿舍裡的一堆小夥伴,週末鑽進網吧,組隊做伏羲任務,努力升級。曾在軒轅那邊被犛牛王殺死過無數次。為了拿到第一個坐騎,也是不怕死,死了就爬起來,再跑過去繼續殺怪,收集用來兌換坐騎的任務道具。

那個時候,很多賣家擺攤賣的道具,通常都是需要用元寶兌換的,比如一個金元寶簡稱為一金,一個銀元寶簡稱為一銀。銅板也是可以賣的,一般都是賣給那些上線時間不長的玩家,用來充值遊戲時長用的。


那個時候沒有像現在QQ華夏這麼多的新系統新功能,就是單純的掛機打怪和攻城。更沒有現在那些開通什麼會員,登陸時候免排隊的設置。


在當年,這個遊戲的畫面對比傳奇類遊戲,畫面可以說是非常好了。你看法師的暴風雪,滿屏都是冰爽的大雪,你看幻師的天雷,CD短傷害又高。變身形態,一爪子撓你半條血,緊張又刺激。


可是,這個遊戲在火爆了一段時間後,就被騰訊收購了。有了新生命的它,以QQ華夏的身份活躍在遊戲的舞臺上。雖然又開創出了更多的新玩法新功能,但是還留在遊戲裡的人,不是過去難以割捨情懷的老玩家,就是偶爾進去看看熱鬧的新人。

QQ華夏已經不是當年的味道,徹底變味了。

論情懷,QQ華夏裡的情懷遠不及華夏2裡的情懷正宗而濃郁。


即便現在去各大貼吧論壇瞅一瞅,還會看到很多老玩家的感慨。大部分玩家都覺得,這麼純正的遊戲,就這樣消失了。實在是太可惜。


希望能再次看到這樣的遊戲,一款能在人們心中紮根的好遊戲。


小修雜談


最典型的是《劍靈》


什麼叫紅的發紫,《劍靈》就是紅的發紫。


那個時候,很多網吧,為了劍靈這款遊戲更換了所有的電腦。


每當看到一個網吧,都會在網吧的店招上寫著《劍靈》金牌網吧,專為劍靈配置,這樣的字樣。


渠道網吧,大部分都是在玩劍靈的。


可以自從土豪金出現以後,劍靈的玩家就大量的流逝了。


一方面,劍靈除了做每日還是做每日,這也是一方面的原因。


RPG遊戲嘛,不做日常刷本還能幹點哈?


