06.13 時光酒館中相生相剋的卡牌你可見過,還有1+1大於2的完美配合

大家好,我是顧影。時光酒館第三天,真是好活動,福利滿滿,而且新卡強度高,樂趣又足,真是少有的全民一致好評的活動。今天,強度咱們就先不提了,看看卡牌中因為時光酒館中上線而產生的複雜聯繫。

相生相剋:

時道漫步者可以發現一張免費的餵食時間,餵食時間又免費可以換掉兩個時道漫步者。

時光酒館中相生相剋的卡牌你可見過,還有1+1大於2的完美配合

時道漫步者,這張中立卡可能是目前大家見得最多的專屬卡之一。5/6/3的身材,踢一腳挺爽,被2費生物解了也很傷。但因為其強大的特效,一般還是看見幾張選幾張(你還能一次看見四五張不成?),如果這是張法術牌,5費發現一張法術並減少五點法力值後置入牌庫頂,emmm要是這麼改估計就沒人用了。。。總之呢,你就當6/3是白送的好不好?除了以下這種情況。

時光酒館中相生相剋的卡牌你可見過,還有1+1大於2的完美配合

術士五費法術餵食時間,曾經這就是一張隱藏卡,而本次jjc,意外的發現這個格外的好用,當然同時還有法師的寒冰箭。仔細想想,這張卡能換掉兩個漫步者,而且很大概率,會讓對面放棄打出第二張漫步者的想法。這樣,拖了一回合,離勝利就又近了一步。而在自己手上的時候能夠發現的法術中——琥口脫險、火山噴發、靈魂虹吸等等,本身都是非常優質的牌,再加上減去五費,那真是美滋滋。

尤其是配合抽牌,比如時道-發現法術-抽牌-打出,不知道被(虹吸、變羊、火山)救了多少命。而考慮到抽牌的穩定性,個人覺得最合適的就是術士了。兩費嘬一口真不是開玩笑,不過奶量變少了是事實,各位最好悠著點。

時光酒館中相生相剋的卡牌你可見過,還有1+1大於2的完美配合

(小聲bb:術士、法師有多愛時道漫步者;時道漫步者就有多恨餵食時間、寒冰箭。)

同生共存:

機會探尋者與時縛巨人,單獨看兩個牌,其實都挺弱,當雞肋的代名詞剛剛好。但二者合一,則完美的詮釋了1+1大於2這個概念。

時光酒館中相生相剋的卡牌你可見過,還有1+1大於2的完美配合

機會探尋者,“全爐石世上最強抽牌沒有之一,四費站個4/5上限還能抽九張牌(滑稽)。什麼?神恩能抽十張?可是神恩不能站場對不對”。以上是玩笑,說實話強度其實也就一般,不算太好不算太差,等你真正打出來的時候,往往不是因為需要換手牌,而是手上有四費不知道幹什麼好,正好這裡有個4/4/5的隨從,費用正合適,那就打了吧。對場面的幫助嘛,只能說聊勝於無。但是一旦跟旁邊的時縛巨人配合起來,就是另外一回事了。

時光酒館中相生相剋的卡牌你可見過,還有1+1大於2的完美配合

時縛巨人,巨人體系之一,高達15點的費用僅次於紅石頭人,按道理來說,想0費打出,起碼要十個回合往後。考慮到卡手的風險,似乎強度真的一般。但是這在遇到機會探尋者之後就不一樣了。通常來說,交換個四五張牌很正常吧,那麼十費之前就可以免費站個8/8,有問題?完全沒有,何況換了之後到手的概率非常大。碰到好幾次交換之後直接打出巨人的,不出意外的,我解不掉。。。。。。然後就滾出競技場了。就是不知道遇到這種情況的是不是隻有我。

時光酒館中相生相剋的卡牌你可見過,還有1+1大於2的完美配合

偶爾也會有意外,比如時道-發現一張靈魂虹吸-嘬一口-一費打出還回三血。而這波操作只要8費。

只要強度和樂趣兼顧,其實輸贏都是次要。否則一個勝負期望值都是50%的遊戲豈不是每次都要有一半玩家失望?所以,兼顧強度和樂趣的時光酒館才能受到玩家的一致好評。不多說了,時光酒館只剩3個星期不到,我抓的術士還沒打完,大家酒館競技場見~

時光酒館中相生相剋的卡牌你可見過,還有1+1大於2的完美配合

我是顧影,感謝觀看,點下你的關注,讓我們一起去發現遊戲中不一樣的樂趣。


分享到:


相關文章: