04.03 2019年進口遊戲版號發放:騰訊難“吃雞”,網易“不容易”

天下網商記者 王彥之

2019年4月2日,原國家新聞出版廣電總局網站公佈2019年進口網絡遊戲審批信息,30個版號於3月29日獲批,包括22款手遊、5款端遊及3款主機遊戲。

其中,騰訊端遊《冠軍盛典》、遊族研發騰訊代理的手遊《權力的遊戲·凜冬將至》、網易手遊《迷室3》以及B站代理手遊《夢想協奏曲!少女樂團派對!》《英雄傳說:星之軌跡》頗受網友關注。

2019年進口遊戲版號發放:騰訊難“吃雞”,網易“不容易”

2018年年底遊戲版號發放重啟審批以來,遊戲行業得以“回血”,本次進口遊戲版號發放,再次使網遊概念股上演漲停潮。截至4月3日14:00,驊威文化、天舟文化、遊久遊戲、三五互聯、智度股份等多隻股票漲停,完美世界、電魂網絡、盛天網絡等多支個股均不同程度走強。

版號下發數縮減:騰訊難“吃雞”,網易“不容易”

雖然遊戲版號寒冰解凍,但目前版號下發數量與2017年相比明顯大幅減少,從側面體現了這個行業可能或正在迎來的理智降溫。

據國金證券對廣電總局公開信息的徹底梳理,2009年至2018年十年間,全國範圍內獲得版號的遊戲共有19880款,而2017年全年遊戲版號下發數量就高達9384款,進口遊戲共467款,月均過審遊戲780款。

而綜合2019年1-3月份的遊戲審批情況,單月下發版號數量在100款左右,30款進口遊戲創八年來新低。第二季度預計有所增加,但全年預計核發遊戲3000款。

2018年12月29日遊戲版號恢復發放以來, 目前已下發十一批版號,但遊戲大廠騰訊、網易的身影直到第四批才出現,並在其後多次缺席,過批數量遠不如預期,均在個位數。

由於“大逃殺”題材的敏感性,“吃雞”遊戲過審遙遙無期,騰訊旗下活躍度極高的《絕地求生:刺激戰場》仍沒有獲得遊戲版號。2019年3月21日騰訊業績會上,騰訊總裁劉熾平表示,目前有關遊戲版號的問題正在積極溝通,但還沒有新進展,未來可能會對它進行各種各樣的修改。

2019年進口遊戲版號發放:騰訊難“吃雞”,網易“不容易”

面對這樣的市場現實,騰訊和網易一邊加大遊戲在海外市場的投入,一邊探索新可能。3月24日騰訊發佈十四款新遊戲,其中幾款帶有文創、公益等屬性。網易則繼續發力電商、音樂和教育等業務領域。

國金證券:這些遊戲廠商將收益

國金證券最新研報指出,2019年將是遊戲行業集中度提高、公司持續分化的一年。世紀華通、金山軟件、完美世界、遊族網絡等“騰迅系”優質內容開發商,和以B站為代表的具備鮮明特色的垂直開發商和發行商將受益。

騰訊進口遊戲產品線豐富,或成進口遊戲版號恢復最大受益者。而B站在代理Fate系列首款正版手遊《Fate/Grand Order》大獲成功之後,已經成為日系二次元遊戲代理“專業戶”,品類繁多的男、女性向遊戲都有不小受眾群。

2019年進口遊戲版號發放:騰訊難“吃雞”,網易“不容易”

該機構認為,今年遊戲行業的結構改善主要出現在供給端,需求端沒有明顯改善,玩家的興趣仍然在被其他娛樂形式分流,而且ARPU(每用戶平均收入)很難進一步上升。海外市場仍是增長點,但也已經成為“紅海”,風險日益提升。

2019年進口網絡遊戲審批信息完整名單如下:

2019年進口遊戲版號發放:騰訊難“吃雞”,網易“不容易”

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