一方面是因為策劃,看到如此空前絕後的盛況後,推出了S3系列武器,這就是官方的外掛嘛,秒天秒地秒空氣,S3的版本,傷了很多玩家的心,從此劍靈以火箭般的速度落寞了。


還有一個也騰訊的《鬥戰神》



這款遊戲的CG可謂是國內遊戲的標杆,主題曲也是請到了陳奕迅來主唱。


開服的時候,玩家也很多,也很多熱。


我當時玩了令狐和靈猴。


當我玩到中期後,發現打副本,或者是活動本,根本就組不到人。


從開服人氣極高的盛況到了冷清了無人的遊戲,也是一種悲涼。


驚天動地


這款遊戲是我當時還在上學的時候最火的一款MMORPG遊戲。


裡面的裝備造型,在以前我們看來簡直就是帥到炸裂。


以前為了玩這款遊戲通宵的掛機練熟練度。


由於外掛太多,這款遊戲就毀於一旦。


隨著時間的推移,新今天動地又出來了。


可以人氣也不比當年,玩的人也只是情懷的去玩,後面也是涼涼,杳無音訊了。


漫影遊


國內遊戲發展至今已經有許多年了,而這些年來,各種大大小小的遊戲也層出不窮。

但是,總有一些遊戲因為各種原因,盛極一時然後又很快衰落,其中不乏大作。

那麼今天,小球球則來和大家聊聊都曾有哪些遊戲驚豔過世人卻又曇花一現。

紅月

這款遊戲可以說是上個年代的了,當時國內還沒有多開放,但這個遊戲卻打著18X的宣傳廣告吸引著大批男性玩家關注。

尤其是宣傳圖,被幾塊布料遮住的性感美女放在當時可謂是大膽至極。

這也直接導致紅月開服之時服務器火爆到幾度崩潰。

但後來大家發現不過是官方搞得噱頭罷了,瞬間又冷清下來。

這種感覺很好理解的,現在的頁遊估計就是用的那時候玩剩下的宣傳模式。

飛飛&新飛飛

哈哈,我猜很多人不知道這遊戲是啥,一臉懵逼進來一臉懵逼出去。

可是你們要知道,這遊戲當年可火了。那會兒遊戲基本就是在地上跑,突然出現的飛飛和之後的新飛飛可謂是大呼過癮。

然而,因為核心玩法不足,這遊戲很快也落幕了。

時空裂痕

時空裂痕首先得承認是一款很棒的遊戲,然而可惜就可惜在交給盛大運營,盛大毀了多少遊戲就不必說了吧。

時空裂痕當時出來號稱要超越魔獸,然而這款在歐美火得一塌糊塗的遊戲,最終不知道什麼原因被盛大放棄。

小球球記得我玩的時候,地圖就只開了一個,然後就再也沒開過直接停服了。

永恆之塔

可惜說,是我遇到那麼多遊戲裡,覺得最可惜的一個。

永恆之塔遊戲本身是沒有任何問題的,尤其是PVP,玩起來相當過癮。

然而盛大的遊戲一如既往的出現了外掛,再然後,永恆之塔變成了外掛之塔,玩家也快速流失。

傷仲永啊。

劍靈

曾記得劍靈剛出來那會兒,我的天,徹夜排隊,火到不行。

後來實在沒辦法,去買了個會員,排了幾個小時進去了。

那會兒捏臉還是個新鮮玩意兒,屏幕裡一個個大胸妹紙也是看花了眼。

驚豔的視覺效應留下了太多衝擊力,然而這種視覺新鮮一過,依然沒能擺脫泡菜玩法。

所以劍靈也就再也沒有達到現象級的高度。

鬥戰神

鬥戰神的敗筆應該是工作室更換了吧。

前期給玩家宣傳保證不開商城云云,親自體驗,確實舒服。

鬥戰神的打擊感一直很不錯,而且白骨夫人的前的劇情都讓人歎為觀止。

然而,終究沒能逃過國產遊戲的宿命,白骨夫人之後,劇情大幅度縮水,氪金程度上升。

終究一款有潛力起飛的遊戲,還是重重的摔了下來。


上述這些遊戲,都是曾突然間紅極一時,但有快速衰落的,他們有的是噱頭,有的是運營問題,總之,在這漫長的歲月裡,讓人記住了他們的名字。

然而,也就僅僅只是記住了而已,終究時代的車輪裹挾著他們往前滾滾而去。


環球遊戲


大半夜就想起了一個遊戲,說出來肯定暴露年齡,遊戲叫《神淚》!這遊戲的設定在當時真是叼爆了,70級可以駕駛機器人,除了可以帶飾品增加屬性以外,還可以換腦袋,換眼睛等器官,艹,職業更不用說,內測都30多種,公測好像有70多種,有不屑的高手們,自己查查這遊戲哪年的,看看那年有什麼遊戲,在看看那年,你玩遊戲了沒,在BB,對了還有一款,超叼的,我現在還想玩,因為中國這邊根本就沒這類型的遊戲出現過,《破碎銀河》,盛大代理的,這個模式的遊戲韓國有個,好像可以兵種組合的,別的我在也沒聽說過!最可惜的,就是激戰了,玩過的,就知道魔獸世界,沒什麼了不起!要是沒玩過去查了資料在說,激戰太叼了,哎,好遊戲沒好代理啊……有玩過的,歡迎留言,我們一起聊聊那激情燃燒的歲月


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