03.04 lol上單奧拉夫是否該削弱?

月下獨酌439


每個版本都會削弱一些十分強勢的英雄,使遊戲更加平衡,這樣才能讓玩家有更好的遊戲體驗感,在這個版本中,公認最強的陣容就是極低狂戰士陣容,一旦開啟大招,配上羊刀、飲血,幾乎無敵,今天我們說說下個版本必被削弱的4個英雄,狂戰士上榜,圖4不削再也不玩了。

奧拉夫屬於極地狂戰士,他的技能是諸神黃昏,不僅能夠獲得一定的攻速,而且還能能獲得一定的生命吸取效果,最重要的就是他的一旦開啟大招,所有的控制效果對他都無效,而且極地還能使奧拉夫具有一定的眩暈效果,狂戰士還能使對目標錐形區域造成傷害,可見奧拉夫的厲害之處,是下個版本必削弱的一個英雄。

第二個就是火男,他是屬於地獄火魔法師,他的技能是烈焰風暴,火男會發出一團會彈跳的大招對命中的敵人造成一定的傷害,地獄火羈絆能使火男獲得一定的額外傷害,魔法師可以使火男連續釋放技能兩次,如果給火男配上鬼書、大帽子、法術暴擊、那麼他一個大招就可以清全場。

第三個是亞索,它屬於雲霄劍士,他的技能是狂風絕息斬,亞索會閃爍到裝備最多的敵人身上,對其進行數次打擊,可以快速的將敵人的核心擊殺,十分強勢,尤其是3星亞索,幾乎可以瞬間秒殺敵人的核心,實在太過強勢,而且劍士羈絆還有幾率對敵人進行一次額外攻擊,雲霄還有一定的閃避效果。

第四個是必削弱的,如不削弱再也不玩這個遊戲了,他就是1費卡沙漠狂戰士鱷魚,他的技能是暴君狂擊,不僅能對周圍的敵人造成一定的傷害,而且還能回覆自身的生命值,作為沙漠的一員,他還能削弱敵人一定的護甲,狂戰士還能對敵人造成錐形傷害,配上狂徒、巨龍之爪、綠叉,可以1V全場,絕對算上一個強勢的英雄,是下個版本必削的一個英雄。




天狐sx


奧拉夫一般就是莽夫的代表,莽夫團體中還包括趙信,劍聖等英雄,但是很難有人有奧拉夫這麼莽的,在很多比賽中奧拉夫也以打野的位置等上比賽,並且在野區裡的地位是沒人撼動的,一般都會去入侵別的野區,非常強勢。但是上單的奧拉夫也是非常莽的,不僅莽還特別強勢,在一級的時候丟中斧子就可以直接上去莽。下面就來介紹一下上單的莽夫之王-奧拉夫。

奧拉夫的被動技能是奧拉夫損失百分之多少的血量,就會增加百分之多少的攻速,這個被動技能對於奧拉夫來說基本就是血越少戰鬥力就越強。Q技能是扔出斧頭對沿途敵人造成物理傷害並施加減速效果,而且如果奧拉夫撿起斧頭會減少4.5秒此技能的冷卻如果能撿到就可以一直扔,所以1級學Q的奧拉夫基本是無敵的,只要斧頭扔到,就可以邊打邊撿扔出去的斧頭只要撿到就可以一直扔。

W技能使他在一段時間內獲得一定生命偷取並且增加攻速,在持續期間,每損失百分之2的血量就會增加百分之1的回覆效果,配合被動都是奧拉夫莽起來的資本。奧拉夫的E技能是對敵人造成真實傷害,自己也消耗一定生命值,並且奧拉夫每平A一次就會使E技能減少1秒的CD時間,所以E技能的使用頻率還是很高的。奧拉夫的大招使用以後可以使自己變得不受控制,並且全身通紅的身體看起來就很猛。開著大招莽起來吧。

天賦推薦帶徵服者,奧拉夫可以很快的觸發征服者,再觸發征服者後造成的傷害還有轉化成治療量,可以使奧拉夫更加難死,同時配合W技能可以很快的吸血,可以給對方造成一個假象,為什麼打不掉奧拉夫的血量呢,因為是奧拉夫也在吸血啊。

奧拉夫在對線的時候是非常強勢的,不僅是在一級時有著可以擊殺對方的機會,機會全等級都有,不過玩奧拉夫太激進的話還要做好視野,不然在6級前還是很容易被抓的,在6級後如果操作得好,完全可以1V2。在線上打架非常依賴Q技能的精準度,如果第一發Q技能空了,那麼就先不要追了,但是隻要命中敵人,他就很難走掉因為Q技能附帶高額的減速效果,後面的斧子就好命中的多。

奧拉夫打團的時候要優先選擇去切對方的C位,如果對方ADC位置太過靠前,完全可以閃現上前,開大招開始莽,開大後的奧拉夫是無所畏懼的,對方如果秒不掉你的話,ADC也只能被你所擊殺。奧拉夫秒起脆皮來是非常快的,玩的奧拉夫的都知道,並且如果玩好上單奧拉夫的話是非常容易上分的,不信的大家可以去試試。

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莫莫玩遊戲


我個人覺得奧拉夫挺玄學的,黏人能力特別強,前期帶節奏gank能力很不錯,但是現在比賽的打野基本上都是反蹲或者打小規模團戰,然後參加比賽的隊伍大部分都是在運營,拖到C位裝備成型,那時候的奧拉夫的作用就很疲軟了,所以這個英雄才會勝率不是很好。

那先來看奧拉夫的技能

P:每損失1%生命增加1%攻速。

Q:奧拉夫朝目標區域扔出一柄戰斧,對戰斧穿過的敵人造成80/125/170/215/260(+1AD)物理傷害,並減少他們29/33/37/41/45%的速度,最多持續2.5秒。斧子飛行的距離越遠,減速效果的持續時間越長,但持續時間不會短於1.5秒。 如果奧拉夫將斧頭撿起,那麼該技能的冷卻將減少4.5秒。

W:在6秒的持續時間內,奧拉夫獲得14/16/18/20/22%生命偷取,並且攻擊速度會提升55/65/75/85/95%。 在技能持續期間,奧拉夫每損失2%生命值,就會獲得1%的治療效果加成。

E:奧拉夫狂野地揮舞他的雙斧,對他的目標造成70/115/160/205/250(+0.5AD)真實傷害。這個技能的消耗相當於此技能所造成傷害的30%,但如果此技能將目標擊殺,則會返還所有施法消耗。 普通攻擊會減少魯莽揮擊1秒冷卻時間。

R:被動:奧拉夫獲得20/30/40護甲和20/30/40魔法抗性。

主動:奧拉夫移除身上的所有控制效果,並在6秒的持續時間裡免疫任何限制技能。奧拉夫還會在跑向敵方英雄時獲得20/45/70%移動速度加成,持續1秒。技能持續期間裡,奧拉夫會損失此技能被動部分的抗性加成,並獲得15/20/25(+0.3AD)攻擊力。

技能有真傷有吸血有攻速加成,決定了這個英雄刷野快,續航能力還行,打野奧拉夫帶掠食者,找到合適時機去gank的時候,他開著狼頭衝對面去了,扔個斧頭,只要對面的人吃到了,ok,就要交閃現,掠食者cd久還是閃現cd久,根本不虧好吧,就算前期gank不到人,反蹲2v2,3v3奧拉夫也不虛好吧,打團開著R的莽夫6秒免控,還有吸血有真傷,衝到後排臉上怕不怕??一個攪屎棍6s時間,足夠自己隊友打輸出的了。就算衝不過去,一起打對面前排也不虛好吧。


小龍來吃雞


q斧頭建議改成指向性技能,但是隻能傷害一個單位,和潘森q一樣,撿斧子cd不變,這樣能限制奧拉夫一挑幾的能力


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