03.04 在《王者榮耀》中,哪個戰士才是最強戰士?

Youth燃影


S10賽季開啟了一個多月來,許多新英雄陸續登場,版本更新更快,幾乎每次更新都伴隨著英雄和裝備的調整,今天給大家近期版本老陳認為最猛的戰士吧,希望能讓大家上分之路更加穩健!

雅典娜

由於雅典娜技能的高機動性,打野效率極高,閃電般的支援和抓人速度帶節奏非常輕鬆,死後可以探視野,當一個小照明燈,還有她能抗能打的身板,攻守兼備,進退自如的英雄。中後期裝備成型時,單挑不在話下。

一技能的短暫免控和護盾,能在戰場中穿梭自如,還有擊退效果,打的敵人找不著北。最強的還是她的二技能,擁有攻擊特效,可以暴擊可以吸血。大招提供的高額護盾可以抵擋許多傷害。

劉備

這個版本最強力的戰士打野,自身擁有超高的清野效率,支援和收割也都是不在話下。開大的免控狀態下,使他單挑幾乎處於無敵狀態。

劉備的被動是S10強勢的核心,因為這個版本依舊是戰士和坦克的天下,增加雙抗造就了一個能抗能打的劉備。一技能是他的爆發技能,瞬間打出兩槍,提供的移速也十分可觀。二技能是他唯一的控制技能,二技能和一技能配合起來,可以瞬間接近敵人打出傷害。大招可以瞬間解控給予大量護盾,並持續6s的免控,在團戰中站的住腳,並且越打越肉。

花木蘭

作為女中豪傑的她,巾幗不讓鬚眉。靈活的身軀使她擁有多種技能連招方式,大招強力的霸體和減傷也深受玩家們的喜愛,雖然她的傷害造成了削弱,但是會玩的玩家依然還是很6。

關羽

關羽依然屬於最強勢戰士之列,無論是支援速度,抗傷害能力或是輸出都非常強力,在暴烈之甲還沒有削弱的當下,其提供的傷害及移速加成可以全面提高關羽的戰鬥能力,前期開始遊走,帶著輔助工資裝經濟不吃虧,隨時支援拯救隊友,劈頭蓋臉就是一斬,值得一練。

當然,說這麼多,想要玩好還是需要大家努力練習的。


各位小夥伴還覺得有更強戰士的,可以在評論中留言。更多優質回答,請關注:陳老溼遊戲解說!


陳老溼遊戲解說


我是小熊維尼君,很高興為你解答~

這個問題真的不好說,只能說沒有辣雞的英雄,只有辣雞的玩家。 只要英雄玩的精,照樣能上王者。 沒有那個戰士是最強,只有強勢之說。下面說說這個版本最強勢的幾個戰士吧。

1.劉備

劉備之所以強勢是因為他在打野位。 稱霸野區,單挑不慫任何人的恐怕也就是漢昭烈帝劉備吧~

2.雅典娜


這個版本肉削弱的情況下,輸出類註定有幾個代表人物。 定位戰士的雅典娜卻因為一二技能附帶位移的特點打法更像刺客。 基本十個雅典娜九個是輸出。 不管是打野還是上單都以輸出為主。 而且他的爆發高外,大招的魔免加抵擋傷害讓他的容錯率更高。

3.呂布

這個英雄可能是最被低估的戰士了。 出場率不高,但經常能看到他三殺四殺的場面。 不會玩的呂布基本都是肉為主。 會玩的呂布前期就裸破軍了,不過別人操作好。 不會玩的呂布帶斬殺,會玩的帶閃現。 不會玩的呂布銘文是百穿,會玩的是26攻速。 多的不透露了,畢竟呂布我玩的也不是很6,略懂一二而已~


大家心中還有什麼最強戰士呢?說出你的英雄吧,評論區留言~

小熊維尼君


S14賽季以來,王者榮耀邊路霸主的位置長期被幾個強勢的戰士佔據,但隨著近幾次的英雄調整,戰士梯隊也面臨大洗牌,典韋已不再是最強,而是被黑馬取代。那麼,下面就跟小番一起來看看當前的戰士排名吧!

墊底:盤古

新英雄盤古在正式上線前被吹破了天,以為是射手剋星、開團神器,結果上線後玩了幾把,發現用處實在不大,最大的原因在於輸出不夠高,根本秒不掉人,而且自身太脆,面對狄仁傑這樣自帶解控的英雄繳械機制相當作廢,邊路難抗壓,打野難抓人,實在成不了氣候。

S14賽季推薦盤古出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+末世+魔女斗篷+破軍;推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10異變。

4、亞瑟

最為王者榮耀的超老牌戰士,亞瑟向來人氣不低,不耗藍,有控制有回血還有斬殺效果,專治各種花裡胡哨。尤其是這次技能調整,加強了亞瑟的被動血量回復,讓這個英雄的排位出場率飆升,勝率也是增加不少,一時間“血泉流”“不死流”橫行峽谷。

S14賽季推薦亞瑟出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+不祥徵兆+冰痕之握+賢者的庇護;推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+10異變。

3、呂布、鎧

呂布厲害還是鎧皇厲害?這是S14賽季很多玩家爭論的一個問題。小番覺得,這兩個人單挑的話,誰都不好打死誰,都有著高額的回血和免傷,具體打架就看誰先開大招了,如果呂布先開大,那麼呂布死,如果鎧先開大,就是鎧死。所以這兩人對線基本五五開,也別老想著單殺對面了,很難快速秒殺,還容易被敵方打野抓,風險太大。

S14賽季推薦呂布出裝:急速戰靴+破軍+不死鳥之眼+閃電匕首+霸者重裝+不祥徵兆;推薦銘文:10狩獵+10虛空+10紅月。鎧出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+極寒風暴+不死鳥之眼+無盡戰刃。推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10禍源。

2、典韋

呂布鎧皇儘管強勢,但在同等經濟下,還是會被典韋治得服服帖帖,極限攻速開啟,2技能猜中吸血,配合大招的真實傷害,根本沒幾個人能頂得住,當然前提是這個典韋出的是純輸出裝,半肉是秒不掉人的,還可能被反殺。

S14賽季推薦典韋出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+名刀·司命+破軍;推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10異變。

1、狂鐵

近兩週崛起的黑馬,正是這個自上線就被玩家稱為“廢鐵”的戰士,其實狂鐵本身傷害不低,只是太依賴能量條,大招CD又太長,團戰先手容易被秒,因此在遊戲中難以發揮作用。而如今的狂鐵,能力回覆提升,1技能寬度和回血增加,大招CD還減少了一半多,簡直就是史詩級的加強!

對線能秒射手,站擼不輸典韋,團戰也能打能抗,相當持久。這樣的狂鐵,誰用誰知道,“廢鐵”之名總算可以摘了!S14賽季推薦狂鐵出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+破軍+反傷刺甲+魔女斗篷+碎星錘;推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+10異變。

以上就是當前版本的最強戰士排名,想了解更多王者榮耀資訊攻略就關注小番吧!


電競資訊日常番


王者榮耀那麼多戰士,哪有所謂真正的最強戰士,再強的戰士也靠操作,意識和團隊作,再者,這種要靠人去操作的東西也不好單純的說英雄本身強不強。但通常較多的人認為最強的戰士一般有這幾個。

第一個當然是鎧了,鎧作為一個戰士,傷害那麼高,全輸出爆擊都可跟孫尚香一比了,有回覆有控還比較抗揍,單挑還有50%加成。這不得不說很強,還易操作,只要有點意識不太浪都還行,所以通常玩家認為他最強。也可以說單挑最強。
第二個是宮本,

宮本一直都挺強,即使被削過好多次。宮本強在哪,我認為宮本強始終強在他的大招,他大招會鎖定人,而且開啟大後,無論是普攻還是技能都有傷害加成。他的一技能又可以擋一切飛行技能,所以,他幾乎是所有脆皮的剋星。因為基本上法師和射手的技能都是飛出去的,加上被大招鎖定,減速,脆皮一旦被大上就死了。
另外,我覺得改了之後的典韋也特別強。剛玩了一把,雖然挺低端的局,但是,即使出全肉當戰士打傷害也高的很。改過後的典韋二技能居然可以回血,原諒我今天才知道啊,這大大加強了他的續航能力啊。操作更是簡單,就猛衝猛打。一技能自帶淨化和加速,二技能有回血還加極限200%攻速,大招自帶反甲,再加上火甲傷害好高,而且被動還加攻擊,最多加240,不得了啊,很強。 總的來說,大部分人認為強不強是看好不好操作,易不易上手,如果都滿足,且帶多種BUG傷害又爆炸能輸出那就很強了,因為這樣,才有不錯的遊戲體驗。


生活的快樂時光


😂😂😂無敵是多麼寂寞。

最強戰士這個問題有意思,每個人心中都有一個信仰,都有一個自認為是無敵的角色,無論版本變化如何,無論又推出多少新英雄,無論又被削弱多少次。

小編也不例外,小編心中也有一個夢想,小編心中也有炙熱的花火。啊!我的女神雅典娜。你是多麼的優雅美麗,你的風采無人能及,帶著你捅捅捅,是多麼的有快感,紅爸爸,藍爸爸,黑暗暴君,主宰,兔女郎,猴三棍,韓跳跳,關二哥,鎧甲勇士,殺豬的陳咬金,站擼的典韋,教書的老夫子,丟了老婆的呂布。。。。。。這些都是烏合之眾,誰也不能阻擋你贏得勝利。

勝利女神雅典娜,多麼美麗的名字,你是戰爭與智慧的化身,有了你,王者峽谷多了一到風景,有了你,王者峽谷多了多少血雨腥風,有了你,勝利不在遙不可及。

這裡我把我的女神分享給你們,希望你們也能有一個好的心情。

雅典娜。18888金幣。絕對的白富美。



技能方面以突進為主,護盾免控承傷為輔,死亡後可以為友軍提供視野,增加移速。這是一個王者榮耀裡最容易混助攻送人頭的技能😂😂。

雅典娜的核心玩法是儘量多的用2技能打出被動3環,1.3技能吸收傷害和控制,同時刷新2技能。輸出依賴於技能,所以玩雅典娜連招一定順暢,常見的連招有2212,212312。中間穿插普攻。


裝備上推薦半肉半輸出,輸出方面暴擊和穿透倆條路都可以。建議走穿透。

雅典娜輸出依賴技能,所以比較耗藍,同時對沉默這個屬性有點虛,這一點需要玩家注意。


張冠李戴說


王者榮耀中哪個戰士是最強戰士這個問題,沒有標準答案,每個人都有自己的觀點和看法,因為每個人對遊戲的理解都是不同的,而且還要看每個人的技術和操作。下面小陌就給大家盤點幾個當前版本比較強勢的戰士英雄!

第一個:宮本武藏

作為王者榮耀中被削了最多次的英雄,這個第一該給他;在戰士英雄中,宮本的單挑能力不用多說,他的一技能可以格擋飛行道具,二技能是位移和護盾,大招是一個控制和buff加成。技能的機制讓沒有藍條的他能抗能打能控制,是一個很全面的戰士英雄。

第二個:鎧

鎧剛剛上線那會是可以通過活動免費活得,剛剛上線那會可以說是殺邊峽谷無敵手啊,連宮本都打不過他。後來鎧也經歷了幾次削弱,但是和宮本一樣,只要技能的機制沒變,他依然是王者峽谷中最強戰士之一。

第三個:關羽

關羽這個戰士是真的很煩,是小陌打排位的時候必禁的英雄之一,會玩的關羽可以騎著馬到處砍人,不斷地來回把你踢到塔下,賊噁心。你想反打他有跑的賊快,你還追不上他,王者榮耀中能剋制他的除了有強控的英雄,也只有可以斬斷他馬腿的橘右京。


第四個:花木蘭

擁有雙形態的花木蘭絕對是後排英雄的噩夢,刺客形態的她靈活,秀人能力強;戰士形態的她控制能力和抗傷害能力強,玩射手和法師最怕遇到花木蘭了!

第五個:呂布

呂布的單挑能力和開團能力都很優秀,這得益於他的真實傷害,後期的呂布可以一刀切死一個脆皮,真實傷害很恐怖!

第六個:典韋

不瘋魔不分成活得典韋,絕對是後期英雄中的恐怖存在,大招真實傷害和被動的傷害疊加,沒人敢跟他一對一站擼!

還是那句話,沒有最強的英雄,只有最強的玩家,英雄強勢還要看玩他的人玩的怎樣。

那麼在你心目中誰才是最強戰士呢?歡迎在下面留言評論哦!


星辰電競說


4、鎧

鎧的單挑能力在峽谷不算弱,尤其是開啟大招的鎧皇,自身攻擊和移速被大幅強化,還附帶不俗的格擋效果,峽谷沒幾個人敢去跟開大的鎧硬剛。然而在邊路對線上,鎧因為缺乏位移和手短等限制,在對拼的時候很容易被敵方風箏,躲掉他一個大招,基本就涼了半截。

S15賽季推薦鎧邊路出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+宗師之力+無盡戰刃+破軍;推薦銘文:10隱匿+10鷹眼+9異變+1禍源。

3、狂鐵

如果你現在還覺得狂鐵是“廢鐵”的話,那就真的跟不上版本了。上次技能調整中,狂鐵的1技能和大招都獲得增強,手感得到優化,回血能力提升,cd縮短,配合不俗的基礎傷害,讓狂鐵成功逆襲,成為版本的黑馬邊路,甚至登上kpl賽場。邊路對拼,在有兵線有怒氣的情況下,狂鐵是不虛大多數戰士的,傷害高回血強,還有控制位移和大招護盾,只要對面秒不掉狂鐵,他就能打出多套技能完成反殺!

S15賽季推薦狂鐵邊路出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+破軍+名刀·司命+不死鳥之眼;推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10異變。

2、呂布

呂布也是當前版本的熱門上單,因為手長,護盾厚,cd短,還帶真傷和回血,在邊路的賴線守塔能力一流,即使面對射手和輔助的雙人轟炸,也能在保證自身血量較安全的情況下守住防禦塔。在打一些類似鎧這樣的短手戰士時就更佔優勢了,躲在草叢等對面來補兵的時候上去刮一記,對面要上前來打時再吸一手護盾,用附魔真傷進行普攻,拼完對面半殘,自己還是滿血,如果敵方想跑,那就大招追擊接1技能收割。

S15賽季推薦呂布邊路出裝:抵抗之靴+不詳徵兆+破軍+影刃+魔女斗篷+無盡戰刃;推薦銘文:10隱匿+10虛空+10紅月。

1、曹操

跟狂鐵類似,曹操在前幾個版本還是無人問津的冷門英雄,但隨著技能的調整和新玩法的開發,曹操已經完全脫去“原地蹦三蹦“的帽子,成為版本T1級戰士。因為大招和被動的加強,發育正常的曹操在4級後基本處於一個無敵的狀態,高額回血、最低100點的物傷加成,在配合20%的韌性提升,別說是單挑,就是1打3也是有實力的。

S15賽季推薦曹操邊路出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+破軍+不死鳥之眼+名刀·司命;推薦銘文:10狩獵+10鷹眼+10宿命。

以上就是邊路對拼實力極強的4個戰士,除此之外你們還知道誰?歡迎留言討論!我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多王者榮耀資訊攻略就點個關注吧!


鴿神不鴿


上個版本最強戰士當屬凱無疑了吧,作為露娜的哥哥,這倆英雄會玩的橫掃王者峽谷。對於凱,前期對線,一技能迴旋之刃遠程消耗,被動回血,二技能向前連續揮砍,第二刀額外擊飛,使下一刀造成額外傷害順帶衝鋒,可以說進退自如



四級前將對手血量消耗過半,四級後開啟三技能不滅魔軀,強化自身傷害和攻擊速度以及免傷,附帶魔法傷害,基本能將對手一套帶走。純輸出的凱傷害更是爆炸,帶節奏能力特別強。

但綜合幾個版本的數據,最強戰士當屬典韋無疑,不然不會被稱為瘋狗了。這英雄很有特點,前期守線能力不強,但他被動是助攻越多傷害越強,屬於大後期英雄,由於二技能命中後造成真實傷害,所以後期半肉裝的典韋真是神擋殺神,佛擋殺佛!


即墨楓亭


截至到目前為止(王者榮耀S17賽季),定位為戰士的英雄總共有32位,而目前遊戲中的英雄總數為98,由此可見戰士的陣容還是十分龐大的。


戰士在遊戲中的路線可以說是比較全能的,其不僅可以走對抗路線,還可以選擇打野位置和輔助。除此之外,一些特性較為特殊的戰士,還可以走中單發育,比如鍾馗、墨子等具備法師定位的戰士英雄。

一、何為“戰士”?

所謂“戰士”,指的便是近戰輸出類的職業(網絡遊戲中)!“近戰”是這類職業的主要特性,但是一位戰士英雄,如果只用近戰輸出去概述,那麼就會顯得尤為的籠統!

在王者榮耀中,戰士英雄作為一個團隊中主要輸出之一,其肩負著一個團隊的突進、傷害吸收、殘血收割、敵方“關鍵先生”終結等任務! 其和坦克英雄的關鍵差異就在於輸出與防禦上的差異,所以並不能籠統的將“近戰”英雄直接定義為戰士。

二、王者榮耀戰士誰最厲害?

在王者榮耀中,評價一位英雄的強勢程度,可以從這位英雄的局內擊殺數、助攻、經濟貢獻、輸出環境營造等特方面去評定。

但是,任何一位英雄的貢獻力都是由玩家所創造的,不同的玩家其操作的習慣和水平自然是不同,那麼在使用相同英雄的情況下,其局內貢獻力度也是有所差異的。

因此,要評價遊戲中哪位戰士最厲害,並不能從實際的角度去評定,只能通過理論上的數據或者技能貢獻力度去評定。

例如:一位戰士的輸出機制在相對的情況下比較完善,而其輸出環境的自我營造機制又比較健全(比如:位移、控制、免傷等特性),那麼這位英雄在理論的程度角度上,就可以稱之為“強勢”。

王者榮耀作為一款MOBA類的遊戲,雖然並不能將“公平”做到絕對的程度,但是從相對的角度上來說還是能夠實現的,因此戰士的英雄的強弱程度就只能建立在理論之上了。

以上便是從多個角度分析32位戰士中的,在理論中“最強”戰士。

⑴從輸出角度分析“最強”的戰士

通過“英雄輸出榜”分析,李信在現階段的對局中,其場均輸出為70363.32,場均擊殺為4.85,排在了全戰士的第一位。

李信是一位擁有雙形態的戰士英雄,其每個形態都有不同特性的技能機制,在光形態下其爆發能力比較強勢,同時擁有可觀的防禦能力,但是使用技能需要通過短暫的蓄力,而機動性並不靈活!此形態比較善於對線和後期團戰配合隊友輸出!

另一個形態為“暗形態”,在這個形態下李信的機動性比較高,比較適合遊走打突襲戰和收割,憑藉技能可以獲得血量的續航,並能憑藉普攻打出高額的傷害。

⑵從單體輸出能力上分析(單挑能力)

鎧是玩家們公認的“單挑王”,在面對單個對手的情況下,鎧更容易對目標打出額外的傷害,其因為1技能的存在,可以在對線階段憑藉強大的續航能力提高持續作戰能力,同時1技能為遠輸出,可以在攻擊距離上有效地強制對手。

鎧憑藉著不被動和大招,可以獲得一套完整的單體輸出機制,並能在與單個的對挑時打出可觀的傷害,利用個大招的格擋和生命值恢復能力,還能實現持續的黏人輸出。

⑶從綜合實力上分析

①典韋可以說是王者榮耀中的一位“狂”戰士,雖然經過多個版本的調整之後,其成長的過程相對較為緩慢了一些,但其後期的作戰能力卻是很多後排輸出英雄的“夢魘”!

典韋強勢之處有很多,諸如憑藉被動技能和大招的真實傷害,即使選擇全肉裝,其同樣可以對敵方的後排輸出造成很大的威脅!而且在1技能的加持之下還能直接的接觸目標的控制,雖然並不實現位移,但是在免控的加持下切入敵方的後排也並不是一件難事。

典韋的2技能在釋放時,還能直接的將自身的攻速突破到極限值,而且在命中目標的情況下還能獲得吸血效果,以此間接的提升自身坦度。典韋雖然沒有位移技能,但是使用大招卻能實現遠距離的跳斬,直接的鎖定敵方的後排,讓對手防不勝防。

②呂布同樣是一位綜合能力比較強勢的戰士英雄,如果說鎧是一位名副其實“單挑王”,那麼呂布便是一位專業的“群挑王”!

呂布的綜合能力主要體現在其不僅擁有強大的真實傷害,同時還擁有位移、控制、吸血、護盾加持等特性,而且其普攻的攻擊距離更是優於一般的戰士英雄。另一方面,呂布的操作簡單,玩家們不需要太高級別的操作水平,只要在團戰中找準切入點,使用呂布完成1對多都不是不可實現之事。

⑷從攻守兼備,剋制效果上分析

亞瑟是王者榮耀比較老牌和熱門的一位英雄,其在攻防兼備的角度上可以說是比較突出的一位英雄了。

亞瑟的出裝思路比較廣泛,但總體上的核心裝備還是以防禦為主!由於亞瑟技能機制的原因,純輸出裝備反而對亞瑟傷害的提升不怎麼明顯,以肉裝為主還能恰到好處的提升亞瑟的輸出效果。

亞瑟的攻防兼備主要體現在其技能機制對裝備的選擇之上,而並非在與實際的技能防禦和輸出效果。

亞瑟的被動可以實現不間斷的生命值回覆,而1技能的沉默可以有效針對以技能傷害為主的對手,利用2技能與1技能進行銜接可以在貼身對手時打出可觀的傷害!亞瑟的大招可以直接鎖定目標,強大的收割能力和控制效果,可以在實戰中拿到可觀的擊殺數目。

⑸策劃眼中“最完美的”戰士

趙雲的技能傷害在所用的戰士中並非是最高的存在,甚至在經過的多次的改變調整之後,其在實戰中的輸出效果也逐步的出現了細微的瑕疵,但是趙雲的綜合能力和完美程度絕對可以說是在所用戰士英雄中,可以用一個“最”字去形容的。

趙雲的被動使得其在實戰中能夠實現愈戰愈勇,憑藉1技能不僅可以實現位移還能在貼身對手時銜接出強化普攻(在遊戲中,英雄的輸出方式分為了兩種,一為純粹的技能或者普攻輸出,二為技能與普攻輸出兼備)。

使用2技能可以實現持續輸出與生命值恢復可間接的提升坦度,憑藉此技能可直接與被動相結合。所以,在趙雲的身上不僅擁有強化的技能傷害,同時還能打出可觀的普攻輸出,通過技能可實現多段位移,且能承受對手的大量傷害,使用技能可實現生命值的續航及對目標的控制。

三、總結

在32位戰士中,每位英雄都能在特定的陣容中提供可觀的貢獻效果,玩家們段位的提升是由對局中的團隊貢獻力度所決定的,一位英雄的機制再怎麼強大,如果在隊友不配合或者對手的實力優於己方的情況下,也並不能100%的保證最終的勝利。

英雄雖然有強弱之分,但是俗話說得好“好鋼要用在刀刃上”,不同的對局選用不同的英雄,才能將英雄固有的技能特性發揮得淋漓精緻。


青蘭遊戲說


王者榮耀最喜歡玩的就是戰士刺客類的英雄了,不為別的,只因為可以秀,進而秒殺,退而極限逃生,能打能抗,單挑無敵,正如宮本所說“無敵的我”,遊戲中玩戰士還真有一種無敵的我的感覺!


在上個版本來說,毫無疑問的就是鎧了,我大凱皇bug般的被動,配上2技能,再加上恐怖的大招,那毀天滅地的傷害,強勢的不談,雖然經過了這個版本的削弱,霸主的地位受到了挑戰,但鎧依然很強勢。

而我個人認為的最強戰士,還是非典韋莫屬。

相對於李白的飄逸,宮本的“無敵”,鎧的強勢,老夫子的磨人,呂布的霸道,曹操的單擼,我覺得真漢子典典韋不管是單挑能力,還是打團能力都是最頂尖的存在。

典韋有著不同於其他肉裝戰士的驚人攻擊力,尤其是大招過後後續的恐怖真實傷害,讓他即使是出肉也能直接秒掉脆皮,讓他打大肉也是相當快的,戰士之中,我覺得單挑最強典韋絕對是最頂尖的。

你們認為呢?


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