03.04 王者榮耀還能堅持幾個賽季?

花白柳


不請自來!大家好我是王者榮耀二郎珍君,很高興您的瀏覽閱讀,也許您不經意間的點贊評論,都會成為我最大的動力!謝謝各位小夥伴!


從s3賽季開始到如今s10賽季,王者榮耀一直伴隨著我。細細算來,王者榮耀已經出來近三年的時間了。無論大街小巷、兒童老叟,一股王者榮耀之風席捲全中國!甚至在春晚舞臺上的朱軍,也道:人在塔在,王者榮耀!可見,王者榮耀的火爆程度,超過我們的想象!

正如世間百態,遊戲,也有生命與週期!伴隨著情懷和工作的降臨,王者榮耀還能夠火多久呢?吃雞與時間浪潮的不斷吞噬,王者榮耀還能堅挺多久呢?

個人認為,王者榮耀在火五年不是夢,並且擁有大批粉絲,就算不火了,也有大量的基數玩家!分析去下:

MOBA遊戲的多玩性

最火的端遊是英雄聯盟,最火的手遊是王者榮耀。這已經充分表明了moba遊戲的多玩、難以替代性!事實證明,到目前為止,還沒有任何遊戲模式可以與之相媲美!吃雞都不行,另外吃雞手遊的難操控性,也流失了大批玩家!

天美的更新、優化強大

說到手遊,排在第一的就是操控性要好啊!其實在一開始的版本,王者榮耀的操控性很不理想,但是發展到今天,無論是手機的操控、技能的特效、畫質都已經十分強大了!新英雄、新皮膚、新模式的不斷出現,更是提高了王者榮耀的可玩性,降低了玩家對遊戲的疲勞。

組隊開黑玩法的優勢

若說一個遊戲的最大樂趣是什麼,那就是開黑組隊並且具備競技性!很完美,王者榮耀都具有!組隊開黑玩法與好友、同學隨時開黑樂趣無窮,段位機制更是擁有競技性,讓玩家不斷充分!

相對公平

王者榮耀,可以說是一個比較公平的遊戲了。雖然皮膚有所加成、銘文比較難弄。但是這都不是問題,最重要的還是技術、意識與配合!這才是最重要的!
依我所見,王者榮耀還能火很長時間,堅持的話!若沒有顛覆的科技革命(廉價的高效vr)出現的話,王者榮耀會一直堅持下去!只要天美別太自大、別不更新,王者榮耀,還是手遊中的老大哦!


王者榮耀二郎珍君


王者榮耀不用控制代打的問題,但是一定要控制演員,代打是人家技術好,幹不過也認了,這個故意掉分的演員真的是太可恨了。你能看出來他團戰故意放水,選個不熟的英雄打排位,但是你舉報沒用呀。人家怎麼也是死的少,有倆人頭倆助攻的。我去,弄得我現在都不打排位了。榮耀分掉不起呀,哈士奇也不敢用了。馬可波羅也不敢用了,現在射手就是選狄仁傑,刺客就選蘭陵王,猴子也不敢用了。坦克牛魔也掉不起榮耀分,所以沒肉的情況下只能選亞瑟。但是天美一點辦法也沒有呀,關於演員掉分的問題,什麼封了十年二十年的那都是個例,和演員的群體比起來簡直太少了。小學生都沒這麼坑人。。


相思藤


隨便兩三年一點問題都沒有……儘管有人噴它這不好,那不好,但是真正退遊戲的哪裡還會關注它怎麼樣了,關注的,都是放不下的,競技遊戲都這樣,平衡調整肯定會有相應英雄的死忠粉噴,但是不平衡那就是除了死忠粉之外所有人噴,不平衡就證明遊戲已經到了末期,遊戲開發不想管了。LOL每次削弱,平衡照樣一大堆人噴,但是真正厲害的照樣能玩的很好。 而且任何一款遊戲都有頂峰,都會有玩家流失,相應的也會有新玩家的加入,這是不可避免的。但是要是一款人氣這麼高的遊戲,即使只是手遊,你期望或者覺得它會一下子就關服倒閉,這是不現實的


再玩剁pa手teng


倆賽季。

一:個人而言,匹配機制,用戶人群,都導致用戶體驗感覺很差,而且用戶素質不同,更導致局內常見的對噴和演員,有時會直接輸掉整場比賽。總之,我是S3入坑,當時畫質肯定不如現在,但人均技術和素質比現在好的多。

二:舉報系統,除非多人舉報或十分明顯,一般的舉報都是無效的。這真的讓人氣憤,有時遇到瞎跑不出裝戰績0:7:0的真的煩,有的人明明有星耀1的技術,卻被“好對友”留在鑽石1,所以,天美如果取消練勝必輸,晉級1打9的機制(大佬跳過),現在可能王者的人不少了,天美又利用這一點留下不少玩家(有的王者已棄遊),在他們眼裡,這些就是盈利的基礎。

三;套路單一(單,雙,三排),鑽石及其以上都算高端局,開局換藍,及時開龍,對友,陣容不同外基本都差不多,有時候像韓信李白這種容錯率很低的,會讓對友4打5,被團滅一波後,直接輸掉比賽,翻盤無力,也是讓人心涼。

(PS:個別人英雄池淺,想要的英雄被對面的搶了,基本就是瞎玩,我就經歷過,該玩家那不到王昭君後,用了個達摩,上路2分半嘣掉一個塔,換線到下路,接著嘣,對友教他打,他還振振有詞的說,就會王昭君,***,讓人無奈)

周圍不少人失去了對王者的最後熱愛,紛紛退遊,希望天美工作人員能修改一些機制,不要讓所有人都失去對它的熱愛。


我是鐘樓上的他



王者

榮耀

,可謂上到幾十歲的上班族大老闆,下到10歲一下的小學生,從勤勞的園丁,敬業的保安,還有各種明星,可謂適合各種年紀,各種性格,

下面簡單分析一下為什麼這麼火:

一、壓力太大可以得到放鬆,當前社會工作學習壓力過大,適當的

遊戲

可以得到有效的放鬆,每個人都可以在遊戲中找到現實中的自己,現實中的壓抑全都在遊戲的虛擬世界中發洩出來,

二、同學

朋友

都在玩,上面提到王者榮耀的玩家廣泛,身邊有朋友在玩,所以我也玩,平時沒事時候朋友都在玩,你要是不玩的話會說你不合群,而王者榮耀這類的多人合作競技遊戲,成為了很多的社交平臺。

三、熱衷MOBA

類遊戲

,王者榮耀的成功,有一部分原因是之前的各大MOBA類遊戲為玩家立下了好的遊戲體驗,如魔獸,

英雄

聯盟。MOBA類遊戲也吸引了不少

遊戲玩家

,王者榮耀相對大型的MOBA遊戲具有更簡易的操作,更快的遊戲

節奏

,這也正是遊戲初衷的宣傳理念。

那為什麼現在越來越多的人罵王者榮耀?

一、遊戲體驗越來越差。遊戲初衷是以娛樂至上為根本,課餘時間五分鐘十分鐘一局遊戲,可以放鬆身心,豐富課餘生活,但現在遊戲不停改版,故意拖慢遊戲節奏,使得遊戲時間越來越長,而且新出的角色也都是比較吃發育的英雄,只能拖時間,越來越多的英雄改版成後期英雄,遊戲越玩越累。

二、英雄不停改版。英雄改版是王者榮耀吸引玩家的一個手段,但是這也使得一部分玩家徹底的對遊戲失望,玩遊戲的都知道,每個人都有本命英雄,就是自己玩的最熟練的英雄,也是最想玩的英雄,大多是都是老牌英雄,但是老牌英雄不停削弱改版,直接顛覆之前的技能和操作。我就有個朋友,之前玩花木蘭一千多場,後來改版後,怎麼操作也找不回之前的手感,我們之前也是經常在一起開黑組團的,自從花木蘭改版後基本上沒怎麼見他玩過了。

三、遊戲玩家素質越來越差。遊戲的核心觀念肯定是娛樂至上,娛樂當然就是要玩的開心,一款多人合作競技類遊戲,隊友之間互相配合,各種位置相互合作,最終取得勝利。作為王者榮耀玩家,誰不想這樣,但是現在匹配

機制

不完善,

技術

意識等遊戲核心操作的理念相差太多的玩家匹配到一起,因為現在興起的遊戲代練,本人並沒有這個段位的技術,卻打到這個段位。而且現在遊戲以學生居多,心理素質較差,作為青春期的兒童,心裡比較叛逆,一向認為自己是對的,喜歡在遊戲中罵人,噴隊友,掛機,惡意搗亂等。誰玩遊戲被罵了都不爽,但是知道他是個小孩不想說他,只能默默忍著。直到實在不想忍只能退遊了,惹不起只能躲。

四、失敗掉分勝利加分的機制還不完善。遊戲中的排位模式,作為主要的技術評判的手段,基本上所有玩家都熱衷這個模式,但是加分機制還不完善,失敗減星雖然沒有錯,但是這是5v5遊戲,一個人的過錯,比如掛機,送人頭,故意掉分等,四個人為他承擔失敗造成的後果。遊戲中雖然有舉報,但是舉報之後有什麼用呢,掉分還是掉了,玩家只能默默承擔。

《王者榮耀》擁有兩億的註冊量,但現在玩的人卻越來越少,我在好多論壇看到大部分人退遊的原因主要是英雄削弱,雖然遊戲的英雄削弱是為了保證遊戲的平衡,使玩家得到更好的體驗,但是前期強勢的英雄被削,遊戲節奏越來越慢,玩家體驗紛紛表示遊戲玩的心累。5v5模式一人坑,4人跟著倒黴,所以多數玩家熱衷露娜,李白,韓信,劉備,諸葛亮等可以一打二甚至一打三的英雄,但是現在英雄紛紛被削弱,遊戲多數時候成了4v5,勝利也就看不到希望,排位模式匹配機制還是不夠完善,單排匹配三排或者雙排,都知道玩這個遊戲最主要的是配合,一個人玩肯定不如三個人一起玩的配合。遊戲想要做好,做長,最主要的是遊戲玩家,因為支持遊戲的不是投資商不是開發商,而是廣大的遊戲玩家。好多人都是遊戲真的讓我寒心了,最後也真的希望遊戲做出調整,也希望遊戲越來越好!


小陳大大





我之前是一名自由之戰的老玩家 王皮2000局司徒(玩過的都懂) S5 S6賽季上王者的時候 我好友列表鑽石的並不是很多 今年過完年開始 原本那些我帶過的那些上鉑金都費勁的妹紙 全都鑽石了 突然之間 我好友列表七八十個鑽石 我覺得特別神奇

現在真的沒有去年那時候 打排位的動力了 偶爾打打匹配 大亂鬥啥的 開個小號帶帶妹子 有人找我就大號排兩把 沒有就玩別的 但是還每天都登陸 可能是習慣了吧


傾慕R


現在好多人對王者不滿意 1,代練滿天飛不懲治

現在好多玩家打排位總能遇到那所謂的大神 在自己這邊也就忍了 關鍵是在對面 而且舉報也不扣分 也只是提醒 很煩

2,演員 這個星耀2一下的局基本上沒演員 一般都是主播啊 什麼的 有演員演戲 報位置什麼的 你覺得你4打6打得過?

3,作 這點可能很多玩家不樂意聽了 但是真的 大家知道為什麼凱要免費送嗎?因為那是唯一一個沒有抄別人的英雄 無論從名字技能背景故事什麼的來看他是第一個

4,小學生 雖然加了這健康模式但是有bug的 5塊錢就能解除 而且小學生漫步在大江南北 還會罵人哦~

5,吹牛比 官方發報道水晶獵龍者會提前半年發售 所以呢?我等了6個月?? 說好的snk八神奄 結果到最後 沒搞到版權 你說你是技能太變態拿去重做也可以啊 這算什麼?


其實我有個情名


這個問題看英雄聯盟就知道了,只有出現革命性的一款遊戲,能取代王者榮耀,才會把他拉下神壇。目前市場上還沒有出現,至於那些小米超神等等的一些新作還是延續著之前的設定,走的還是Dota的老路,沒有革命性的創新,註定還是默默無聞的,只能分去很少的一點流量。憑藉騰訊QQ。微信的基數,輕鬆碾壓。

如果說能打敗王者榮耀,目前看比較有希望的就是VR技術推動的VR遊戲,如果一兩年內有一款完整的VR遊戲上市,類似於三體裡面的那種VR遊戲。玩家分分鐘放棄王者去體驗全新的遊戲。有人說VR設備會阻止一部分玩家,我認為中國玩家並不缺錢,從天美一個皮膚一天賣幾億就能看出,只有遊戲好,不怕沒錢玩。反而阻止的正好是那些小學生之類的。提高了玩家的整體素質。從目前的技術來看一兩年內好像還實現不了,做不出一個成熟的VR遊戲,但是三五年內肯定會出現。到時候也許就是王者的末路了。。


月落V星沉


理論說一般手遊壽命最多一年。但是王者有幾個優勢。首先現在玩家多,就算從現在開始流失一年-一年半之內沒問題。其次現在現象級遊戲很少,國內基本不做新遊戲,多數是換皮遊戲。所以沒有什麼用戶競爭。第三,這是騰訊的遊戲,不管怎麼說人家公司的技術肯定能跟上游戲更新迭代。不過個人感覺,王者現在算鼎盛撈錢階段,從活動可以看出,明顯比去年活動多了,坑錢的方式2元抽獎加了個5元抽獎。再坑兩三個賽季估計就會再加深坑


二大爺的鍋


這遊戲差不多到頭了

王者農藥 之所以會成功 主要還是因為 以下幾點:

1..之前到現在 國內網遊 還是以打怪升級 做無盡的任務。整點殺boss。收集裝備。模式 居多。。

2。 王者的成功 在於 它不用花很多時間做任務 不用擔心裝備。只要花一段時間 集齊1-2套銘文就夠了。

3 目前一個網絡手遊 下一個副本 打一個大boss 所花的時間一般要5分鐘左右。有的副本會更久。 農藥打一盤一般是10-20分鐘 普遍15分鐘

4。 農藥 單人可以玩。。其它網絡手遊 單人玩不了副本 玩不了boss


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