07.05 UG倒扣加工怎麼操作呢?實例展示告訴你如何加工

對於如何加工倒扣,我相信每個小夥伴都有自己的方法吧,現在小編就分享一下關於這個我的方法吧,希望對小夥伴們有幫助哦

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加工圖中黃色部分的內R角

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幾何體選擇倒扣的R角面

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驅動方法選擇曲面,就是要加工的倒扣R角

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投影的方向選擇指定方向,點擊選擇Y正向投影

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填寫我們要使用的T型刀的參數信息

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然後生成的程序是這樣的,是不是覺得刀路有問題,不乾淨,我們可以修改曲面的百分比如下圖:

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在切削區域修改進刀曲面百分比,進刀和退刀默認是百分之百

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修改後的路徑是不是整潔多了,但是,仔細觀察是不是有些不對?觀察後發現在刀具路徑退刀處刀具沒有向外走,這是很危險的很容易造成毀刀毀產品還毀自己,娃哈哈哈哈,我們接下來再次修改退刀的曲面百分比

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修改後如圖,刀具的進刀退刀都按照我們想要的方向走了

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修改刀具的進刀方式“垂直於刀軸”

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來個正面圖,刀具的路徑和我們要加工的R角曲面的形狀一致,接下來會有人問,修改曲面的進退刀百分比會影響到產品質量嗎?我們看看測量後的誤差

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退刀處的誤差值基本可以忽略不計

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進刀的誤差值在0.06,基本不會影響產品加工與側壁的接順情況

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投影方向選擇“朝向驅動體”依然可以做出完美路徑

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投影方向選擇“刀軸”顯然加工不出我們想要的倒扣曲面,雖然形狀很像,並且路徑是2D的,退刀朝裡,非常危險!

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分享完了哦,還有其他方法和技巧的可以分享出來一起學習哈,這樣子大家可以相互學習哦,小編就先去吃飯了,祝小夥伴們學習愉快哦


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