03.04 《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品

前言

《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品

《地下城3》是一部“反英雄”式的作品。玩家在本作中的不再司空見慣地地扮演某某正義英雄,而是將扮演邪惡的化身“至尊”。遊戲結合了即時戰略、塔防與模擬經營等要素。玩家在遊戲需要扮演大魔王—至尊,在地下建造工事,招募強力兵種,然後投放到地面展開與人界的戰鬥。


玩法簡介

《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品

遊戲結合了即時戰略、塔防和模擬經營等玩法。遊戲的主場景分為地面和地下。在地下的主要玩法是模擬經營,玩家需要以據點為核心,進行地底資源開發建造、提升科技、招募並派遣惡魔僕從,前往地面攻擊人類的據點。與此同時,人類也會不斷調兵遣將到地下來進攻你的過來,玩家需要通過設置一系列的機關陷阱來阻止來自地面敵人的攻擊,保護核心據點不被損壞。

遊戲的戰略玩法部分借鑑了《魔獸爭霸3》,不過各種系統都適當進行了簡化,且對遊戲的操作要求也不算太高。畢竟地下城裡除了打仗外還有一大攤子事需要玩家顧及到,合理簡化還是挺有必要的,如果玩家依舊感到有壓力的話,那麼不妨通過雙人模式,拉上小夥伴為你分憂慮。


機關與陷阱

《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品

在地下工事防禦階段,玩家可以設置各種機關陷阱,來阻止來自地面的人類攻擊地下核心。陷阱主要分為兩類:固定位置的機械手動觸發式陷阱和使用起來較為靈活的魔法陷阱。前者需要玩家根據時機手動完成觸發,每次觸發後會有冷卻時間,考驗著玩家的反應能力。後者的擺放位置更為靈活了,但是也只能攻擊玩家所挖出的坑道範圍內,且使用的時候看不到準星,只有打中範圍提示。沒瞄準敵人而錯失施法良機,對於萌新玩家來說可謂是家常便飯的事,想要射的夠準,玩家還需要多加練習。


兵種與人口

《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品

遊戲有著惡魔、亡靈和部落三個種族。兵種很多,從基本的農民,到精銳的獸人戰士,再到高階魔法戰士,遊戲提供給玩家的可選擇兵種數還是非常足的。

遊戲與眾多即時戰略遊戲相似,有著人口上限的設置。初上手本作的玩家可能會出於“人多力量大”的念頭,而不小心把自己有限的人口容量給塞了個嚴嚴實實。但隨著所扮演勢力科技的提升,玩家又不時會遇到需要降低佔用人口數,來量調節部隊兵種構成的情況。調節人口的方式主要有兩種,一種為常規的戰鬥中減員。而另外一種則有意思地多,用所控制的大手向拎小雞似的抓住的不想要的惡魔僕從丟出去,即可將其掃地出門。


科技樹系統

《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品

科技樹按種族主要分為三個大分支。各個種族的科技樹之間並非獨立,存在部分共同的技術。這樣的設定有力地避免一個種族獨大的局面。所謂“知己知彼,百戰不殆”。亡靈,惡魔和部落三方勢力各具優勢,同時也有著自身的短板。這個也給玩家們提供了更多可以琢磨的東西。總的來說,科技樹系統的設置讓遊戲玩法有了一定的多樣性,也比較值得玩家花時間研究一番。


搞怪的旁白與玩梗

《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品

遊戲的另外一大特色便是遊戲那時不時拋出各種有趣梗的配音和對話。即時玩家所扮演的至高無上的大魔王至尊,也會常會遭到不留情面的嘲諷。惡魔女王會各種神神叨叨的,故意將很多真心話說漏嘴。進入商店,店家一番麻溜的招攬生意的說辭迎面而來。啥?你想光看不買。當心對方分鐘來個小黑屋伺候。

《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品


結語

《地下城3》—幽默氛圍滿滿的“反英雄”式作品

《地下城3》是一款由結合了即時戰略、塔防與模擬經營等諸多要素的作品,地上和地下的設定,讓玩家在一款遊戲裡體驗了不同的遊戲玩法。優秀的畫面、多樣的兵種與陷阱搭配方式、時不時冒出的調侃、玩梗則讓節奏不是那麼緊張的本作有了更多的樂趣。遊戲總體上對經典的《地下城守護者》系列遊戲玩法的進行了繼承與開拓。想要嘗試經典的《地下城守護者》玩法,卻被其過於久遠畫面勸退的玩家,應該可以在本作中找到自己想要的樂趣。

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