03.04 王者榮耀3月4日體驗服多名英雄調整,諸葛亮加強,狂暴弱化集體削弱,如何評價?

遊戲迷大叔


王者榮耀3月4日大更新,新英雄東方鏡上線,更有多位英雄遭到官網調整改動,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!


根據王者榮耀最新消息顯示,體驗服迎來一波更新調整,玩家所期待的刺客東方鏡來襲,三技能機制讓人家直言非常強大。東方鏡的一技能為突進輸出,二技能減速傷害且附帶回血,大招召喚分身輸出且同時擁有本體所有技能機制,非常強大!

除此外,官網也是對多位英雄進行了調整改動的。其中玩家所關注的諸葛亮迎來加強處理,一技能非常速度從1200上調到1400,意味著玩家刷被動更快,輸出傷害變相提升,但都是小幅度的。
至於狂暴弱化等技能的削弱,無疑是刷弱了部分射手輔助英雄,官網用削弱技能的方式來達到削弱部分英雄的效果還是非常不錯的。


閒餘電競館


Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

S18賽季在初期是一個非常平衡的賽季,但是隨著玩家大膽的實踐,所以看似平衡的賽季,已經變得非常不平衡,因此體驗服開啟了頻繁的調整模式。

在最近一次體驗服的調整中,王者榮耀官方對荼毒玩家已久的兩個召喚師技能做出了調整,它們分別是弱化和狂暴。

在本次調整中,狂暴的吸血比率由25%變為20%,下調5個百分點。弱化在本次調整中,死亡依舊生效的Bug被修復,同時弱化敵人輸出的比例由35%將至25%。經過這樣的調整以後,原本超標的召喚師技能數據,將會變為可控的狀態。不知道在這樣的調整以後,后羿是否會逃脫被削的命運。

除了召喚師技能的調整以外,在本次調整當中,還有若干英雄得到了調整,他們分別是夏侯惇、李信、元歌、弈星、諸葛亮、女媧。

李信在此次調整中,光形態13技能霸體效果被優化,弈星在此次調整中,棋子爆炸範圍異常被修復。這些都是不值得討論的。值得討論的英雄,主要包括元歌、夏侯惇、女媧、扁鵲、諸葛亮。

元歌在此次調整中,恢復了4技能的位移距離,使用增加3技能二段控制範圍的方案,為弱化3技能二段技能控制頻率做出了彌補。鑑於以上調整結果,我們可以得出一個結論,元歌的整體調整方案,算是一種平調。

夏侯惇在本次調整當中,1、2技能的藍耗分別下降10點,同時2技能的傷害進行了微調,調整以後的夏侯惇,每升級1次2技能,相比之前將會多出20點傷害。

經過這樣的調整以後呢,夏侯惇的近身肉搏能力和持續戰鬥的能力將會大幅提升。對於這樣的調整,大飛想說,擁有榮耀典藏皮膚的英雄待遇不一樣。

本次體驗服的焦點,主要集中在中路,除去弈星這位英雄屬於Bug修復以外,還有三位中路英雄在本次調整中被調整。

扁鵲在本次調整中,其1技能的技能生效範圍得到優化,回覆效果上升至10點,雖然這樣的調整看似“蚊子腿式”加強,但是對於一個沉寂已久的英雄來說,已經不錯了。

女媧在本次調整中,被動回血效果由間接變成了直觀,同時1、2技能基礎傷害得到了加強,但是AP加成和技能等級被下調,雖然女媧在本次調整中,技能整體傷害沒有太大變動,但是前後期傷害對沖,確實加強了女媧的前期能力。

諸葛亮在本次調整中喜獲加強,雖然諸葛亮的加強,只增加了其1技能的飛行速度,但是這點微調,對於一個超強法刺來說,確實是不小的調整,因為1技能飛行速度的調整,代表著諸葛亮技能的頻率和命中率提高了。

以上就是近期王者榮耀體驗服的諸多調整,你對近期王者榮耀體驗服的調整有什麼看法呢?可以在文章的下方,發表一下你的意見。

本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見。


大飛遊戲Time


3月4號,王者榮耀體驗服進行了一波更新,在這波更新中,官方對不少英雄進行了調整,其中最重要的還當屬弱化、狂暴的削弱。

自從狂暴和弱化改版後,關於這兩個召喚師技能超標的看法一直都有,所以現在體驗服就開始嘗試削弱了。具體情況是狂暴的物理吸血從25%削弱至20%,而弱化的減少輸出比例從35%改為25%。

在這個賽季狂暴后羿讓很多玩家都感到頭疼,雖然現在有所削弱,但總的來說影響不大。不過弱化這削弱將會對其出場率造成影響,畢竟10%的傷害比例不小。

英雄調整

1、女媧

被動技能:視野範圍從3%/Lv 減弱為2%/Lv。

一技能:技能傷害從250(+40/Lv)(+0.36Ap)改為280(+45/Lv)(+0.3Ap)。

二技能:技能傷害從500(+80/Lv)(+0.8Ap)改為540(+70/Lv)(0.75Ap)。

優化被動回血效果,現在攻擊有標記的目標會直接回復血量。

女媧的這波調整讓其前期不再變得那麼羸弱,而視野的削弱也許會讓女媧發生鉅變,畢竟後期將直接削弱15%的視野。在路人局中,這點視野也許不算什麼,但是對於巔峰賽或者職業聯賽來說,這就意味著節奏的把控大大下降。

2、扁鵲

被動:每秒回覆從5(+0.025Ap) 調整為10(+0.025Ap)

這僅僅稍微加強了扁鵲的回血能力,在後期並不影響局勢,但是前期的作用還是相當大,不僅自身續航能力上漲,還可以讓對友也有更強的續航能力。

3、諸葛亮

一技能:飛行速度從1200上調為1400。

雖然美名曰加強,但其實對諸葛亮來說幾乎沒有什麼影響。因為諸葛亮一技能的經常都是近身釋放,以保證三個法球命中,而當近身釋放時,一般來說,敵人都是躲不開的。

當然,如果是純輸出,又是喜歡遠距離的話的玩家,那麼就是大大的加強。

4、夏侯惇

一技能:藍耗從50(+5/Lv)下調為40(+5/Lv)

二技能:藍耗從60(+5/Lv)下調為50(+5/Lv)

二技能:真實傷害從100(+20/Lv)上調為100(+40/Lv)

夏侯惇的硬承傷能力是有目共睹的,即使在中後期,也可以在混戰之中屹立不倒。但是他的持續輸出非常的乏力,幾乎不會對任何人產生威脅,而這次其二技能強化後附帶的真實傷害被加強了,後期整整多了100點真傷,看來夏侯惇將會有一波不錯的熱度,況且其技能藍耗也被下調了。

5、李信

優化了光明形態一、三技能的霸體效果。

6、元歌

傀儡狀態3技能第二段:眩暈效果從每0.25秒觸發1次調整為每0.5秒觸發1次。

傀儡狀態3技能第二段:眩暈區域優化並適當擴大。

傀儡狀態4技能:位移距離迴歸為正式服效果。

7. 弈星

修復了棋子爆炸範圍異常的問題

這次體驗服女媧和夏侯惇的調整將可以讓這兩個英雄的熱度發生鉅變,尤其是夏侯惇本來就是中規中矩的英雄,有了這波加強後,也許會是對抗路的新的熱門人選。

好了,以上就是王者榮耀體驗服3.4版本除模擬戰之外的所有調整了。小夥伴們覺得這次調整如何?歡迎留言評論喲。


小布玩遊戲


王者榮耀體驗服3.4版本即將更新,這次的更新可以說看點十足。比如新英雄鏡的上線,比如英雄方面元歌的再次調整,比如熱門召喚師技能狂暴與弱化的削弱等等。


新英雄鏡的上線

鏡這名英雄在官方爆料沒幾天後就要正式的上線到體驗服了。根據技能的描述來看,鏡這名英雄並沒有傳聞中說的那麼難,但是相比較弟弟“曜”的操作難度,鏡應該還是要高一些的。

英雄的調整

英雄方面這次一共有7名得到了調整,其中除了女媧之外,剩餘的英雄都是有加強的。

1.女媧

女媧這次主要是削弱了被動提供的視野範圍和一二技能的傷害加成,但是卻提高了一二技能的基礎傷害。說明白點,就是前期傷害要比以前高了,但是越往後,傷害對比以前,就要差一些了。不過,對於女媧來說,影響不會太大,畢竟對敵人威脅最大的還是大招的傷害。

2.扁鵲

扁鵲這次主要是加強了被動每秒的生命回覆和優化了一技能實際生效範圍。對於扁鵲這名英雄來說,算是一種回溫式的加強吧。

3.諸葛亮

諸葛亮這次的加強就很明瞭了,就是加強了一技能的飛行速度,可能以後諸葛亮能打出的傷害將會更加多了。對於諸葛亮玩家來說,這波加強是非常重要的。

4.夏侯惇

夏侯惇的這次加強完全就是把他往更高層次道路上逼。一二技能的藍耗下降,二技能的真實傷害成長值變高。可以這樣說,這次調整如果上線到正式服,那麼邊路夏侯惇將會成為一個主流。

5.李信

李信這次主要是優化了光明形態一三技能的霸體效果。具體應該是讓他的霸體更加穩定吧。算是一波很重要的調整吧。

6.元歌

元歌在經過策劃的兩次體驗服動刀後,這次終於迎來了曙光。傀儡狀態提供的眩暈區域擴大,雖然眩暈的觸發間隔時間變長了,但是對於元歌來說,這點是真的有些Bug,削弱是可以理解的。並且上次體驗服對傀儡狀態四技能進行的位移距離下調這次也回調了,上次的距離下調作廢。

7.弈星

弈星這次體驗服調整主要是修復了棋子爆炸範圍異常的問題。

召喚師技能調整

召喚師技能這次把狂暴和弱化都給削弱了。狂暴的物理吸血從25%下調到了20%,弱化的減少輸出比例從35%下調到了25%,並且還修復了英雄被擊敗後效果還存在的問題。可以這樣說,弱化基本上算是涼透了,畢竟上次體驗服還下調了它的持續時間,兩次一中合,弱化可能又要變為下水道技能了。狂暴的話其實影響不會太大,對於后羿來說,只要有個蔡文姬或者明世隱,削弱5%的吸血又何妨!

好了,以上就是王者榮耀體驗服3.4版本除模擬戰之外的所有調整了


檸檬水哆冰


關注王者大隊委,王者不掉隊

王者榮耀3.4日體驗服進行了一波英雄調整,其中涉及多位版本弱勢英雄,s18賽季可能只剩一個月了,這次版本更新又會對峽谷有多大影響呢?

女媧加強

女媧自從上線以來出場率就一直不高,這個英雄是一個典型的後期英雄,後期高額的傷害,分割戰場的能力讓這個英雄後期非常噁心。但是羸弱的前期是這個英雄最大的問題。此次更新,降低了後期的成長視野跟傷害,加強了前期的基礎傷害,在清線對拼上都更有優勢,能夠幫助女媧快速過度到後期。

諸葛亮加強

諸葛亮在現版本表現也不佳,根本原因是他的爆發時間太長,技能前搖還是比較嚴重的。一技能飛行速度提高,可以讓諸葛亮快速的打出爆發,還是一個很不錯的加強

扁鵲加強

扁鵲這個英雄最大的問題就是手短,而且沒位移,團戰太難摸到後排了,自身又比較脆。此次提高被動的回覆,小編認為扁鵲也很難回到現版本的版本強度上

夏侯惇加強

降低了一二技能藍耗,並且提高了二技能的成長傷害。提高了夏侯的前期作戰能力,中規中矩

元歌削弱

元歌這次削弱還是比較嚴重的。現版本元歌的傀儡三技能二段幾乎是100%走不出去的,但是改動之後,出了韌性鞋之後可能威脅就不大了,還是一個不小的削弱的。

狂暴弱化削弱

大快人心,后羿又要考慮其他的召喚師技能了。狂暴的削弱還是蠻致命的,吸血比例的下調,會讓站擼英雄受到一個比較大的影響。而弱化的削弱也是很明顯,直接下調了10%的輸出。


王者大隊委


最近,王者榮耀熱衷於對英雄進行調整,所以體驗服時不時就調整幾位英雄,這不,在3月4日,體驗服就再次調整了數位英雄。

第一,女媧。

雖說女媧的出場率不算高,但女媧也是一位比較強勢的法師,只是會的人不多。在這次更新中,女媧的視野遭到削弱,二技能的傷害成長也有降低,雖說女媧一技能的傷害提高了,但從總體上看,女媧是削弱了。

第二,諸葛亮。

現版本的諸葛亮,在法師中也不算強勢,出場率也比較低,因此,之前官方就降低了諸葛亮二技能的冷卻時間,這一次更新,又提升了諸葛亮一技能三顆法球的飛行速度。

第三,扁鵲。

扁鵲的調整很簡單,就是每秒可以回覆更多的生命值,這對一些常玩扁鵲的玩家而言可是一個好消息,但很難改變扁鵲的現狀。

第四,夏侯惇。

目前,夏侯惇的出場率還算可觀,不過天美覺得夏侯惇還存在一定不足,就在此次體驗服中降低夏侯惇一技能和二技能的藍耗,同時提高了夏侯惇二技能的真實傷害,對於夏侯惇而言,這次調整算是大幅加強了吧。

再來說說兩個召喚師技能的調整吧。


這個版本中,狂暴和弱化在調整後,出場率居高不下,甚至,輔助英雄幾乎都從攜帶治療改為攜帶弱化,而像后羿等射手甚至直接用狂暴取代閃現。這兩個召喚師技能配合在一起,簡直就是無解的存在,大部分準備切後排的刺客也對此叫苦不堪。天美自然也知道這點,所以就在3月4日體驗服的更新中,降低狂暴的物理吸血比例和弱化的減少輸出比例,之後射手的強度將有所下降。


不音


互相傷害,只會傷及彼此!大家好,這裡是凡米電競!

今天下午體驗服來了一波徹頭徹尾的更新,內容非常豐富,下面我挑幾個大家敢興趣的內容來和分享一下!

一、六個英雄強度調整

1、女媧這種萬場看不到一次的法師英雄終於被拿來加強了,女媧的被動是隨著等級提升,會逐漸增加視野,到了後期就感覺是個蝸牛在走路,而且前期傷害真的跟撓癢癢似的,本次直接減少1%的視野提升,增加前期的一二技能傷害,另外再修復一些BUG。感覺女媧還是無法起飛!



2、毒奶扁鵲加強,被動的每秒回覆血量翻倍,另外修復一技能的生效範圍

3、夏侯惇大幅增強,一二技能藍耗下調,二技能真實傷害大幅提升等級加成,滿級後多300點真傷,這個效果非常明顯!



4、李信優化霸體效果

5、元歌算小小的削弱吧,傀儡狀態3技能的眩暈改為0.5秒觸發一次,比之前時間翻倍,算削弱,但是技能眩暈範圍擴大,補償了時間增加的不足。

6、諸葛亮加強,一技能飛行速度增加200碼,改後的飛行速度是1400,以後的諸葛亮刷被動的效率會有所提升!



二、狂暴弱化終於大幅削弱

近段時間幾乎全體玩家都被改版後的狂暴弱化這兩個技能,搞得毫無遊戲體驗,尤其是面對狂暴后羿搭配弱化輔助,敵人基本上都是有來無回,一級強殺對面射手,不給你留一點情面!這次策劃順應了玩家,直接把狂暴的物理吸血從25%降到20%,弱化技能則減少敵人輸出比例則從35%下調到25%,另外修復了英雄死亡後弱化效果仍然生效的問題。



大幅削弱和兩個召喚師技能,一定程度上遏制了后羿這種站擼英雄的傷害能力,給對手多一點反制的空間,遊戲才比較合理!否則現版本都已經進化為“狂暴榮耀”和“弱化榮耀”了!

最後



本次體驗服更新還上線了東方鏡,從技能效果圖來看,真的酷炫到爆,之前覺得曜已經夠花裡胡哨的了,而看了鏡之後,才知道什麼叫花而不裡,胡而不哨!


凡米電競


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

3月4號體驗服進行了更新,多名英雄進行了調整,弱化狂暴也做了改動,具體如何我們一起來了解下。

關於英雄調整有如下幾個英雄,女媧、扁鵲、諸葛亮、夏侯惇以及李信、弈星、元歌,調整較多的自然是前四名英雄。


女媧被動視野降低,被動優化後攻擊有標記的目標可以回覆自身血量,一二技能的技能傷害全部提升。

扁鵲一技能生效範圍以及被動每秒回覆血量增加,奶爸的奶量更足了。

諸葛亮調整了一技能的子彈飛行速度,技能速度變快更可以讓敵人變得措手不及。

夏侯惇一二技能技能藍耗變低二技能真傷提高,作為戰坦變得越來越強了。

李信優化了光形態一三技能霸體效果,元歌傀儡三技能眩暈時間觸發加長削弱了不少。

最後說說狂暴弱化的改動,狂暴此次物理吸血百分比降低百分5、弱化減少輸出百分10,這兩個熱門的召喚師技能此次削弱你們覺得影響大不大呢,各位還會繼續使用嗎,歡迎留言評論!

喜歡我的回答給個關注唄!


阿亮說電競


hello大家好我是指尖,3.4日體驗服更新了很多內容,新英雄鏡終於在萬眾期待下登場,可以見我下一篇文案,本文主要跟大家說說關於正式服英雄的調整,這次調整的英雄都是此前沒有關注到的,或許就有你喜歡的英雄。

女媧

本次女媧的調整將被動的視野進行了縮減,每級降低了1%的視野範圍,總體來說,滿級的時候降低了14%的視野,對女媧來說的確比較傷。

一技能的傷害全方位提升,從一級加強到滿級,前期加強到後期,不過這個加強的比例並不高,也就是說這次調整並不會改變女媧前期乏力的癥結。

二技能也是加強向,前期傷害以及成長傷害都加強,但是減少了0.05的ap加成,女媧滿級神裝用我的出裝大概是1400的法強,ap加成共降低70點,二技能基礎傷害加上成長傷害共增加了80點,所以怎麼鎖都是加強的。

被動回血效果的優化,這個理解的會更加簡單一點,女媧的被動是技能第一次攻擊會標記目標,第二次攻擊會持續回血,之前的回血是2秒鐘,調整後是直接回血,續航能力大增,有的時候極限血拼,舒服的多。

扁鵲

扁鵲這是連續第幾次加強了?話說每次都是加強回覆效果,不知道這個方式到底對不對,這次首先優化了1技能實際生效的範圍,玩家可以更直觀的看到技能覆蓋的面積了,另外被動的回覆增加了5點,那麼五層就是多了25點,對前期作用還是比較大的,但即便如此,恐怕也難讓他回到合理的出場率,畢竟這個版本手短是真的難。

諸葛亮

諸葛亮的調整真的是言簡意賅,s18賽季,諸葛亮已經成了熱門的墊底法師,實屬可悲,曾經的法刺一哥也逐漸被版本淘汰,真的需要一波加強,而這次將1技能的飛行速度提升了200碼,不再只能空放技能了。

這次的調整沒有增加傷害,沒有增加距離,在沒有改變自身強度的情況下把他打撈起來,我覺得這個思路就很好,既沒有破壞一套技能傷害,又增加了諸葛亮刷新被動的機會,這一次諸葛亮或許會有一次小崛起。

夏侯惇

高達加強了,沒錯,這次加強的方式跟此前項羽很像,因為為了保留邊路的坦克英雄而加強輸出上的屬性,這次降低了12技能的藍耗,保證了線上不再需要因為藍而頻繁回家,另外2技能開啟的真傷進行了加強,每級提升20點真傷,滿級增加了80點,雖然數值並不高,但是後期絲血被敵人逃走的尷尬會減少很多。

李信

光明形態的李信13技能霸體偶爾會被打斷,相信玩過的都知道,而這次調整的說明是優化了霸體效果,或許就是修復了偶爾被打斷的問題,就是不知道花木蘭什麼時候會有這個待遇。

元歌

回退了之前傀儡的突進距離,反而從3技能的控制上入手,暈眩的效果從0.5秒換到了0.5秒,要知道,元歌的傀儡3技能是多次觸發控制的,跟墨子大招一個道理,此前0.25秒觸發一次,讓敵人即便有抵抗之靴也走不出來,也因為這樣的情況存在,所以又增加了暈眩的範圍,或許手速快的玩家穿上抵抗之靴可以在被控制期間使用技能也說不定,給了玩家的反制空間。

狂暴

從30%降至35%,再從25%降到20%,狂暴的屬性一降再降,對狂暴流后羿而言這次調整的幅度還是比較大的。

弱化

被玩家吐槽的另一個技能,弱化這次的調整是一步到位了,直接從35%的減少輸出比例降到了25%真正讓弱化加狂暴的套路下降了一個臺階。


指尖上的王者


大家好,我是貓寧遊戲解說,為您的上分保駕護航,聽說點贊評論的朋友會10連勝哦!

體驗服

體驗服一般早於正式服半個月更新,一般都是用於遊戲內測,是否有未發現的BUG,削弱上版本強勢英雄和技能,強化部分英雄以及發佈新的英雄,使想要上分的玩家提前適應新版本,為新的正式服上分做準備。

重中之重—狂暴,弱化的削弱

狂暴養豬流后羿,坦克戰士的弱化,一定程度上影響了遊戲的平衡,影響了部分玩家遊戲的整體體驗,此次更新,狂暴物理吸血由25%降為20%,弱化減少輸出比例由35%降為25%,修復了死後還有弱化效果的BUG。

此次更新最重要的其實就是召喚師技能的削弱,這樣也間接的削弱了后羿和一些坦克戰士。

英雄調整

女媧—史詩級加強

現在版本節奏太快,女媧雖然後期強勢,但前期太弱,本次體驗服更新加強了女媧的前期傷害,可算史詩級加強,現在一個會玩的女媧,分割戰場能力和傷害還是非常可觀的。

諸葛亮,扁鵲—優化型加強

扁鵲加強了被動的生命回覆,無疑加強了扁鵲線上的賴線和消耗能力。

諸葛亮加強了一技能的飛行速度,側面加強了諸葛亮收割殘血和積累被動的能力。

夏侯惇加強,元歌削弱

夏侯惇明顯的偏弱了,此次加強降低了藍耗無關痛癢,本來夏侯惇就不是缺藍的英雄,二技能增加了成長的真實傷害還是挺可觀的,對線本來就不弱,加強了打團能力。

元歌削弱了控制時間,確實之前元歌控制時間過長了

總結

此次體驗服更新,並沒有特別大的改動,之前依靠狂暴或者弱化上分的玩家,需要研究一個更適合自己的套路了


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