03.03 王者榮耀s17上分過於簡單,菜雞都能混,新賽季催生大量混子玩家,如何評價?

w你是暖光


王者榮耀S17賽季更新以來引發了無數玩家的熱議,其中對於新版本爭議最多的話題就是“遊戲節奏”了。在新版本里,一局遊戲的時間縮短到了12-16分鐘,膀胱局減少了,玩家的積極性也就上去了,但與此同時新版本也帶來了一些不好的影響——上分太容易了。

有人可能就會比較疑問了,上分明明是好事,怎麼會有不好的影響呢?

⑴版本節奏快——適合抱C位大腿

新版本節奏更快,野區、發育路兵線都有高額收益,所以像打野、射手位都能快速發育起來,對於這兩個位置的玩家而言其實更考驗個人能力,而輔助位、上單位更加趨向於混子,以致於現在很多人都拿偏功能型的英雄去圍繞著C位打,混子玩家想上分更容易了。

⑵匹配機制——雙排好上分

王者榮耀的雙排匹配機制有“拉分”一說,只要找一個段位比你低幾個段的人一起匹配就能很輕鬆上分,例如你是星耀1,雙排隊友鑽石三,那麼匹配到的大概率會是兩個鑽1或星耀5。加上前面提到的第一條,混子只要拿個明世隱或瑤再找個大腿打野、ADC就能妥妥上分。

⑶混子過多影響玩家體驗

混子一多,遊戲體驗直線下降。同一個段位,靠實力和靠大腿上分的人水平是不同的,混子固然也能上分,但英雄池是一大問題,某些混子甚至對遊戲理解也是一知半解,他們中的一部分人最大的優點就是“聽話”,這倒也是難能可貴了。

現如今“最強王者”段位已經爛大街,並且玩家的整體段位標準仍然在不斷上升,但同一段位的玩家們的實力卻大相庭徑。很多混子玩家的一個共同的特性是:一打輔助就還好,一玩C位原形畢露,意識、走位要多坑有多坑,經濟要多低有多低。

所以沐辰一直都覺得適當調高段位標準是有必要的,因為每300分就能抵一顆星,導致現在的王者榮耀想要掉分實在是太難了,比上分還難!賽季初大量的混子堆積,一方面讓很多單排玩家的遊戲體驗變得很差,一方面也讓王者以下的段位失去了參考意義,只要有大腿別說王者了,用瑤掛到榮耀王者的還少嗎?

大家對於只會抱大腿的混子玩家有何看法呢?新賽季你們遇到過這種玩家嗎?


沐辰遊戲菌


王者榮耀S17新賽季開啟快一個星期了,全新的版本並沒有讓玩家有更好的遊戲體驗,反而被玩家不斷的吐槽,新版本出現的問題也很多。其中很明顯的遊戲節奏加快,每局遊戲的對局時間平均在10--15分鐘左右。

有的玩家說新賽季節奏加快,上分過於簡單,就算是菜雞都能混,新賽季催生大量混子玩家。也有的玩家認為新賽季上分困難,新賽季上線快一個星期了沒上分,反而段位掉下來了。



新賽季上分簡單的玩家認為

新版本遊戲節奏加快,每局遊戲的對局時間縮短,同樣的時間對比新版本可以多打幾局了。根據王者榮耀的排位機制,只要能肝,就算是水平一般都可以肝上去。因為王者榮耀有個勇者積分系統,另外還有一些活動獎勵排位保護卡。


也有不少的玩家認為新賽季上分困難

這主要是因為新賽季的衝段上分的人多。高手眾多,但是混子玩家也多,什麼奇葩玩法奇葩陣容都有出現。根據我個人在這幾天的遊戲體驗來說,新賽季開始階段上分實在是困難,尤其是在鑽石段位裡,簡直就是什麼神仙隊友神仙局都能碰到,上分簡直就是夢想,連跪十幾次的都有,真是太難了。

你們覺得新賽季上線容易嗎?


隨筆雜談集


《王者榮耀》進入新賽季以來,所有的玩家段位都進行了重置。眾所周知根據以往的經驗在賽季初上分是十分不理智的,一方面是因為賽季初組排開黑的玩家較多,另一方面充斥著很多代練、代打,上賽季的混子選手也比較多,所以一般的玩家都會錯過賽季初的這段時間。

但是S17賽季卻是個例外,如今的版本中發育路有著更高的經濟加成,河道草叢距離兵線越來越遠,不利於敵人Gank,防禦塔更加靠前,有利於射手防守,整體而言發育路的設定就是增強了射手的壓制能力,增加了射手的對線容錯率,又加快了射手成型的速度。

如今的版本只要隊伍中有一位打法精湛的射手,其餘位置完全可以選擇一些比較萬金油的英雄,也就是大家俗稱的混子英雄。下面梧桐就根據自己的親身經歷概括一下本賽季射手無解的現狀。

首先說這是一場鑽石一到星耀二段位的五排,梧桐被朋友太乙真人臨時喊來湊人五排,開局階段因為禁掉了明世隱,所以輔助選擇了太乙真人,為了迎合隊友的養豬套路,梧桐也是選擇了擁有不錯控制能力的墨子。

開局階段由於對方娜可露露和孫臏的活躍,頻繁Gank對抗路和中路,導致上單的呂布和梧桐的墨子發育受到了很嚴重製的影響,典韋充分詮釋了養豬流的定義,一直死保下路。當比賽到了10分鐘時,勝負天平已經非常傾斜了,敵人中野射經濟呈三叉戟的形狀持續增加,而己方除成吉思汗以外其餘玩家經濟均不如對方。

而此時隨著射手一句開始表演,成吉思汗開啟了無解模式,依託於成吉思汗獨特的草叢機制,成吉思汗+太乙真人+墨子三人組連續遊走於上中下三路,即便是對方陣容中有夏侯惇這樣的坦克英雄,也依舊無法抗住成吉思汗的超高輸出。而且娜可露露的進場又總是被太乙真人破解或者直接被墨子控制。

所以即便是初期陷入了巨大劣勢,當前版本只要射手能夠快速成型,再加上一到兩人的貼身保護,取得勝利其實還是比較簡單的。梧桐本場對局幾乎可以說是全場划水,輸出只打了21.7%,成吉思汗打出了38.5%的傷害佔比,而且成吉思汗的傷害轉化比也是高達1.4,梧桐正常對局更像是一名輔助英雄,一個人刷了全隊56.4%的控制時長。所以當前賽季如果想要開黑上分,果斷選擇一位大神級別的射手隊友,在輔以一名不俗保護能力的輔助英雄,其中明世隱、瑤或太乙真人為首選。中單選擇一位有控制有保護的萬金油法師,如墨子、甄姬、王昭君、小喬這樣的英雄,不要求法師能夠Carry比賽,只求中路不要崩盤,後期能夠給予射手一些控制和保護能力。

本期話題:你覺得當前版本因公平性失衡,造成影響最大的位置是哪個?


梧桐MVP時刻


不同意,只是這個版本的射手過於強勢,相當於變向的加強了輔助。

哈嘍大家好,我是你們的扒哥。提前求各位看官大佬一件事,如果你有耐心看完了,就這有用的話,能不能給小編一個小小的鼓勵,關注一下,求求你們了。同樣,如果小編說的不好,各位看官大佬可以在評論區盡情的噴我!好了步入正題。

對於上面說新賽季很多混子玩家,並且混子玩家還能上分?扒哥認為,既然人家能上分,一局可以說是個混子,兩局可以說是個混子,那人家10局20局也能說是混子?所以扒哥認為本賽季只因為射手的加強,變向的加強了輔助。

輔助不是混子英雄

每一個賽季的遊戲比賽,輔助這個職位都不能缺少。因為一個輔助如果能夠找好開團的時機或者保好自己家的射手和法師,那麼這個團戰自己家將會有很大的勝算。反之,則會很小。甚至有很玩家評論說:打野並不是隊伍的核心,越玩越發現,輔助才是隊伍的核心,節奏也都是輔助帶的,輔助不會玩的話,打野基本上就沒什麼用了。雖然上面的玩家說的有點誇張,但是扒哥認為雖然輔助殺不了幾個人,打不了多少輸出,但輔助這一職位仍不可缺少!

為什麼之前之前版本不說輔助是混子英雄

其實,在之前的版本中,由於每一位英雄兩對來說比較平衡,沒有哪一個英雄發育的過好(大神玩家除外),一個輔助在開團的時候就要考慮很多,如果輔助找準了開團時機,那麼當團戰取得勝利之後,輔助立下了汗馬功勞。而在S17賽季,現在很多玩家或許還沒有發現輔助這一職位的現在只要保住射手,基本就能取得遊戲的勝利。而就是因為現在輔助只要保護一個射手,所以才引的大家說輔助是一個混子英雄。

最後偷偷的告訴你,當自己玩C位連跪的時候,不妨玩個輔助保一下自己家的射手,說不定會有神奇的效果噢~

好了,美好的時光總是很短暫,以上就是扒哥的意見了,如果你還有其他見解,可以留言告訴我吧,每一條留言扒哥都會仔細看的哦,畢竟扒哥也是虛心學習的玩家。如果你覺著不錯,也可以幫扒哥點個關注哦,我們下期再見,拜拜~


指尖遊戲研究社


上個賽季到現在新賽季,天美的匹配機制一直都是吐槽焦點,新賽季開始到現在,打排位基本每局都有混子、演員、掛機,舉報居然沒用,真是沒辦法了!


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