02.12 街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

在80後的玩家有關街機遊戲的回憶當中,有這樣一款遊戲是與眾不同的。因為一般來說其他街機遊戲在一臺機器上只能玩一個內容,而這個遊戲是讓玩家進行三選一。相信說到這裡許多老玩家都能想起這個遊戲,這就是CAPCOM在1991年於CPS1基板上推出的《三個奇蹟》(Three Wonders),在1998年發行了該作的PS和SS移植版。

街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

這個遊戲是由三個部分構成的,分別是“Midnight Wanderers: Quest for the Chariot”、“Chariot: Adventure through the Sky”以及“Don't Pull”。其中前兩部在背景故事上有所聯繫,第三部則完全是一個獨立的PUZ遊戲。

街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

“Midnight Wanderers: Quest for the Chariot”的背景故事大概是說:神與惡魔進行了一場大戰,神的武器被惡魔奪走了。惡魔將這件武器封印在自己的城堡。兩個小精靈要將神的卡片帶到惡魔的城堡,並喚醒神的武器,最終將和平帶到世間。遊戲本身是一個橫版射擊遊戲,整體難度偏上,想要一幣通關有些難度(不過後來有大神的一幣通關視頻出現,絕對是高手中的高手)。

街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

“Chariot: Adventure through the Sky”:以故事背景來說這個遊戲承接上一部,在惡魔被消滅之後和平降臨了一段時間,但是一個新的惡魔“Lar”又出現了。這個惡魔攻佔了城堡同時囚禁了城堡的公主。而公主只能派出自己的小精靈去尋找能夠戰勝惡魔“Lar”的勇士。而小精靈就找到了兩位主角,他們接受了這個使命踏上了飛在天空中拯救公主的勇士旅程。這一部作品是橫版飛行射擊遊戲,以難度來說較上一部略微降低,但是對於許多玩家來說仍舊是非常難的遊戲。

街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

“Don't Pull”:最後一部遊戲是沒有什麼故事背景的PUZ遊戲,玩家操作一隻可愛的兔子推動磚塊來打擊敵人。小編一直沒查到資料,為什麼會把這個遊戲放進來。曾經有網友說過,以前兩部來看,這一部應該出一個海戰題材的射擊遊戲才對,這樣就成了“陸海空”三部曲。如果有老玩家知道會把這部遊戲囊括進來的原因,歡迎不吝賜教。

街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

整部遊戲的美術風格非常有特色,看得出整體上就是要打造一種迪士尼風格的童話感覺。無論是普通NPC還是BOSS在美術設計上都非常的下功夫,玩家在通關過程當中就像是在讀一個童話故事。而遊戲整體關卡和系統設計的也很完善,有的玩家戲稱這就像是個魔幻版的《合金彈頭》(雖然它比合金彈頭誕生時間早的多)。

街機上童話般的遊戲《三個奇蹟》,你當年會選擇玩哪一個?

好了,說回本文的標題。當年小編在玩這個遊戲的時候只會選“Midnight Wanderers: Quest for the Chariot”,也就是“地面戰鬥”的版本。主要原因是相對於“飛行戰鬥”的版本來說可以打的更久一些,沒辦法小編就是不擅長飛行射擊遊戲的手殘黨。至於最後一個PUZ遊戲,小編只是後來在模擬器上玩過。那麼作為曾經玩過這個遊戲的老玩家的你,當年最喜歡玩著其中的哪一個那?

《舊遊戲時代》簡體版的眾籌正在“摩點網”上火熱進行當中,歡迎老玩家們去圍觀支持。與繁體版相比,簡體版除了保留繁體版精華的部分,更會有25%-30%專門服務國內老玩家的原創內容。此外,近期我們還啟動了遊戲界大咖們的視頻訪談,第一站就是《電軟》的龍哥。



分享到:


相關文章: