05.18 網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

作為一個網易雲音樂的資深用戶,我經常在深夜睡不著覺的時候打開這個軟件,一個是聽一下各種遊戲音樂,另外一個就是看一些精彩的評論。

都說無回覆不網易,在網易雲音樂裡面,各路神回覆都相當精彩,比如這麼幾種:

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

看起來這首曲子令大家都回想起了在遊戲中的經歷和旅程

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

有人將這首曲子推薦給了旅遊景區,效果很好

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

有些玩家則從尼爾小姐姐的音樂中讀懂了人生,感謝這個時代

仔細一想,似乎我們經常會不斷打開網易雲音樂或者其他的什麼音樂軟件去傾聽這些遊戲音樂,有時候是在通關後,有時候是在夜深人靜之時,有時候則是一邊看風景一邊聽這些音樂,然後聽到感動的時候就忍不住回覆幾段。

於是我們可以看到網易雲音樂上面不少遊戲音樂的回覆討論數並不亞於一些流行歌曲,有時候可以高達幾千條,熱度高的甚至有上萬條,如果每一條都逐一看下來,不難發現玩家們對於遊戲音樂的熱愛。

我們這個時代,似乎談遊戲的時候談劇情世界觀和如何打怪刷裝備很多,但是討論遊戲音樂價值的時候不多,遊戲音樂其實是可以令玩家永遠銘記住一些經典時刻的最佳元素,不少人聽到某一首經典的曲子就能回想起曾經玩這款遊戲的所有回憶,而且要聽到這些曲子只要隨手打開網易雲音樂這樣的音樂軟件即可。

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

並且遊戲音樂對於提高玩家品味,烘托氛圍也有著極高的價值,不少玩家通過這些遊戲音樂能夠更好的看待世間萬物,在聽音樂的過程中可以說是沉浸在了一個桃花源的世界之中。

聽多了這些遊戲音樂,有時候我突發奇想,網易自己也有很多遊戲,這些遊戲的音樂素質也不錯,但是平時也只是零散聽過,並沒有怎麼系統的去聽,於是後來在夜晚的時候特地找了不少網易旗下的遊戲音樂來欣賞,結果發現了幾個有趣的事情。

第一個是網易似乎特別喜歡找國外的一些著名作曲家來參與作曲,比如說《陰陽師》就找了當年日本那兩部《陰陽師》電影的作曲者梅林茂,而且出了兩張原聲專輯,由於近些年《陰陽師》的火爆,在這兩個原聲專輯中,你可以看到不少曲子一直不斷有新的玩家在進行回覆,也能看到一些人反覆在下面回覆,可謂是一大景觀。

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再比如說巖代太郎就曾經給網易的天下系列寫過一些曲子,例如《天下3》的資料片和《天下X天下》,當年我聽說巖代太郎參與天下系列的音樂的時候感覺網易還是很懂玩家的,畢竟就硬核玩家或者說是深度玩家來說,大多早年都玩過巖代太郎作曲過的《鬼武者2》,而巖代太郎早年給《心跳回憶》負責編曲的一張鋼琴專輯也是上佳之作,但是巖代太郎參與國內遊戲作曲並不常見,當然梅林茂也一樣。

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如果再仔細梳理一下類似案例就更多了,比如天下系列不但請到過巖代太郎作曲,早年也找過樑邦彥(代表作《永恆之塔》),也請過歐美很有名的曾經給《龍騰世紀》和輻射系列作曲過的Inon Zur,尤其是他給《天下》手遊所寫的《白水臺》一曲極其優美,令人如痴如醉。

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

具東方韻律之美和西方神秘之感,實在是不可多得的佳作,令人如痴如醉。

還有《天諭》曾經請到了Neal Acree這位著名的美國作曲家譜寫了16首優美的曲子,而Neal Acree長期給《魔獸世界》作曲,尤其是《潘達利亞之心》被不少魔獸世界玩家奉為至高傑作。

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

第二件事情是,網易在請這些國外作曲家的同時,其實也經常請到一些華人音樂領域的名家,這或許是因為在把握音樂的民族特徵和民族情感方面華人作曲家要更加能夠勝任吧,典型的案例就是曾經為仙劍奇俠傳系列和古劍奇譚系列作曲的臺灣著名作曲家駱集益就一度為《天下3》的西海資料片譜寫音樂,其中不少曲子如泣如訴,具有一種極大的悲慟感,令場景和音樂融為了一體,使得玩家全身心的沉浸了進去,如果不是華人的經歷和身份,沒有聽過大量的民族音樂,是很難寫出這種有深度的曲子的。

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

第三個是一些無名英雄,如果經常聽網易遊戲的音樂,你會發現有一些曲子並沒有署名,這可能是因為一些曲子是集體創作,也可能是因為沒辦法把作曲者的名字全部標註出來,但是你能夠發現這些出自網易自己的遊戲音樂製作小組之手的曲子也大多素質不凡,例如不少玩家津津樂道的《夢幻西遊》的音樂,再到最近的《獵魂覺醒》,去年的《光明大陸》,以及《鎮魔曲》等,經常能夠出現一些不錯的旋律,其實也是代表了網易遊戲音樂的一種品位的延續。

為什麼網易如此重視遊戲音樂?

從以上這些情況不難看出,網易遊戲對於音樂有著很高的品位,而且很捨得花錢請到一些著名的作曲家,其中不少作曲家在玩家們心目中有著很高地位。

到底網易為什麼要這麼做呢?

首先,很明顯網易裡面有不少硬核玩家,他們很瞭解玩家喜歡哪些遊戲作曲家,而且應該也有不少人玩過這些作曲家參與過的遊戲,要不然也不會請到巖代太郎和駱集益,其他很多遊戲公司沒有這麼做我估計可能是因為這些公司裡面沒有那麼多硬核玩家。

其次,網易就遊戲收入來看一直盈利不錯,最近有個2017年全球遊戲收入榜單排行,網易遊戲收入在前十里面,而且這些年網易遊戲一直不缺錢,像巖代太郎這樣的大師作曲費用是很高的,國內遊戲公司即便想要請他作曲,恐怕也沒有幾家公司真正捨得花這個錢的。

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

最後,網易遊戲這麼做很明顯是為了服務玩家,使得玩家更加認同自己,令玩家感覺網易遊戲是自己人,比如梅林茂其實很少給遊戲作曲,但是給《陰陽師》遊戲作曲一出手就相當不凡,堪稱他近些年來非常經典的代表作,這使得不少喜歡梅林茂電影音樂而且又喜歡網易遊戲的玩家感到網易居然和自己想到一塊去了,對梅林茂共同喜愛可謂是拉近了網易遊戲官方和玩家之間的距離,這是很多遊戲公司想做而做不到的事情,而網易居然辦到了。

網易遊戲音樂為何深受玩家喜愛並且成為文化?

一花一世界,一葉一菩提。

網易遊戲在音樂方面的高品位和大手筆做法令我想到了丁磊此前對網易文化的一些論述。

丁磊在去年的遊戲產業年會上說:"遊戲的人文價值和產業價值也應該重新定義。和電子商務、音樂一樣,遊戲可以而且理應成為文化、生活、理想等美好事物的參與者、傳遞者和教育者。"

從網易遊戲音樂來看,他們確實是一直在做這件事情的,即便再苛刻的人恐怕也無法否認這一點。

最後要說的是,網易這家公司一直在做一些與眾不同的事情,看起來似乎特立獨行,但是居然擁有了一大批穩定的支持者,這個裡面有很多值得研究和思考的地方。


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