10.16 塞尔达荒野之息这里有酒有故事,带你领略一个魔幻的游戏世界

塞尔达荒野之息作为任天堂的新作,17年配合NS主机同步上线的大作,获得当年的金摇杆奖,同时打破了同系列黄昏公主成为塞尔达系列销量之最。不单单是IGN,GS、FAMI等众多知名游戏媒体也给予了该作满分好评。为什么塞尔达荒野之息能够拿到如此高分,在塞尔达系列中脱颖而出呢?

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画面方面,相较于上一代天空之剑可以说是一个全面的升级,虽然在人物细节的刻画方面略微不足,但是引入光影来进行优化。写实画风与卡通画风集成在一起并且再加入水彩画的元素的画风会加分不少。整个海拉尔大陆根据地理位置的分布也展现了不同的环境特色,火山、雪原、沙漠、森林,游戏中不同环境会衍生不同的怪物以及不同的植物,在景色的刻画方面十分细致。动态的天气系统还原了现实中风雨雷电(在野外带金属武器真的会被雷劈哦)昼夜交替也展现了不一样的海拉尔大陆。

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剧情方面,延续了拯救塞尔达公主老套剧情,讲述了海拉尔王国被入侵,公主为了救下主角林克,将自己和魔王一起封印在了城堡里,林克在一百年后苏醒,在海拉尔大陆冒险解救公主的故事,玩家可以根据主线先解锁四神兽,找回失去的记忆再去城堡解救公主,也可以从出生营地出来就就直奔魔王(做完所有主线支线才会有完美结局哦)。当然都是看玩家自身喜好。整体来说故事的代入感还是非常不错,四英杰的友谊的羁绊,回忆CG,在游戏过程中有点不舍得很快去推剧情,因为海拉尔的风光还没好好的感受呢,海拉尔大陆上还有那么多有趣的人,怎么能这么快结束呢?

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游戏玩法方面,塞尔达拥有在高度自由开放世界,无缝地图大小和日本的京都差不多大,规模是黄昏公主的十二倍。玩家可以在游戏中除了主线剧情外,还可以解密神庙、收集食材制作食物、驯服野马、攀岩渡河开发世界、寻找游戏中的彩蛋、收集呀哈哈(游戏中兑换资源)等等等,你想要做的在游戏中都可以实现。新出的DLC也加入了剑之试炼,可以说是对于玩家是一个非常有意思的挑战。真实的天气模拟,玩家还需要注意角色是否会冷或是中暑,在不同的环境需要穿着不同的服饰或是服用属性药剂来适应环境。

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战斗方面,不同的武器会有不同的连招。武器也会带有不同的属性,但是武器是有耐久的,超过打击次数就会碎掉(大师剑会沉睡一段时间)。属性相克是游戏战斗的一大特色,用克制属性可以事半功倍。普通模式对于玩家上手难度不高,玩家再熟悉刺杀(背后突袭)、盾反然后配合剧情解锁四神兽不同的符文能力,挑战魔王应该并不是很困难,空中瞄准以及闪避触发子弹时间再熟悉魔物的出手后可以很好提高击杀效率。从难度上来说,塞尔达并没有传统硬核游戏那么难上手,但是对于大部分玩家DLC的大师模式以及剑之试炼是一个不错的挑战。玩家可以通过各种方式来结束战斗,充分发挥玩家的想象力,游戏战斗不会那么乏味,这也是荒野之息出彩的方面之一。

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背景音乐,可以说听着塞尔达的BGM探索海拉尔大陆是一件非常有趣的事,各地不同的风光会有不同的背景音乐,让玩家可以很好的融入到游戏之中,在游戏的世界里流连忘返。可能现在听到荒野之息的音乐,小编都能想象到在初始台地,微风拂过平原草地的海拉尔风光。

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塞尔达高度开放的世界,玩家可以做任何自己想做的事情,每个玩家在海拉尔大陆上都会有自己的收获。一周目二周目到全收集,塞尔达仿佛是个讲不完的故事,也许一个好的游戏就应该是这样,让我们想融入游戏世界,不断地冒险探索这个世界,守卫着自己的海拉尔大陆。


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