舞風蕭默
洛是賽場上很受歡迎的熱門輔助,有時一個關鍵的W技能就能改變遊戲的走向,S7時SKT和EDG的中路團戰,就是WOLF的洛一馬當先,控住數人時使SKT完成了翻盤。
洛的精髓就是在於,出其不意,快速接近,在敵人沒有反應過來時已經全部魅惑並被W控到天上。當你手握(閃現,大招,W)時,我們可以看做,短距離位移,加速魅惑,位移控制。而怎麼分配這個技能的順序是關鍵。理想的狀態是R的魅惑和W的控制都打出來。
如題主所說。兩套順序閃現RW和R閃W,讓我們分析一下。
因為洛的R有一個極為明顯的施法動作,飛到高處落地,然後才釋放完大招。這個在瞬息萬變的比賽中是致命的。而閃現,正是為了取消這個大招致命的施法動作,使得洛的連招更連貫,讓敵人防不勝防。
如果先閃現,再RW,那麼敵人會看你閃過來原地飛起大招,整個連招慢不說,而且意圖太明顯了
如果是R閃W,閃現取消R的施法動作,W過去的時候身上就附著了大招的效果,整個技能鏈都會很迅速,讓敵人防不勝防,被魅惑沒擊飛,連環控制
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閃W幾乎是每個洛必備的開團技能。還是拿SKT和EDG這把比賽來說,WOLF使用的就R閃W套連招,直奔著風女就去了,魅惑的同時W擊飛所有人,EDG根本沒反應過來就中招了。
天威想說:如果想玩好洛,一定要練好R閃W,開團就靠它了。還有一個小技巧,可以W可以和R的施法動作疊加,如果按的快,W洛飛起落地時就會附著R的魅惑效果,實現連環控制。
你覺得天威分析的對麼?如有不正確的地方歡迎大家指正。
您的關注是對天威最大的支持,謝謝。小威聊電競
好像英雄聯盟中幾大花式操作都是先放技能再閃現更具有觀賞性和實用性。
比如盲僧的R閃,冰女的W閃,老牛的Q閃,酒桶的E閃,皇子的EQ閃。都是各種花式操作啊。技能閃現的操作,可以把技能銜接做到極致,把對手的反應時間壓縮到極致。
但是我覺得洛這個英雄R閃和閃R的區別不大。主要還是和W技能的銜接更重要。R技能的移速魅惑和傷害都沒有那麼吃閃現。
從遊戲的實際體驗中,我覺得閃現Rw的操作更圓滑一些。不知道是不是技術太菜還是網絡的問題,我覺得R閃w操作的時候,閃現以後W感覺會有些卡頓。
當然,老臉一紅,皇子的EQ閃,盲僧的R閃我都做不出來!如果你分段高一些,你覺得哪個操作起來更舒服,實用性更強呢?
丫她叔
R閃W更強
閃現RW的容錯率沒有R閃W的高
因為如果敵方反應夠快的話很有可能你閃現過去敵方就已經位移 逃走
如果是開R再閃現W給敵方的反應時間會相對減少
也會更容易開到敵方英雄
小魚大神團
參考s7skt wolf洛落後一萬經濟開團翻盤edg就知道答案了,洛正確打開方式!
TheBestQuietMan
在關鍵性的團戰中,當然是R閃W更強,這個沒有反應時間,開到對面C為沒水銀能很好的配合隊友擊殺對面C位,而閃RW,R技能有明顯的施法時間,在這短短的零點幾秒對手是可以有反應時間的。
李某人玩遊戲
我一個黃銅5的也會洛的r閃w真心快
小文vlog
這還用問,30場90勝率洛前來回答,r閃w最快控制連招
你曾是少年
r閃w容錯率低,更實用。
有那麼一個她嘛
沒有什麼強不強 打團時候就是開的比較特殊後者讓人無法回應 作出相關操作 前者較為穩健
毛利408
肯定R閃快啊 配合閃現可以讓人猝不及防