11.24 偌大中國,竟無一家能自研PC版吃雞遊戲?絕地求生還要張狂多久?

前兩天,騰訊官方正式宣佈代理這款2017年最火的現象級遊戲《絕地求生》,國服代理事件塵埃落定。作為國內第二大遊戲公司,網易也不甘示弱,隨即宣佈《荒野行動》的PC版將上線,並表示將會在遊戲配置和網絡方面進行全面優化,暗諷目前《絕地求生》的遊戲優化和網絡延遲缺陷,就在玩家們都以為國產PC版“吃雞”遊戲將要崛起的時候,殘酷的事實,給了當頭一棒……

吃雞,也就是《絕地求生:大逃殺》作為2017年迅速躥紅的現象級遊戲,憑藉全新的遊戲類型博得了全球範圍內廣大玩家的喜愛,發佈半年多以來,全球銷量已經突破2200萬,最高同時在線人數更是突破了290萬,遠超《DOTA2》和《CS:GO》之和。月活玩家數量超過685萬,國內玩家數量佔據近50%,開發商藍洞賺得盆滿缽滿,“吃雞”也成為了國內遊戲圈最流行的一個詞,甚至有人預料這將是下一款取代《LOL》的電競遊戲。

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面對“吃雞”這麼大一塊鮮美的蛋糕,國內的遊戲商們早已垂涎三尺,但是要在PC端開發一款類似的“優質”的吃雞遊戲,並非一朝一夕之事,而且就算是要在短時間內開發完成,投入的人力和財力也是非常的巨大的,且不論開發出的遊戲是否能成為超越目前《絕地求生》的精品遊戲,光是遊戲的開發週期就是後起的“吃雞”遊戲等不起的。

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以目前《絕地求生》的發展態勢,很那預料在類似的PC端“吃雞”遊戲真正開發完成之後,還剩下多少喜歡此類型的玩家願意轉投其他的吃雞遊戲的懷抱;或者說,到那時候,“吃雞”遊戲的熱度究竟還剩多少,這並不是沒有前車之鑑的,去年的《守望先鋒》也曾紅遍大江南北,然後現在卻是落得個人走茶涼的境地,許多職業戰隊都轉投吃雞的懷抱,玩家流失嚴重,這當初有多少人預料到了呢?

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許多玩家說,難道國內沒有一家公司能夠研發一款更優質的“吃雞”遊戲嗎?答案是否定的,但是沒有廠商願意冒這麼做,所以騰訊選擇了直接獲得《絕地求生》的代理權,這樣既穩妥,又有利可圖,先佔據足夠的市場份額之後在徐徐圖之,就像曾今的《LOL》一樣,到最後還不是照樣收歸騰訊旗下,總比冒著抄襲的罵名和不可預估的風險去自研一款“吃雞”題材的遊戲來的更加實在。

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國服代理只能有一家,“吃雞”這塊鮮美的蛋糕卻又實在太過誘惑,但是就連騰訊也不敢輕易嘗試走自研路線,中國其他的廠商當然也沒這個魄力,所以大家都不約而同的將目光轉向了手遊的市場,這是一個“吃雞”空白的市場,同時也是一個非常適合“吃雞”遊戲發展的市場,從騰訊的《王者榮耀》的火爆程度就可見一斑,而且手遊的研發投入較低,研發週期也相對較短,所以國內有實力的各廠商在“吃雞”手遊領域玩起了競速賽,其中最為有實力的三家就是騰訊,網易和小米。

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在短短的幾個月之內,各種吃雞手遊如雨後春筍般紛紛出現在玩家的視野之中,其中最具代表性的就是網易的《荒野行動》、《終結者2》,小米的《小米槍戰》以及騰訊的《光榮使命》,而除了這些外,許多掛著“吃雞”名號,卻並非“吃雞”題材的手遊也紛紛來湊熱鬧,這些名不副實的遊戲無非是讓遊戲圈平添些許笑話而已,聰明的玩家們可沒有那麼輕易上當。

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雖說吃雞在手游上也算是取得了一定的成效,尤其是最先發布且本身遊戲質量還算可以的《荒野行動》,但畢竟吃雞這類型的遊戲本身的複雜操作在手機上不是那麼容易實現,所以手遊吃雞體驗並沒PC端的那麼好,唯一的優勢就是手遊吃雞的成本低,而且隨時隨地都可以玩,很多玩家好事不適應手遊吃雞的操作,嚐鮮過後還是迴歸了PC版吃雞的懷抱,所以PC版“吃雞”才是遊戲廠商的必爭之地。

顯然網易也發現了這個問題,所以才有了《荒野求生》PC版的誕生,網易單純的以為,是操作的便捷性限制了旗下手遊《荒野行動》的可玩性,如果能把它移到PC端,那麼一定是一件穩賺不賠的事,付出極小的代價就能贏得更多的玩家。

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所以藉著騰訊正式宣佈代理國服《絕地求生》代理權的事件,網易隨即宣佈發佈《荒野行動》的PC版本,熱點是蹭到了,但是騎虎難下的網易,在移植時甚至連PC版本移植優化的工作都還沒做好就被迫匆匆上線,其結果就可想而知了,在玩家們體驗了所謂的PC版《荒野行動》之後,罵聲四起,因為這就是一個粗製濫造的作品,為了上線而強制上線的殘次品。

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PC版的《荒野求生》整體內容和手機版《荒野行動》極為相似,甚至可以說就是手遊版的移植,只不過在畫面方面的表現做了優化,比手機版好上不少,但是跟真正的PC版吃雞遊戲《絕地求生》相比,還是相差很多。

雖然PC版荒野求生,在畫面上確實做了優化,不過遊戲在其他方面可能就沒有那麼讓人滿意了。 最讓人抓狂的就是,在PC端的遊戲畫面中甚至保留的手機端的觸控操作界面,這難道是要玩家在電腦屏幕上用手點?但事實是這些手機端的觸控按鍵,在PC端根本沒辦法點擊,這完全就是移植的過程中沒有做好界面優化,如此不走心的態度,這是在拿玩家當瞎子?

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還不止是遊戲界面,在PC端的遊戲設置界面中跟手機端保持的神同步,為什麼要說是神同步?就連手機版設置中的陀螺儀設置選項都出現在了PC版之中,PC端用陀螺儀,這也算是前無古人,估計後也不會有來者了。

面對這樣的遊戲,玩家們也紛紛表示極度失望,甚至直言:這是在侮辱玩家的智商,反應極為惡劣。網易為了能在時間上以及聲勢上呀騰訊一頭而做出如此一個PC移植版《荒野行動》半成品,是一時衝動還是真的沒把玩家們當回事?無論哪種原因,這一舉動都不像是一家國內一流的大公司的該有的作為,如果只是爭一時之氣的無心之舉,或可原諒,如果真的沒把玩家們當回事的話,就是在自取滅亡了。

偌大中國,竟無一家能自研PC版吃雞遊戲?絕地求生還要張狂多久?

迴歸正題,難道國內真就沒有一家遊戲商能自研一款精品PC版“吃雞”遊戲嗎?《絕地求生》還要猖狂多久?並非愛國心氾濫,也並非道德綁架,如果國內真能誕生一款玩法出色,優化到位的類似的精品大逃殺遊戲(就算是倒出掛滿軍事演習的強軍標語),又有多少國人願意月付30元掛著加速器,頂著紅色的延遲,開著最低的特效,還要祈禱各路“神通廣大”的“神仙”們手下留情,樂此不疲的重複登機、跳傘、成盒的遊戲呢?

中國有著最龐大的玩家群體,最龐大的遊戲市場,卻總是把機遇和財富都拱手讓給別人,難道除了遊戲研發實力之外,真的沒有其他的原因嗎?


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