03.04 《赤痕:夜之儀式》未來將推出隨機模式和BOSS復仇模式

3月3日,《赤痕:夜之儀式》官方公佈了遊戲的未來更新計劃,主要為包括了“隨機化”和“BOSS復仇”的新內容。

《赤痕:夜之儀式》未來將推出隨機模式和BOSS復仇模式

首先官方就開發中的模式“更變”一事向眾籌玩家進行道歉,因為在《赤痕:夜之儀式》眾籌之初,官方介紹本作會有一個Roguelike模式,不過現在該模式將改為“隨機化”(Randomizer),官方稱原因在於Roguelike模式的代碼與遊戲的相性並不好,從而只能選擇另外一種方式滿足玩家對隨機玩法的期待。

“隨機化”是一種玩法稍加改變的故事模式,玩家可以在開始遊戲前設置八種不同的參數,例如玩家可設置物品是從寶箱、怪物身上固定獲取或者隨機掉落,不過不用擔心是一些關鍵過關道具仍會正常獲得。玩家選擇隨機參數之後將生成獨特的遊戲,你可以將其分享給其他玩家,玩家或好友的每次挑戰都會有計時器來跟蹤記錄。

《赤痕:夜之儀式》未來將推出隨機模式和BOSS復仇模式

BOSS復仇模式則是眾籌之初就確認的模式,將於免費DLC角色斬月和隨機化模式更新之後再推出。

《赤痕:夜之儀式》是《惡魔城》之父五十嵐孝司開發的惡魔城精神續作,於2019年6月發售,Switch版則於今年1月推出了1.04版本更新而使其進度追上了其他平臺版本,官方稱Switch版今後也還將繼續推出內容更新,並盡力讓玩家流暢體驗遊戲。

《赤痕:夜之儀式》未來將推出隨機模式和BOSS復仇模式

《赤痕:夜之儀式》未來將推出隨機模式和BOSS復仇模式

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