03.04 開放世界玩法的《黑暗之魂》?《Elden Ring》遊戲細節被爆料

一月底的時候,博士和大家分享了文章《網友爆料:<elden>的開放世界受到的影響》,講述了一位叫做“Omni”的資深人士爆料了《Elden Ring》的一些遊戲細節,例如:《Elden Ring》的遊戲世界受到了《汪達與巨像》的影響,玩家將會在《Elden Ring》中看到許多相當巨大的景物,而且這個景緻大多取材於蘇格蘭等等。/<elden>

開放世界玩法的《黑暗之魂》?《Elden Ring》遊戲細節被爆料

《Elden Ring》自從公佈後就受到了廣大玩家的關心,因為這部作品可是兩大死神的合作開發的。宮崎英高領銜的開發商 From Software 負責主要的遊戲開發工作;《冰與火之歌》的作者“喬治·R·R·馬丁”則建構了遊戲世界的神話背景等等。

開放世界玩法的《黑暗之魂》?《Elden Ring》遊戲細節被爆料

不過,除了最初公開的 CG 預告外,我們並不清楚這款第三人稱視角的開放世界遊戲到底是什麼樣的。而博士在上面提到的那位爆料者“Omni”近日又再次出現在知名爆料論壇 Resetera 上,這一次他又透露了一些遊戲的資訊,博士帶大家來看看。

開放世界玩法的《黑暗之魂》?《Elden Ring》遊戲細節被爆料

根據 “Omni”的說法,雖然《Elden Ring》是開放世界遊戲,但是它的開放世界和《巫師3》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《上古卷軸》等等作品還是不一樣的。《Elden Ring》的開發世界延續了魂系列錯綜複雜的地圖,但是更加的廣闊。從這方面來看,《Elden Ring》的世界就很像《汪達與巨象》中的開放世界,可以選擇不同的路線,每條路線之間都有距離感。

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“Omni”還表示:FromSoftware這一次會在《Elden Ring》中採用動態晝夜系統以及天氣系統,這些系統都是首次應用。因為他們應用了升級的引擎,所以光影效果會比之前的作品更好。博士猜測:《Elden Ring》應該是FromSoftware為了次世代主機而準備的遊戲,多多少少在畫面上都應該比以前有提升。

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戰鬥方面,《Elden Ring》中的敵人AI將會更加厲害,玩家們將再次感受到宮崎老賊的惡意。而且敵人並不會在固定的位置等玩家,甚至同一個地點出現的敵人會根據白天或夜晚出現不同的種類。

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操作上,《Elden Ring》雖然和《只狼》一樣擁有單獨的跳躍按鍵,但是其操作和《只狼》以及《黑暗之魂》系列都是不同的,其中的差異化正是《Elden Ring》的特色所在。“Omni”表示自己也不便多說。

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以上僅是“Omni”的一家之言,官方並沒有證實,大家看看就好。不過,《Elden Ring》預告片中所呈現的東西確實都非常巨大,融合了《汪達與巨象》風格以及《黑暗之魂》戰鬥的遊戲還是挺讓人期待,你認為呢?


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