03.04 王者榮耀雅典娜單挑花木蘭,勝算有多大?

後天小可耐


我是小兵秦啟,一名打了一萬多場王者榮耀的手遊熱愛者。

就目前S10賽季的版本來分析的話,雅典娜和花木蘭這兩名英雄是分為前期和中後期的。

這裡假設使用雅典娜和花木蘭的玩家水平相等的情況下。

花木蘭前期是打不過雅典娜的,因為雅典娜前期的傷害要比木蘭高。

但是如果裝備逐漸成型之後,打中後期的話,特別是後期,雅典娜不是花木蘭的對手。

因為花木蘭有沉默,而且輕重劍狀態下大招是無縫連接的。但是雅典娜不一樣,雅典娜的大招是有延遲的,所以雅典娜只有兩個技能可以用,而花木蘭可以打出一整套的傷害。

雅典娜並不是一套就能秒人爆發類英雄。只要和花木蘭近身,就一定能被花木蘭打出沉默並打出重劍一套的連招。這時候,只需要花木蘭迂迴一下,找到機會再打一套,雅典娜是扛不住的。

雅典娜在這個版本後期其實是偏弱的,如果出的是攻擊裝,能被花木蘭一套秒殺,如果出的是半肉,又打不出傷害。

現在王者榮耀體驗服已經對雅典娜的數據做了調整,削弱了她前期的傷害能力並加強了後期。

每個版本每個賽季英雄的參數都會有變化,目前S10賽季來說,我的經驗是,雅典娜單挑不過花木蘭。謝謝。

我是@小兵秦啟,一名王者榮耀老玩家,為大家持續提供最新鮮熱辣的手遊資訊!歡迎大家關注和評論。


小兵秦啟


星耀低端局的見解。

花木蘭打不過雅典娜。兩人的輸出特點不一樣。

雅典娜的輸出。核心技能2技能,其他技能也是為2技能鋪墊的,第三槍會造成真實傷害,看做半個斬殺。1技能能夠吸收傷害,免疫控制,大招吸收傷害。黑切、宗師、泣血、破軍、無盡,一槍出暴擊隨隨便便打出4000+傷害。

花木蘭的輸出。切入時機好的話,短劍切入,打出傷害和沉默,切大劍,一秒5刀,一套打出78千的輸出很是隨意。



這個主要看誰先手。模擬一下場景。

如果雅典娜先手存槍,捅-a-捅-a-頂-捅-a-大-捅-a的順序。第三槍花木蘭就殘了。

如果花木蘭先手,草叢裡扔劍,1技能,1技能接普攻,切大劍,2技能,1技能,普攻,1技能,普攻,如果雅典娜反應慢,這一套可能就死了。

上面是全輸出的出裝,如果都出半肉的話,都需要2輪打死對方,那種情況下花木蘭靈活,更佔優勢。

總的來說,看誰先手,都是當前版本頂尖戰士。但是花木蘭操作更難些,容錯率低。

所以,一般的局,雅典娜更強。

本人剛升級星耀4,見解可能片面,歡迎大佬們補充糾正。


手殘哥dota


我感覺是雅典娜更強一些。

雅典娜有一個一技能護盾,完全抵擋花木蘭的推,而且三技能的的大盾很強,完全可以抵擋花木蘭很多傷害,二技能的三桶,花木蘭完全擋不住。

雅典娜很適合出半肉,配上銘文簡直無敵。

花木蘭適合半肉攻速,快速打出沉默,令敵方無力還手。


勝負當然也在於使用的人,技術好的人打肯定就強。勝率也就高!


LY晴好


感謝能在悟空遇見您!願所有的美好都能實現!

雅典娜和花木蘭都是王者榮耀中非常強勢的女戰士,在高端局中的出場率也都非常高。這兩個英雄都極其考驗操作,所以上手難度都很大。

個人認為,在排除銘文、等級差距等因素之後,假設兩個英雄都是滿級6神裝單挑,且操作英雄的玩家都熟練掌握兩個英雄的操作和連招,單從拼技能方面來講,雅典娜單挑花木蘭的勝算只有40%左右。


雅典娜的核心技能是她的二技能貫穿之槍,她的一三技能在命中敵人之後都會為二技能減少4秒的冷卻時間。後期技能滿級之後的二技能冷卻時間是5秒,所以如果一三技能都能命中,那麼在對戰時基本上可以做到無限捅。這個英雄在對戰之前最好先存一發二技能,這樣對戰開始時可以直接捅出一次貫穿,再配合捅頂A捅的連招順序,可以很輕易的打出一次連招。


再來說說花木蘭,改版後花木蘭是王者榮耀中少數幾個擁有兩套技能的英雄,這就非常考驗玩家的手速了,如果手速夠快,在輕劍二技能命中之後一技能突進馬上切重劍再二技能推,只要推住,對方基本動不了了,因為重劍二技能的四連斬最後一下還是帶減速的,這時候如果再來一個重劍一技能蓄力命中,傷害簡直爆炸!


之所以說雅典娜單挑花木蘭的勝率只有40%是因為雅典娜的二技能很依賴自身一三技能命中之後的減CD,雅典娜的三技能又是出了名的不靈活,所以命中的概率很低,一但不能命中,穿刺連招的銜接就會被打破。反觀花木蘭,輕劍模式下被動會加移速,一技能跳人跳兵也十分靈活,要避開雅典娜的大招十分容易;而重劍模式下的霸體免傷又是出了名的變態,二技能也可以直接把雅典娜頂的沒有脾氣,勝率而言可能稍微高於雅典娜。


以上僅是個人拙見,在比較時已經剔除了大部分變量而單從技能上來分析。有錯誤歡迎指正哈,共同進步啦!


遊小娛


如果這兩個英雄單挑的話,小編覺得花木蘭的勝算大一點,為什麼小編這樣覺得呢?因為花木蘭擁有雙形態英雄


重劍模式下能擁有百分之五十的免傷,而雅典娜的大招開啟時不能移動的,但是花木蘭有多個技能,還有如果雅典娜開啟大招,需要一段的蓄力時間,花木蘭重劍模式下的一技能也需要蓄力的,在雅典娜開啟大招時,花木蘭也一技能蓄力,等雅典娜的大招蓄力時間爆炸的時候,花木蘭的一技能蓄力還有一段時間,這樣就可以對雅典娜造成傷害了

還有花木蘭有百分之五十的免傷,雅典娜的大招爆炸傷害對於花木蘭說也不疼不癢的,在這時花木蘭還可以切換輕劍模式,然後瞬間打出沉默,然後再用重劍模式,這樣雅典娜只能被捱打的份,如果雅典娜能躲掉花木蘭重劍模式下的一技能,這誰輸誰贏就很難判斷了,以上就是小編的觀點,喜歡的支持一下小編點個關注


騷許遊戲說


雅典娜和花木蘭都是當今版本強勢戰士英雄,如果這兩位單挑,勝算我只能說五五開吧!

首先分析雅典娜的技能連招,

玩過雅典娜的都知道,雅典娜的‘日下無限連’。2-A-1-A-2-A-3,這一連串的技能銜接霸體護盾加上斬殺效果,出半肉的花木蘭也扛不住幾下捅就敗下陣來。

但是,我認為五五開的勝算是因為花木蘭也不是好惹的主兒。



首先花木蘭通常起手都會打出沉默效果,這對靠技能打傷害的雅典娜來說就是致命傷,當然,雅典娜的一技能可以霸體護盾,而且雅典娜的大招護盾也可以抵擋花木蘭的重劍傷害。

這樣看來,這兩個英雄都有一套帶走對方的能力,也都有抵擋對方的機會。最後,我還是堅信,沒有互相坑的英雄,只有坑的玩家!


錆兎


當然雅典娜勝算大,花木蘭可以無縫連招,雅典娜也可以。
首先還是看技能

1技能:突進,免疫控制,並加護盾。
2技能:下一次攻擊變成槍刺,5秒內連續3次槍刺觸發貫穿,斬殺敵方已損失百分之二十五的生命,並且1技能和3技能命中減少4秒冷卻。

3技能:一個免傷 免控指的護盾
那麼,怎麼無縫連招殺花木蘭,重點在於2技能。



2技能的貫穿不容易觸發,是因為你的連招不對,當雅典娜出完前幾件裝備2技能幾乎就可以連續造成兩次槍刺,再1技能減4秒冷縮,又可以觸發一次槍刺。3段槍刺只需3~4秒的時間。

怎麼才能做到短時間打出3次槍刺,首先2技能用過後再接下來的5~6秒內按下普通攻擊都會變成槍刺。在看下圖的6神裝後,2技能只需要3.3秒,再本次槍刺效果還存在的時間內2技能又能用了,接下來一技能觸發第三次2技能,又一次槍刺。到現在我們的大招還沒用,3段槍刺的傷害在加貫穿的百分之二十五和1技能的傷害,花木蘭怎麼抗?並且1技能還有一瞬間的眩暈。
雅典娜打花木蘭,毛毛雨。


電競唐牛


在王者峽谷裡,沒有最厲害的英雄,只有最厲害的操作,加上等級、裝備的差距,才是勝負的關鍵。

英雄之間的單挑,若是等級、裝備有一定的差距,不論誰對誰,弱勢者基本沒有勝算。若是等級、裝備不相上下,那就是比操作了。

對於花木蘭和雅典娜來說,誰先打出自己技能的優勢,誰勝。

這兩個英雄的技能在這就不介紹了,相信都知道。

花木蘭打雅典娜:輕劍模式先手1、2技能配合平A秒出沉默減速效果,在切換重劍模式2、1技能加平A,打出控制和成噸傷害,那麼雅典娜非死即大殘。連招:輕劍1A2A13A21A1。若不死,切輕劍模式再來一套(一套技能之後輕重劍轉換CD已冷卻)。

雅典娜打花木蘭:2技能起手,平A打傷害,再1技能加護盾及避開花木蘭控制技能,在花木蘭沒打出沉默減速效果的情況下就很好打了,這個時候2技能CD應該已經好了,可以跟上繼續打, 3技能對花木蘭重劍技能,又能加盾又能,免控霸體對霸體,就看誰先霸體結束。連招:2A12A32A。同樣的,一套下來非死即大殘。

簡單的來說,若是對英雄的技能和屬性都瞭解的話,單挑,就是比操作,比誰手快,比誰會用自己的優勢一招制敵或者躲掉對方的技能後發制人。


Real尿性遊戲秀


我本命花木蘭,雅典娜也玩了不少,兩個都是操作英雄,沒有上限。

花木蘭前期基礎血量太低了,還不如超級兵,身板太脆。

雅典娜一般是打野的,帶的懲戒。一般有花木蘭都會出抵抗鞋的,而她的二技能被動捅三次就有斬殺效果。

花木蘭二技能起手啪啪沉默殺,一秒五刀(其實最快打出沉默的是一技能起手)。

雅典娜存捅,捅頂A捅,大,懲戒,繼續捅頂A捅;雙捅可以快速殺到後排;一技能免控,大招免控。

對這兩個英雄操作有問題的可以去看看王者榮耀張大仙的教學視頻,很詳細,慢慢練習就可以。

現在的雅典娜一般是出全輸出裝,大招血也厚,會玩的雅典娜,別說花木蘭,純肉也能被日下無限連殺死,花木蘭前後期都打不過的。

現在的花木蘭要注意進場時機,我建議大家用調和,百穿銘文,記下來,這裡要考。


小馬尾巴0423


五五開


花木蘭的傷害主要在於重劍模式

輕劍模式下1技能倆位移,2技能減速,3旋轉傷害

重劍模式1蓄力2推人3旋轉傷害


雅典娜

1技能位移傷害一個盾,2技能位移近身傷害,3技能無敵大盾,大盾爆開炸傷害

而在對線上,就要看遊戲雙方的水平了!木蘭的模式轉換的恰當時機在對線上非常重要,還有對閃現技能的控制上,可以與雅典娜一戰!雅典娜在對線上通過躲花木蘭重劍模式的技能,可以秀木蘭!

還有隊友的支援,團隊的配合,陣容壓制等這種狀況可以在對局中有美妙的遊戲體驗!


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