09.17 魔兽争霸:这几个单位攻击可近可远,肯定有几个你是不知道的!

在魔兽争霸3中,大部分单位都是会普通攻击的,除了阴影、小精灵等单位,那么大部分的单位都会普通攻击,但是也分有不同的普通攻击,不计算攻击类型的话,其实也就只有两个大类,那就是“近程攻击”和“远程攻击”,每个单位都至少有一种类型的攻击姿态。大部分的近战单位都无法对空,而大部分的远程单位都是可以对空的,但是不完全,比如奇美拉和大部分攻城车就是远程攻击,但是无法对空,而近战单位也有那么一些,不仅可以对地,还可以打中空中的单位,甚至还能远程攻击,那么这些单位你都知道么?

魔兽争霸:这几个单位攻击可近可远,肯定有几个你是不知道的!

首先:我们排除一些特殊的情况,比如通过法球来让自己可以对空变为远程攻击的近战英雄,因为他的本质并不是一个可近可远的单位,其次也排除一些变身类的东西,比如恶魔猎手的变身,主要也是因为其变身间隔比较大,而且一旦变身,自己一直都是一个远程单位,变身结束后,就是近战单位,和本质可以近远结合的单位还是有些区别的,那么天生或者可以通过科技来变成近远兼得的单位有多少呢?当然,他们的近远也都是需要在对付不同的单位时才会展现出来啊!

魔兽争霸:这几个单位攻击可近可远,肯定有几个你是不知道的!

人族:人族只有坦克是如此,平时的坦克只能攻击地面上的建筑,甚至无法攻击单位,这一点设计其实一开始让大部分的玩家不能理解,为什么不可以用炮火对向单位呢?不过现在也都不去吐槽了,因为已经习惯了,坦克不能打地面单位算是一个平衡性的设计,否则坦克攻击又高又肉,别的族根本就没有办法,而坦克也可以通过科技的升级,装备上对空的导弹,虽然攻击力比较低,但是可以同时攻击到很多单位,如果坦克的数量够多,对空也是非常的可怕,不过坦克基本是不用于对空的单位。

魔兽争霸:这几个单位攻击可近可远,肯定有几个你是不知道的!

不死族:石像鬼是一个可近可远的单位,而且天生就是如此,在攻击地面单位的时候,石像鬼的攻击将会是一个绿色的弧形波,攻击伤害比较低,有些UD玩家会出几个石像鬼,在前中期骚扰敌人的经济,牵制敌人的操作;当石像鬼对空的时候,则会变成近战攻击,攻击力非常高,也是唯一可以和角鹰兽平A单挑的二本空中单位,而且在石像鬼对空攻击的时候,还能享受到恐惧魔王所提供的吸血光环效果。

魔兽争霸:这几个单位攻击可近可远,肯定有几个你是不知道的!

野怪:6级的岩石傀儡和9级的花岗岩傀儡在平时对地的时候,都是近战的形态,而且单从看起来的角度上说,这个单位怎么看都是纯近战,但是这个单位也是可以对空的,而且还是远程攻击,对空的时候攻击弹道有点像是龙龟喷吐的石头,虽然对空攻击力并不高但是的确可以对空,不过3级的泥潭傀儡是不能够对空的,在某些地图上除了能够见到这些傀儡的野怪之外,还能通过物品或者神符的形式操作这些傀儡。同时提到一点,攻城傀儡,也就是铁傀儡系的傀儡不能够对空,而且一般的比赛地图中不会有攻城傀儡。

魔兽争霸:这几个单位攻击可近可远,肯定有几个你是不知道的!

中立:在英雄之中,只有一个近战英雄可以天生对空,并且还是远程对空,这个英雄就是炼金术士,炼金术士虽然在玩家群体中还算热门,但是在比赛中可以说是相当少见,所以很多玩家可能对其的一些设定并不是特别的理解,就比如这个天生对空的能力,炼金在对空的时候会扔出一个黄色的瓶子,可能是一些药剂之类的,攻击伤害类型仍旧是英雄类型,变身后也不会移除这一天生的特性。由此可见,天生没有会近远双修的种族只有暗夜和兽族了。

魔兽争霸:这几个单位攻击可近可远,肯定有几个你是不知道的!

那么如果计算变身情况的话,那么能暗夜精灵也是有平时近战,同时可以变成远程的单位,那就是恶魔猎手的大招和远古守护者的普通形态,不过远古守护者这个单位平时也不会站起来拍人,往往都会是坐下之后用普通攻击伤害敌人,那么除了所盘点到的单位,你还知道哪些近程远程可以切换的单位呢?野怪方面我们也只计算了正常比赛地图中的野怪,那么你还知道什么近远双修的野怪么?

魔兽争霸:这几个单位攻击可近可远,肯定有几个你是不知道的!


分享到:


相關文章: