許多人認為William Higinbotham是世界上第一款電子遊戲的創造者,他本來是一個核實驗室的工作者之一。
用示波器和電腦簡單組裝了一臺遊戲機。遊戲內容是打網球,畫面非常之簡陋。
事實上,早在1947年就已經有一個專利,由Thoms T.Goldsmith Jr和Estle Ray Mann申請,是個用八個真空管模擬導彈互相攻擊的遊戲機。
中國的電子遊戲起步較晚,小霸王八合一,魂鬥羅,忍者龍劍傳,超級馬里奧之類的“遠古”遊戲就不多說了,真正讓我感受到遊戲魅力的還是電腦遊戲。
接下來跟隨小編的親身經歷,讓我們盤點一下那些點亮了一個世代的遊戲吧。
1、《紅色警戒》《帝國時代》—— 即時戰略遊RTS
這是小編接觸的第一款電腦遊戲,那時小編家裡窮,買不起電腦,還是在一個富二代同學家裡玩到的,幸好在學校學過LOGO語言,就是小烏龜畫圖那個,至少學會了用鼠標點,點,點~
當然,編輯部隊序列什麼的高端操作是不用想了,用秘籍加資源也是後來才學會的高級技術。
那天晚上小編徹夜未眠,滿腦子都是飛機坦克投石車,幻想著什麼時候自己也能有一臺電腦。
這一等,就是十年,十年後,小編才擁有了第一臺屬於自己的電腦,以至於現在沒事的時候都要打兩把紅警或者帝國解解悶,興許是那時候落下的心病吧,哈哈。
2、《反恐精英》——第一人稱射擊類遊戲FPS
那時候還分不清反恐精英和半條命之間的關係,後來才知道是“父子關係”,就是一款遊戲。
第一次和同學在網吧玩,研究了半天,打了幾把後終於同學憋不住了問我:“我子彈打光了,怎麼上子彈啊?”
其實我也不知道,但又不能跌了面子,只得告訴他:“上不了,你把子彈打光了,它自動就上了。”
後來,被這位同學狠狠捶了一頓。
3、《古惑狼》《跑跑卡丁車》——競技類賽車遊戲CRG
準確來說,《古惑狼》是psp平臺遊戲,但是小編玩的比較早,所以《跑跑卡丁車》出來的時候,大家還在懵逼研究階段,小編就已經是一騎絕塵的大師級別了,人送外號香蕉皮小王子,再晚幾年,估計就沒藤原拓海那小子什麼事兒了。
4、《傳奇》——2D角色扮演類遊戲RPG
傳奇,傳奇,傳奇,重要的事說三遍,對《傳奇》來說,一萬遍都不夠,中國的網吧就是因它而火的。
2002年,被聯合國教科文組織定為傳奇年,屠龍寶刀被國家指定為護國神器。
傳奇的在中國的火爆是毋庸置疑的。
屠龍刀祖瑪套,左手傳送右手麻痺,沙城吼一吼,城牆抖三抖。
以前玩喊一句哥哥給點錢 對方肯定會給你包藥錢,現在不行了,不揍你就不錯了 ,真是懷念和兄弟們包夜戰沙城的日子。
5、魔獸世界——3D角色扮演類遊戲RPG
時間走到了2005年,這是一個劃時代的時間點,中國的遊戲從此由低像素走向了高像素時代,雖然剛出來的魔獸世界畫面相比現在有點慘不忍睹,但在當時,著實狠狠震撼了一波剛從《傳奇》走出來的“土鱉”們。
“這是你們從未玩過船新版本。”
是的,如果說有一款遊戲讓我至今難忘,那麼非魔獸莫屬。
一直被模仿,從未被超越是對魔獸的完美詮釋。
那些年,多少遊戲號稱超越魔獸,但最終連比肩都談不上,最終化為歷史的塵埃被人們所遺忘。
十字路口行人稀
奧格門口怒插旗
荊棘谷裡千人斬
厄運屠龍能賣G
黑石山下埋萬骨
只為一窺熔火心
四十硬漢鐵頭錘
慘被炎魔虐神經
紅龍橫刀攔路虎
黑翼之巢步步驚
耐薩里奧兄弟劍
從此再無團結心
還記得麼?
蘋果牛,蒼天哥,齊牛王,以及我們的精神領袖——默罕默德 阿拉法特 三哥。
他們的“音容笑貌”伴隨我們走過了魔獸的一代又一代版本直到今天。
如果,不是可惡的WY修改了點卡制,小編還想手持戰斧和法杖,和燃燒軍團的傢伙們戰上一戰呢。
6、《夢幻西遊》——回合制網遊MMORPG
與魔獸世界同一年出品的國內牛X網遊大作,至今未衰
小編最佩服的就是他的經濟系統,這麼多年的物價都沒太多變化,真是比RMB還堅挺啊。
“XXX,燒雙半小時,跳車GUN”
“抓鬼20個,來個ES,4Q1”
也就是在這款遊戲裡,讓小編知道了什麼叫人妖玩家,什麼叫愛的越深,傷的越深,哎~不提也罷。
可惜了我的紫氣東來豪宅,可惜了我的憤怒腰帶,可惜了,我的青蔥歲月~
7、《3C澄海》——對戰競技類MOBA
《英雄聯盟》《王者榮耀》的祖宗,玩法多種多樣,在《魔獸世界》的影響力下歷久彌新,就像一杯香醇的陳年老酒,小編最愛真三版本。
8、《植物大戰殭屍》——桌遊益智類
《植物大戰殭屍》集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩家控制植物抵禦殭屍的進攻,保護這片植物園。
搞怪的風格,植物與殭屍的碰撞,簡單易懂的操作,風靡萬千少女。
你說老外的腦子怎麼長的,好東西都給他們發明完了。
今天,就盤點到這,如果還有沒說到的,那是因為小編要睡覺了,查缺補漏的事就交給各位網友們啦~拜拜!!!
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